ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

シャイニング:しんりゅうのとなりの置物



053:シャイニング

物質系
R F S枠
  通常 新生 3回
HP 1432 1289 1547 2063 838
MP 593 712 855 1140 463
攻撃 840 1008 847 888 656
防御 889 1067 897 940 694
素早 740 888 746 782 578
賢さ 494 593 499 523 386
合計 4988 5557 5391 6336 3615
新生配合の数値

武器
ラッキースティック(攻35)
効果:ラッキーの効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
きょうせんし
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
ふくつのとうし
やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
ときどき白い霧
戦闘中、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
つねにマホカンタ [新生]
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 弱点
ギラ 回復 マヒ
イオ 回復 眠り 半減
バギ 弱点 マヌーサ
ヒャド 弱点 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 弱点 斬撃 弱点
ベタン 半減 体技 弱点
弱点
吹雪 弱点 踊り 弱点
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 弱点
呪い ボミエ
マインド 無効 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

しんりゅうのとなりの置物の説明
どうだろうか?

みんなのコメント(全2件)
2:まぁまぁ(7.cDeI8A)
2016/03/07 20:58
むしろ白霧大歓迎です!
相手のブレス攻撃を誘います?
してこなかった場合はほぼメガザルしかないので、そこをどうしようかと悩んでます…
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1:ただのしかばね(NJyH1DdQ)
2016/03/07 20:44
白霧が発動すると出来ることが大幅に少なくなってしまうと思うのですが、どのように運用するのがベストなのでしょうか
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登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数3 閲覧数2542
名前まぁまぁ(/ZibqN5M)
時間2016/03/07 17:50


シャイニング育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.7(7) シャイニング:常アタ持ち回復役 S - こうどうおそい
スキル:僧侶SP シャチホコの乱 守備力アップSP
7.5(10) シャイニング:必殺のスイーツカーニバルSP S - スイーツカーニバル
スキル:プリンス いしあたま しっぷう・ゼロ封じ
7.0(3) シャイニング:しんりゅうのとなりの置物 S - つねにマホカンタ
スキル:ねぶた魂 ブオーン じこぎせい
5.7(3) シャイニング:太陽からサポート専門家 S - 超こうどうはやい
スキル:最強VS体技 ダイヤモンドスライム いしあたま
5.0(2) シャイニング:置物の太陽 S - しっぺがえし
スキル:キャット・リベリオ 魔軍師イッド カンダタワイフ
2.3(7) シャイニング:白霧 S - つねにマホカンタ
スキル:レンジャー 攻撃力アップSP アギロゴス
0.0(0) シャイニング:裏チェインアタッカー S 2 AI2回行動
スキル:攻撃力アップSP アスラゾーマ 凶魔獣メイザー

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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