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>たっくん こんにちはー! 自分もダメージ理論詳しくないので、少し調べてみました。 属性ダメージは以下の式で計算されるようです。 属性ダメージ = 武器属性値 × 武器補正 × 耐属性 例:紫ゲージ武器、火属性400で、火耐性20の部位を攻撃した場合 400÷10×1.2×20%=9.6 ここに物理ダメージを加え、全体防御率を掛けた後に四捨五入され、最終的なダメージとなる。 雷属性武器でジンオウガ行った場合、雷耐属性が0のため、属性ダメージは0になりますね。 MH4Gのモンスは属性吸収は無いので、属性ダメージが与えられないだけで、マイナスの要素は無いようです。(MHFは一部モンスであるようですが) ここを参考にしました http://bassy-mh.info/syuryoukihon-damegekeisan-zokusei.html 詳しい方、間違いあればご指摘下さいね♪
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