ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマシン:奇襲用?キラーマシン



478:キラーマシン

物質系
R B S枠
  通常 新生 3回
HP 908 1090 1635 2180 886
MP 336 404 606 808 329
攻撃 762 915 961 1007 744
防御 805 966 1015 1064 785
素早 688 826 868 910 672
賢さ 548 658 691 724 535
合計 4047 4859 5776 6693 3951
新生配合の数値

武器
ぎんがのつるぎ(攻150)
効果:ルカナンの効果。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
たいでんたいしつ
マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
バギ系のコツ
バギ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
超こうどうはやい [新生]
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。
暴走機関
戦闘中に残りHPが半分以上ある時はHPが10%減りテンションが上がる。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 弱点
ギラ マヒ 弱点
イオ 眠り 弱点
バギ 弱点 マヌーサ
ヒャド 無効 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 斬撃 半減
ベタン 半減 体技
吹雪 踊り
ザキ 無効 ダウン 無効
弱点 ルカニ 弱点
呪い 弱点 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

奇襲用?キラーマシンの説明
無性にやりたくなって先日から始めたばかりなので初投稿になります。
キラーマシンの型は結構出回ってるので参考にさせてもらっています。
既出とあまり変わらないと思いますが…

個体値:HP/攻/素↑ MP/守/賢↓
武器・スキル込みの最終ステ
HP1185 MP212 攻1410 守854 素921 賢465

黒霧パで使っているキラーマシンです。
対策されていることが多いこととスキルに組み込んでいない為マインドブレイク→超こうどうはやいに変更。

個体値の調整ですが暴走機関でHPが減っても999ダメを1度だけ耐えれるようにしました。

メインウェポンはバギ系コツを活かした空烈斬or獣王げきれつしょう
対メタル系にはステアタ?って感じですが…多分相殺されますよね…正拳入れたかったけどどれ外せばいいのやら…(武闘家SPは考えたけど耐性面でヴェーラ選択

武器のスキルはアンチみかわし、マインド耐性
3つ目はキラーor耐性お好みで

黒霧で使ってるけど耐性が穴ぼこだらけですしチェイン裏の物理アタッカーとしての運用の方がいいのかな…?
ご意見・アドバイス等宜しくお願い致します。

みんなのコメント(全2件)
2:no name(SmHYKMeE)
2018/12/02 14:29
>>ルカさん
コメントありがとうございます。
ふむふむ…スラ忍中々出なくて候補から外してました…
アドバイスありがとうございます。
[編集・削除]
1:ルカ(zFr2s.xs)
2018/12/02 11:38
今のスキル構成でできることは、空裂斬、獣王、ステアタ、かぶと割りによる攻め、パサーとメガダンによるサポート、すてみ相殺による妨害といったところでしょうか。

まず耐性目的でヴェーラを採用する必要はないでしょう。ヒャドは焼け石に水、ダウンはこの耐久ではまず食らわないでしょう。テンションパサーとメガザルダンスいらなければ武道家SPでいいと思います。もしくはMPが低いので獣王激烈掌と切ってスラ忍ピンクなんかもおすすめです。

戦士SPは空裂斬以外はおまけのような印象を受けますし、天衣無縫斬やバギ系特技、MP補強のどれかを考慮しスラ忍グリーン、ピピット、うみんちゅハートも候補に上がるかと。

ひとまず対戦を重ねて何が使っているか、何が足りないかを確かめてスキルを調整していくといいと思いますよ。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.50 評価数2 閲覧数2027
名前no name(SmHYKMeE)
時間2018/12/02 07:02


キラーマシン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.1(8) キラーマシン:斬りこみ隊長・ロビン S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP マンモデウス カステラ大名
7.0(1) キラーマシン:白霧キラー S 2 いきなり白い霧
スキル:攻撃力アップSP ピピット ねぶた魂
6.8(6) キラーマシン:黒霧超速:補助型 S 2 超こうどうはやい
スキル:イーハトーブ ドルマゲス すばやさアップSP
6.5(2) キラーマシン:奇襲用?キラーマシン S 2 超こうどうはやい
スキル:戦士SP 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP
6.4(8) キラーマシン:スモボキラー S 2 こうどうはやい
スキル:武闘家SP カンダタワイフ ねぶた魂
6.3(3) キラーマシン:タイプG兼用超速アタッカー型 S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 天魔クァバルナ 武闘家SP
6.3(3) キラーマシン:できる殺戮マシン(GP専用) S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 武闘家SP ぼうぎょ
6.1(15) キラーマシン:リバパのロビン S 2 こうどうおそい
スキル:マンモデウス スラリン船 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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