| 4.21(34) | 
[剣]松岡○造 (k.h) | 
10年前 | 
火事場力+2 力の解放+2 挑戦者+2 根性 暑さ無効  | 
| 1.00(4) | 
[剣]一撃離脱 (k.h) | 
10年前 | 
舞闘家 業物 攻撃力UP【小】 心眼 胴系統倍加 納刀術  | 
| 3.80(5) | 
[銃]貫通ヘビィ 2スロ (k.h) | 
10年前 | 
無慈悲 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 納刀術 装填数UP フルチャージ  | 
| 1.00(1) | 
[銃]どーでしょう? (k.h) | 
10年前 | 
力の解放+2 挑戦者+2 属性攻撃強化 金剛体 攻撃力UP【小】 胴系統倍加  | 
| 0.00(0) | 
[銃]簡単護石 ディスティアーレにどう? (k.h) | 
10年前 | 
反動軽減+1 回避距離UP フルチャージ 体術+1 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP  | 
| 0.00(0) | 
[銃]2スロ貫通速射ライトボウガン用 (k.h) | 
10年前 | 
胴系統倍加 連発数+1 見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP フルチャージ  | 
| 1.00(3) | 
[剣]避ける双剣 (k.h) | 
10年前 | 
回避性能+3 集中 フルチャージ 斬れ味レベル+1 暑さ無効 胴系統倍加  | 
| 3.33(3) | 
[剣]手数の多い装備に (k.h) | 
10年前 | 
業物 回避距離UP フルチャージ 体術+1 真打 見切り+1  | 
| 0.00(0) | 
[銃]ライトボウガンにどーかな? (k.h) | 
10年前 | 
装填速度+2 弱点特効 装填数UP 反動軽減+1 連発数+1 フルチャージ  | 
| 0.00(0) | 
[剣]悪くないよね? (k.h) | 
10年前 | 
斬れ味レベル+1 攻撃力UP【大】 業物 早食い+2 力の解放+1  | 
| 1.00(1) | 
[剣]覚醒装備 (k.h) | 
10年前 | 
舞闘家 覚醒 属性やられ無効 属性攻撃強化 胴系統倍加 火属性攻撃強化+2  | 
| 0.00(0) | 
[剣]ガード性能 何それオイシイノ? (k.h) | 
10年前 | 
鉄壁 心眼 ガード強化 胴系統倍加 業物 砲術マスター  | 
| 2.00(3) | 
[剣]悪くはないよね? (k.h) | 
10年前 | 
真打 見切り+3 フルチャージ 体術+1 業物  | 
| 0.00(0) | 
[剣]悪くないかな? (k.h) | 
10年前 | 
心眼 斬れ味レベル+1 弱点特効 見切り+1 火事場力+1 体術+1  | 
| 3.88(16) | 
[剣]攻撃超 早食い2 匠 業物 +5スロスキル (k.h) | 
10年前 | 
斬れ味レベル+1 攻撃力UP【超】 業物 早食い+2 胴系統倍加 砥石使用高速化  | 
| 0.00(0) | 
[銃]ディスティアーレにどーぞ (k.h) | 
10年前 | 
剛弾 見切り+2 フルチャージ 体術+1 反動軽減+1 攻撃力UP【小】  |