ジェネシスorデマイズ

おすすめ装備
ブレイヴスタイル
名称ジェネシスorデマイズ
時期G級
装備ガンナー(男性)
狩技 [ 1/1 ]
狂竜身
防御力合計
初期 最大強化
433 567
属性耐性合計
4 -14 -19 -2 0
SLOT合計
防具 護石・武器
10/10 5(使用)
頭 [SLOT 2/2 ]
10:S・ソルZヘルム
 痛撃+2会心強化+2闘魂+2
射法珠【2】
腰 [SLOT 0/0 ]
10:S・ソルXRコート
 会心強化+8
護石 [SLOT 3 ]
連撃+5
連撃珠【3】
武器装飾品 [SLOT 2 ]
貫通珠【1】
連撃珠【1】
投稿主のコメント
混沌ゴア砲用装備です

連撃を会心+30%と想定すると、
非狂撃化時の会心率は【-30%/50%】
狂撃化時の会心率は【95%】
となります

狂撃化時の期待値は、PB込みで513
{(武器倍率×PB+爪護符)×会心補正}で計算してます

【貫通up、見切り2、連撃、超会心、弾道】の
ガオウで476(貫通1と2の違いはあるので、フルヒットさせやすいのはガオウです)、
同様のスキルで貫通2をしゃがめる
スキュラ砲で491です

ちなみに非狂撃化時でも412なので、
裏会心モラクの411を若干上回ります(痛恨会心の発動率を−会心のうちの25%で計算しています)

無我の境地をつけることで狂竜症の克服までの時間が短くなるという情報がありましたが、使用してみたところ実感はできなかったので、投稿させていただきました
ちょっと情報不足なので、詳しい方がいたらコメントよろしくお願いします

−会心の計算慣れてないので間違いあった場合もご指摘お願いします…m(_ _)m
みんなのコメント(全1件)
1:
2017/07/01 17:04 ID:yqWuuuR2
軽く検証してみたところ、無我の境地をつけることで狂竜症克服までの攻撃回数が2割程度少なくなることが確認できました

ですが貫通弾なら余程長引かない限り、弾数にそれほどの変化はありません

まぁ少しでも速く狂撃化したい場合は無我、瞬間火力を求める場合は連撃で良いと思います

ちなみに連撃を無我にした場合の期待値は、
非狂撃化時→371
狂撃化時→491
になります
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投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 01票
★4 02票
★3 00票
★2 01票
★1 00票
平均 3.83点 3.75点
評価 1票 4票
閲覧 83 11712
名前 (yqWuuuR2)
日時 2017/07/01 00:29 (月間残り1日)
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ガンナー
2.00(3)
:狂竜症利用100%会心デマイズ装備(お守り難) 見切り+2通常弾・連射矢UP超会心貫通弾・貫通矢UP無我の境地弾導強化
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0.00(0)
:ザデリュージュ見切り3通常貫通反1超会心 見切り+3超会心通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP反動軽減+1
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0.00(0)
:アカム無しの貫通強化 見切り+1弾薬節約超会心通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP
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ネタ
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2.00(4)
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0.00(0)
:貫通 通常 普通おま 挑戦者+2通常弾・連射矢UP超会心弾導強化貫通弾・貫通矢UP
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2.47(15)
:頭剣士 混沌ゴマ砲 会心80%高防御狂竜身運用 超会心通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP弾導強化無我の境地
ガンナー
2.00(2)
:混沌ゴアライトとか 幸運通常弾・連射矢UP超会心貫通弾・貫通矢UP無我の境地弾導強化


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