ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

炎の戦士:赤霧置物型



497:炎の戦士

物質系
R B S枠
  通常 新生 3回
HP 1500 1800 2160 2880 1170
MP 558 670 804 1072 436
攻撃 766 920 773 810 598
防御 600 720 605 634 468
素早 755 906 762 799 589
賢さ 800 960 807 846 624
合計 4979 5976 5911 7041 3885
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。
吹雪耐性アップ:吹雪耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
みかわしアップ
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
メラ系のコツ
メラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
メラブレイク
敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
ときどき赤い霧
戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
メタルボディ [新生]
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。
しょうひMP×2
消費MPが2倍になる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 回復 混乱 激減
ギラ 回復 マヒ 激減
イオ 無効 眠り 激減
バギ 回復 マヌーサ
ヒャド 軽減 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 半減
デイン 半減 呪文 弱点
ドルマ 無効 斬撃 軽減
ベタン 無効 体技
回復 弱点
吹雪 無効 踊り
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 軽減
呪い 激減 ボミエ 軽減
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

赤霧置物型の説明
今回の未投稿モンスターはコイツです。

新生は【ヒートアップ→メタボ】マイナス特性として【消費MP×2】が付く 。

スキル
ミラクルG:各種ガード
イッド:マインドG、メラガイアー
ゆうれい船:バギ・混乱G、ゼロ衝、呪文予測

運用
まずダメージは【ヒャド&デイン】以外は無効以上、これにより
斬撃:ときどき赤霧
呪文:呪文予測
体技:つなみ&ジゴスパーク以外無効
ブレス:炎&吹雪無効、状態異常系は激減

攻撃呪文が飛んでこない時は【ゼロ衝】
攻める時はメラコツブレの【メラガイアー】

メタボ+消費MP×2=消費MP×4だが
呪文予測&ゼロ衝はMP128
メラガイアーはMP64となる。


登録者・評価(10点満点)
平均点8.00 評価数4 閲覧数692
名前新規開拓者(CVRLKQRM)
時間2017/09/22 17:44


新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性
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