モンスターハンター4G

刀匠極珠発掘武器専用(神おま使用)



刀匠極珠発掘武器専用(神おま使用)のコメント全33件を新着順で表示。


投稿者:名無しさん
2014/12/04 02:21 ID:jvWGU4Iw
やばい神おまが手に入ったので作りました。
しかしながら私の持っている刀匠極珠武器は覚醒麻痺という悲しいものですが 涙

早くこれを十二分に発揮出来る武器を見つけたいなぁ〜。

ちなみに回避1にすれば高級耳栓出せますし
かなりいじれる装備なので改良次第で色々出来ると思います。

30:名無しさん
2014/12/09 11:52 ID:UFWHTUrc
いいえ、会心率25%の物を使って解放1の時には55%に上がり、解放2の時には65%になりましたよ。ちなみにスラッシュアックスです。

お互い嘘を言っているとは思えないので他の
要因があったりするのでしょうか?


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29:双剣士◆6IHdkTzQoU
2014/12/08 23:51 ID:sRAq.qSE
28さん、俺も何度も検証したが、挑戦者に力の解放は消されます。更に言うと、挑戦者2で会心は20%上がり、力の解放2で50%上がります。

あなたの言う、会心40%が意味不明です。−会心10%の武器を使ってたんですか?
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28:名無しさん
2014/12/08 21:42 ID:jvWGU4Iw
えーと、、、今、ゲーム内で実際にやってみたら会心率40%上がってましたよ(どちらかだけで40%上がるなら別ですが)スタミナも、ちゃんと消費減少してましたよ。同時発動してますよ。エフェクトは闘魂(赤)優先ですね。

皆さんいろいろ言ってましたが、誰もちゃんと検証してなかったんですね。

やっぱりやってみるのが一番早いですね。

会心率+40%はでかいですな。
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27:一心
2014/12/06 09:14 ID:BHMBMeHk
>>11,12
挑戦者発動させた状態でネコのど根性発動すれば一瞬だけど腕が光りますね
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26:アムロ
2014/12/06 00:58 ID:iDGR5qJ2
この装備の場合、力の解放は怒天により「付いてしまった」のにそれに対してゴチャゴチャいってもしょうがないんじゃないの?

力の解放が+12で2スロ空いてて、尚且つその2スロを使って他のスキルが付けられる訳ではない場合、スロ明けたままにしておきますか?

何でそんなことで盛り上がるのか理解に苦しみます。

「耳栓でいい相手なら回避を1に落として空きスロと合わせて5スロスキル付けた方がマシ」とか言うならわかる気もするけど。
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25:名無しさん
2014/12/05 09:28 ID:1sttaEo2
朝からさみーのにさみーネタ書いてんじゃねーよタッキー
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24:名無しさん
2014/12/05 09:15 ID:za5.We4g
ぽっつん劇場開幕スタートWWW
ミッションコンプリートまでちゃんとやれよ
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23:こっつん◆chDx6MqGR2
2014/12/05 08:49 ID:LwM36UKs
名無しの似非関西弁自演はさんま/オービス/われた
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22:名無しさん
2014/12/05 08:42 ID:skglGyYk
17、19
1人で何役してごくろうさま(笑)
もうみんな冷めてるにまだやってる(笑)
どーぞどーぞ、ぽっつんプレー続けてください。
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21:heaven or hel
2014/12/05 06:44 ID:vIih/jmQ
力の解放は剣士左手、ガンナー右手だよ。
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20:双剣士◆6IHdkTzQoU
2014/12/05 02:55 ID:sRAq.qSE
俺も頭悪そうな小僧の相手はしてらんねーよ(笑)
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19:名無しさん
2014/12/04 22:57 ID:ZXYVRsIo
俺の読解力よりそちらさんの文章力の問題でしょうに

言わんとすることくらい最初からわかっておま。

ってかイジられてる事にすら気づいてない

なんて、アホ以下やわ

おれ頭悪いやつ苦手やしもうええわ
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18:双剣士◆6IHdkTzQoU
2014/12/04 22:04 ID:sRAq.qSE
13コメの小僧は、日本語の理解力乏しいな。だから、同時発動を同時期に発動しても、と訂正してるだろ? ニュアンスの違い。フルチャージ、挑戦者、解放、このスキルを同時に組む必要性が無いから、優先順位を覚えてなかっただけの事。 さっきも言ったが、重複はしないと、以前からコメしてるしな。ぽんこつさんが言うように、俺もスタミナ消費軽減は残るには騙された。俺は何でも知ってるというスタンスは、4の時からしてない。このサイトで色々覚えたからなー。今回検証してみて良かった。
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17:名無しさん
2014/12/04 21:36 ID:ZXYVRsIo

ぽんこつ君。

ねちねちの意味わかる?

ぽんこつだからわからんやろうなwww



半分正解

元快楽ね♪
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16:ぽんこつ
2014/12/04 21:32 ID:x6jV4HRE
>14
ねちねちちっせー揚げ足とりだこと
重複言いたかったのを間違えて発動書いたくらいみたらわかるやろ
同じタイミングで発動したら時間のカウントは継続されるがスキルの重複はしないと言いたいことくらい伝わるやん
スタミナは発動する書いてあってマジかよと騙されたこっちのみにもなれ
>17
はいはい快楽乙
あってようが間違ってようがどうでもいいからね〜キモい名無しキモい草名無しは全部快楽さんまで片付けたらええ


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