使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
ダイトウ【兇】Lv2(太刀)
2
集会所クエスト★G4:獰猛な海の王者は武器の素
3
THEミラクルLv8(操虫棍)
4
【剣士】【裸エプロン】変態料理人(ランナー 鈍器使い )
5
アカムトXウルンペ(ガンナー 胴装備)
6
レウスメイル(剣士 胴装備)
7
【剣士】対煌黒龍 諦めずに立ち向かえ。(弱点特効 南風の狩人 斬れ味レベル+1 薬草強化 )
8
【剣士】ナルガ、レギオス武器に(見切り+2 連撃の心得 超会心 弱点特効 )
9
特殊許可クエスト:黒炎王狩猟依頼8
10
特殊許可クエスト:紅兜狩猟依頼G2
11
鉤爪盾斧【荒騎虎】Lv12(チャージアックス)
12
獰猛な尖爪(アイテム)
13
天廻龍の上鱗(アイテム)
14
クシャナXRスーラ(ガンナー 頭装備)
15
ダイトウ【兇】Lv1(太刀)
16
EXザザミグリーヴ(剣士 脚装備)
17
ディアブロXRアーム(剣士 腕装備)
18
【ガンナー】貫通ヘビィ装備(弱点特効 攻撃力UP【大】 貫通弾・貫通矢UP )
19
研鑽されし龍識大剣LV2(大剣)
20
集会所クエスト★G4:千刃は刀よりも鋭く
21
【剣士】神おま(抜刀術【技】 集中 納刀術 抜刀術【力】 )
22
集会所クエスト★7:月夜に出でし阿吽の雷撃
23
レギオスXキャップ(ガンナー 頭装備)
24
黒狼偃月刀【玄】LV5(大剣)
25
朧扇侯爵シュラフLv3(片手剣)
26
南風珠【1】(装飾品)
27
至高のジューシー銃槍Lv3(ガンランス)
28
【剣士】攻撃【大】体術+2うしおヘッドエリアルw(体術+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 胴系統倍加 )
29
ラヴィナサスペンディLv8(双剣)
30
金雷公(スキル)
31
【剣士】上位中盤 高耳回避距離耐震(高級耳栓 回避距離UP 耐震 )
32
青電主キャップ(ガンナー 頭装備)
33
ヒキサキLv6(太刀)
34
怒天ノ帯(剣士 腰装備)
35
ダイオオアギトLV9(大剣)
36
抗震珠【1】(装飾品)
37
集会所クエスト★7:舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ
38
集会所クエスト★G3:遺群嶺の難題解決
39
ガンド・スクラーガLv5(大剣)
40
怒天ノ羽織(剣士 胴装備)
41
G・ナイトXフェザー(剣士 頭装備)
42
【剣士】アルバ武器用エリアル装備(他属性応用可)(属性攻撃強化 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 龍属性攻撃強化+2 砥石使用高速化 )
43
雷狼竜の雷電殻(アイテム)
44
金火竜の上棘(アイテム)
45
特殊許可クエスト:紅兜狩猟依頼4
46
ゼクスXヘルム(剣士 頭装備)
47
村クエスト★1:古代林の特産ゼンマイ
48
輝剣リオレウスLv1(大剣)
49
天下分け目の大合戦槍Lv6(ランス)
50
金火竜の厚鱗(アイテム)
51
黒狼大刀【玄】Lv5(太刀)
52
荒鉤爪銃槍RAGELv15(ガンランス)
53
インドラLv7(片手剣)
54
鬼斬破Lv8(太刀)
55
【剣士】大剣武器スロなし(抜刀術【技】 挑戦者の納刀 斬れ味レベル+2 集中 納刀術 )
56
古代林(マップ)
57
【剣士】エース装備!!(ワンピース)(体術+1 火属性攻撃強化+2 )
58
スケイルソードLv1(片手剣)
59
ウカムルバス(モンスター)
60
ハイジークムントLV6(大剣)
61
獰猛化泡狐竜厚鱗(アイテム)
62
獰猛な竜骨(アイテム)
63
【ガンナー】神おま出たのでゼルダ弓に(弱点特効 超会心 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP キノコ大好き 特定射撃強化 )
64
【剣士】覇巧剣イクセマキカム用会心特化(見切り+2 業物 超会心 鈍器使い キノコ大好き )
65
【剣士】ローグか宵闇かな?(集中 泡沫の舞 死中に活 胴系統倍加 抜刀術【技】 )
66
【剣士】【剣士ガンナー兼用】防具合成用(精霊の加護 雷属性攻撃強化+1 )
67
【剣士】匠が死ぬ武器にどうぞ武s1(見切り+3 超会心 業物 弱点特効 アイテム使用強化 )
68
【剣士】匠ランスG級版(斬れ味レベル+2 ガード性能+2 ガード強化 砥石使用高速化 )
69
【ガンナー】ブラキ炭鉱サポート鬼ヶ島(装填数UP 弾薬節約 通常弾・連射矢UP 状態異常攻撃+2 罠師 )
70
逆境(スキル)
71
【剣士】超特殊許可クエスト用根性装備(斬れ味レベル+2 業物 根性 挑戦者+2 )
72
【剣士】傷刃フルスカード用(見切り+2 連撃の心得 会心撃【属性】 会心撃【特殊】 )
73
納刀研磨(スキル)
74
攻撃(スキル)
75
少し風化した大剣LV7(大剣)
76
集会所クエスト★G4:蠢く墟城
77
エクセルブレイズLV5(大剣)
78
大海賊JラダーボウLv2(弓)
79
【ガンナー】ホーネス=ダオラ用(見切り+2 フルチャージ 通常弾・連射矢UP 弾導強化 )
80
アイルー君メラルー君Lv2(双剣)
81
荒鉤爪弩SEIZELv15(ライトボウガン)
82
クックテンペストーゾLv9(狩猟笛)
83
ドス大食いマグロ(アイテム)
84
マリネロXフリル(ガンナー 腰装備)
85
エルドラクロージャーLv2(片手剣)
86
鎌蟹の堅脚(アイテム)
87
【剣士】攻撃中弱特+5スロスキル(弱点特効 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 )
88
【剣士】痛撃5S3 双極影剣(業物 弱点特効 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 )
89
村クエスト★6:予想外!つがいの妨害!
90
双焔刃リュウノツガイLv8(双剣)
91
獰猛化水竜厚鱗(アイテム)
92
ハイパーノヴァLv8(ハンマー)
93
獰猛化海竜厚皮(アイテム)
94
リモセトス(モンスター)
95
【ガンナー】EXブランゴレギンスだけはNo!な○○弓(集中 弾薬節約 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP )
96
我慢珠【1】(装飾品)
97
【ガンナー】反動6S3 ディスティフェロース(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾導強化 )
98
【剣士】露出多めの剣士装備_着彩設定自由(見切り+2 斬れ味レベル+2 捕獲の見極め )
99
恐暴竜の厚黒鱗(アイテム)
100
【ガンナー】カッコイイ見た目にしたくて(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 集中 )
(C)Game-Cap