モンスターハンター3G

*エクリプスナイパー*



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:名無しさん(ft2bf/Q2)
2013-07-29 12:25:05
kKN6DWcUさん
返信ありがとうございます。m(__)m
丁寧な解説及び情報、大変有難いです。
参考にさせて頂きます。
:名無しさん(kKN6DWcU)
2013-07-28 20:33:46
見切り+2攻撃小>見切り+1攻撃中>見切り+3>攻撃大
だったと思います(グラミラ、ルナルガ以外の武器)
基本的に、見切り+a攻撃bのときa>bが理想です

期待値の出し方は
攻撃力100 会心20%の武器のとき
100*1.25*0.2+100*0.8

文字にすると
(攻撃力)*(会心時の攻撃力=1.25)*(会心率/100)+(攻撃力)*(1-会心率/100)
:名無しさん(ft2bf/Q2)
2013-07-28 19:17:59
ご指摘ついでに
見切り+3、見切り+2攻撃小、見切り+1攻撃中、攻撃大、の場合はどうなるのか教えて頂けると有難いのですが…。
期待値の計算法を知らないので、出来れば正確な数値も一緒にお願いします。
:名無しさん(ft2bf/Q2)
2013-07-28 18:41:22
kKN6DWcUさん
ご指摘ありがとうございます。
そうだったのですか。大変失礼致しました。
訂正とお詫びをします。m(__)m

とりあえず装備の方は、火力は若干下がりますが、護石がさらに簡単で防御力の高い構成 ということでお願いします。
:名無しさん(kKN6DWcU)
2013-07-28 17:07:46
計算すればわかりますがエクリにおいて期待値が高いのは
見切り+1攻撃小>攻撃中>見切り+2
なので投稿された装備がベターです

グラミラ(、一部ルナルガ)以外の武器においては
見切り+1攻撃小>見切り+2>攻撃中
です
基本的に見切りの方が火力が上がります
:名無しさん(ft2bf/Q2)
2013-07-28 10:11:48
ちなみに今ならこちらをお薦めします。
頭:ベリオZヘルム
胴:シルバーソル
腕:ミラアルマ
腰:ベリオZ
脚:ベリオZ
護石(スロット0,回避距離+4)
貫通[3]*2,攻撃[1],弾製[1]*5
攻撃力UP[中]、回避距離UP、貫通弾強化、最大数生産

既に会心率40%あるので、攻撃力に上積みした方が期待値が高いようです。
:名無しさん(ft2bf/Q2)
2013-07-28 10:05:31
BrIikoQIさん
かなり昔の投稿なので今更ですが、弱点特効は物理ダメの肉質が45以上の部位に攻撃した時に、+5(=肉質50)するだけでクリティカルヒットはしません。
見切りとは全く関係無いのでご注意を。
:名無しさん(BrIikoQI)
2013-07-28 08:09:48
参考になる〜使わせて貰うよ!
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