モンスターハンター4G

ディスティアーレ用装備



良業物】おすすめ装備
名称ディスティアーレ用装備
時期G級
装備ガンナー(男性)

おすすめ武器
大剣 太刀 片手 双剣
ハンマ  笛  ランス ガンラ
スラア チャ-ジ 操虫棍 ライト
ヘビィ  弓  -

防御力合計
基礎時 最大時
339 530
鎧玉別最大強化
339 339 339 345 399 399 475 530

属性耐性合計
11 0 10 -9 0

スロット合計
防具 護石・武器
13/13 5(使用)

登録者のコメント
自分がディスティアーレ用に組んでる装備です。使い勝手はなかなかいいです!剣士頭なので、最終強化で防御が531なのも魅力です。貫通強化+6スロ3があれば是非作ってみて下さい。

[追記]
観覧数が結構伸びていたので追記させてもらいます。

良く貫通ヘビィのスキルで無慈悲を付けている方を見かけますが、僕は貫通ヘビィにおいては無慈悲はそこまで有用ではないと考えています。
なぜかというと、無慈悲は弱点特効と見切りの複合スキルですが、貫通弾は弱点特効の恩恵を受けづらいと考えるからです。
弱点部位に貫通弾を打ち込んだとしてもせいぜい1hitよくて2hit分くらいしか弱点特効の効果はえられないからです。アカムトルムやダレンのように大型のモンスやラージャンのように全身の肉質が柔らかいモンスは別ですが、汎用性には欠けるとおもいます。それと多段ヒットするよう撃ち込むことに、さらに弱点部位に撃ち込む事を考えていたらそんなに手数も稼げません。後ろ向いてようが、どうだろうが構わず撃ちまくってもダメを稼げることが貫通ヘビィの魅力でもあるとおもっていますので。
ソロだと余計頭を狙うのは大変になるかと思います。

また賛否両論ある弾道強化ですが私は大賛成です。クリティカル距離の維持の補助的存在としか認知されていませんが、いろいろといいことがあります。
まず、言わずもがなクリティカル距離の延長。貫通弾強化が攻撃力1.1倍。クリティカル距離の射撃はそうでない距離の射撃の1,5倍の威力。これを考えると、クリティカル距離の延長が火力に繋がることは容易にに想像できますよね。

次にほうこうの範囲外からでもクリティカルをとれることによる耳栓の効果。
大概のモンスターはいけます。ただ、全hitクリティカルという訳にはいきませんが。

最後に普段のクリティカル距離よりも離れた場所での立ち回りができることによる回避の補助。

弾道強化はこういう副産物的なものもついてくるので、個人的には良スキルだとおもっています。なのでぜひつけたいスキルです。


また、
ランポスフェイクの登場で、貫通強化+5s3でもくめるようになりました。
以上、追記でした。

みんなのコメント(全8件)
8:名無しさん
2017/08/02 23:27 ID:aCeSzM1o
ランポスフェイクで石貫通5s3で行けるって意味が良く分からないです。装備組み立てが不明過ぎる。
[編集・削除]
7:名無しさん
2015/06/10 10:02 ID:dGcQydbM
投稿者コメント追記部分での貫通ヘビィの理念説明がとても分かりやすく、共感できました

投稿の構成は今では基本になりつつありますが投稿時期からして文句の付けようがありません

未だに貫通の投稿は多くあり、多くの人に見てもらいたく勝手ながらコメントあげしました
[編集・削除]
6:名無し
2015/05/17 10:04 ID:Ysbm4pZA
貫通のヒット数稼げる相手なら射法は火力になる。
無慈悲は他に付けれるようなもんがない時に付ける程度かな。
[編集・削除]
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登録者・評価(5点満点)
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平均3.17点4.76点
評価1票90票
閲覧13142194
名前イザナ (K/ac68S6)
日時2014/11/19 12:55 (月間残り15日)


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