ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

つららスライム:予測型



394:つららスライム

スライム系
R C S枠
  通常 新生 3回
HP 1260 1512 1815 2420 983
MP 640 768 922 1230 500
攻撃 730 876 736 772 570
防御 920 1104 928 973 718
素早 630 756 636 667 492
賢さ 840 1008 847 888 656
合計 5020 6024 5884 6950 3919
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
炎耐性アップ:炎耐性が1段階上がる。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。
ジャミングブレイク
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
吹雪ブレスブレイク
敵の吹雪ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし吹雪ブレス系が無効の敵には効果がない。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 激減
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 眠り 無効
バギ マヌーサ 無効
ヒャド 無効 マホトラ 弱点
ジバリア ハック
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃
ベタン 体技
無効
吹雪 無効 踊り
ザキ ダウン 半減
半減 ルカニ
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 激減 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

予測型の説明
最近ハマっている
マホカンタ+体技よそくの型です。
単純ですが、なかなか倒されません。
白い霧中は、予測ができないのでオーロラブレスで攻めましょう。
パーティーに1体いかがでしょうか(^-^)

みんなのコメント(全7件)
7:ZINNIA(epa5b2uk)
2014/10/18 00:26
Raikou様
満点の評価ありがとうございます!

ブオーンもいいですね、多分HP2200ぐらいになり、さらにギガスラッシュが取得できますね。

守備SPかブオーンはお好みですかね(^_^;)
[編集・削除]
6:Raikou(N77qsCD6)
2014/10/17 23:06
守備力アップSP→ブオーンでHPを増やすのもありかも。
[編集・削除]
5:ZINNIA(epa5b2uk)
2014/10/17 21:02
かぼやん様
高評価ありがとうございます!

そうなんです…
混乱(マインドも)を無効にできたら最高なんですけどね(^_^;)
まぁ止まってしまったら諦めて味方にアストロンしてもらいます(^-^)

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登録者・評価(10点満点)
平均点7.69 評価数26 閲覧数7166
名前ZINNIA(KDGyxVqs)
時間2014/10/17 18:26


つららスライム育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.7(26) つららスライム:予測型 S - こうどうおそい
スキル:守備力アップSP ぼっけもん 邪獣ヒヒュルデ
6.6(5) つららスライム:冬を抱きしめて M 1〜3 メガボディ
スキル:守備力アップ3 魔戦士メイザー ジェノダーク ウルトラガードSP
4.7(3) つららスライム:ただ、純粋に戦う。 S - いきなりスカラ
スキル:アスラゾーマ 凶魔獣メイザー ネオ・ドーク
4.5(4) つららスライム:冷たい白霧スライム S - ときどき白い霧
スキル:最強吹雪 さいみん VS踊り

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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