おすすめ装備「会心100へと至るブロスシャッターII」

おすすめ装備
名称会心100へと至るブロスシャッターII
時期上位
装備男女
防御力合計
初期 強化 カスタム
352 382 452
属性耐性合計
13 1 6 -13 -8
頭 [B × ×]
8:竜王の隻眼α
 弱点特効+2
B:匠珠【3】
腕 [B A ×]
8:エンプレスアームβ
 広域化+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破)
B:痛撃珠【2】
A:飛燕珠【2】
腰 [A A ×]
8:エンプレスコイルβ
 整備+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破)
A:無撃珠【2】
A:渾身珠【2】
脚 [A A ×]
8:エンプレスグリーヴβ
 体力増強+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破)
A:渾身珠【2】
A:渾身珠【2】
護石
匠の護石V
匠+3
武器装飾品
滑走珠【2】
投稿主のコメント
前回でのコメント通り、煙筒なしで会心100へと至りました。
「ブロスシャッターII」運用です。素の会心-25%
弱点特攻(50)+滑走強化(30)+渾身(30)+武器カスタム(15)=+125%
渾身は、当たる時にはスタミナ回復して発動します。
剛刃研磨は、手数攻撃なので必須。
双剣と違い、飛燕は乗りました。
前作は、フィールドに依存せず、代わりに煙筒による会心の不安定さがありました。
こちらは、煙筒に依存しない代わりにフィールドに依存します。
誘導しながら戦い、寝床移動になったら捕獲の流れかな。
装衣も空くので、不動と転身の装衣で安全にクルクル安定です。
てか、会心-25とか、本当に疲れた…。
成し遂げたぜ………(o_ _)o パタッ
羽や背中が弱点の、赤いのとか青いのとか、トゲトゲとか獣とかにおすすめです。後、全身弱点の糞爆撃機なんかは会心が出まくる上、爆ぜるう○こなどの被弾率が下がるので、特に気持ちが良いです。
みんなのコメント(全3件)
1:vectr
2018/07/12 04:51 ID:8kqZNE5s
朝みたら、コメントで、属性解放が発動していると来ていたので防具から引いておきました。
コメントありがとうございます.*・゚('▽'*).゚・*.
ダメージが、なんか少ないと思っていたらそういう訳ですね。
トレーニングの坂下の樽相手に気付きませんでした。
ありがとうございます.*・゚('▽'*).゚・*.
編集削除
2:vectr
2018/07/12 04:51 ID:8kqZNE5s
ダメージ計算して頂いた方もありがとうございます.*・゚('▽'*).゚・*.
一応、会心100にしたい装備なので、会心100を目指しました。
ダメージが高い方が良ければ、超会心3に変えて下さい。

hitは5〜6当たるので、5で計算しています。hit回数に比例して、差も開きます。
会心100
37×5hit×(1.3×100%)=240.5
134×(1.3×100%)=174.2→→→合計ダメージ414.7
会心80
37×5hit×(1.4×80%)=207.2
134×(1.4×0.8)=150.08→→→合計ダメージ357.28
ちなみに、普通のジャンプ溜めでは、渾身は発動しません。
ジャンプ回転での運用です。
あれ、計算間違えてるかな?
編集削除
3:vectr
2018/07/12 06:27 ID:8kqZNE5s
もっかい、回数で計算
わかり易く5回の計算。4回は会心出てる計算で1回は出てない計算
これで実質会心80%
会心100%、超会心1
48.1×5=240、最後のダメージ174.2
合計414.7ダメージ
会心80、超会心3
51×4+37=241、最後のダメージ(188×4+134)÷5=177.2
合計418.2
こうやって観ると、若干の差が出ていますね。ダメージ差3.5
会心100装備ですが、ダメージ上げるなら、渾身を超会心3に珠を2つ変えるか、胴をαに変えて、渾身を変えて下さい。
樽相手だから、普通の相手なら、更に期待値(ダメージ)の差が開きます。
編集削除
投稿主・評価(5点満点)
平均 0.00点
★5 00票
★4 00票
★3 00票
★2 00票
★1 00票
評価 0票
名前 vectr (8kqZNE5s)
日時 2018/07/12 04:47
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1.00(1)
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓

0.00(0)
:水爆ガンランス 匠Lv2気絶耐性Lv2超会心Lv1属性解放/装填拡張Lv3ボマーLv3ガード性能Lv3砲弾装填数UPLv1剛刃研磨弱点特効Lv3会心撃【特殊】
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