ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
沙刃剣ガレオガノスLV5(大剣)
2
集会所クエスト★G4:孤島で遭遇!獰猛な雷狼竜
3
古代林(マップ)
4
海帝剣エクスカリウスLV3(大剣)
5
大海原の輝石(アイテム)
6
【剣士】天眼片手(対銀レウス)(弱点特効 超会心 斬れ味レベル+2 水属性攻撃強化+2 明鏡止水 )
7
会心珠【3】(装飾品)
8
【剣士】ビストログルニャン見た目装備(早食い+2 斬れ味レベル+1 キノコ大好き )
9
GXクシャナバダル(ガンナー 胴装備)
10
痛撃珠【1】(装飾品)
11
集会所クエスト★7:森丘の黒い霧
12
集会所クエスト★G3:【ニャンター】密林のポイント招きネコ
13
属性耐性(スキル)
14
【剣士】チャーク(業物 砲術師 英雄の護り 回避距離UP )
15
首鳴竜の特上皮(アイテム)
16
集会所クエスト★G1:人騒がせないたずら者たち
17
【ガンナー】裸一貫(胴系統倍加 泡沫の舞 集中 隠密 )
18
ヴァイクXフォールド(剣士 腰装備)
19
コトルXコート(ガンナー 腰装備)
20
徹甲虫の尖角(アイテム)
21
【ガンナー】ブレイブアカムヘビィ(見切り+2 通常弾・連射矢UP 超会心 挑戦者+1 連撃の心得 )
22
集会所クエスト★G3:鎌蟹は逃げ道を狩る
23
モンスターの濃汁(アイテム)
24
【剣士】切れプラ2業物 見た目重視(胴系統倍加 斬れ味レベル+2 業物 砥石使用高速化 )
25
ベルナ・フィオーレ(剣士 頭装備)
26
アルトランプロンLv5(スラッシュアックス)
27
闘技大会・チャレンジクエスト:リオレウス討伐
28
獰猛な帯電重殻(アイテム)
29
開闢の焔竜棍Lv3(操虫棍)
30
跳狗竜の重尾棘(アイテム)
31
ギアノスーツハンド(ガンナー 腕装備)
32
村クエスト★10:高難度:ダブルクロス
33
ランゴスタの斬羽(アイテム)
34
骸頭骨(アイテム)
35
真・王牙砲【天門】Lv2(ヘビィボウガン)
36
ホロロSレジスト(ガンナー 胴装備)
37
砕光のイラプデストルLv2(片手剣)
38
フォースofカタストルLv7(チャージアックス)
39
集会所クエスト★G2:大鉱脈、発見さる!
40
ヴァイキングホーンLV1(大剣)
41
レインバレッツ・蒼Lv6(ライトボウガン)
42
獰猛化水獣厚鱗(アイテム)
43
【剣士】バルク武器のための龍特化(お守り難度高)(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 超会心 龍属性攻撃強化+2 )
44
【剣士】【防具合成用】ロボ娘(業物 龍属性攻撃強化+1 )
45
【ガンナー】凡庸ナルガライト(見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 超会心 連撃の心得 )
46
【剣士】匠が発動しない武器に(真・鏖魔の魂 業物 見切り+1 連撃の心得 )
47
獰猛化狩猟の証2(アイテム)
48
【ガンナー】テオ弓用 ボマーから弾薬節約にも変更可能(装填数UP 通常弾・連射矢UP 集中 特定射撃強化 ボマー )
49
村クエスト★10:怠け心には千刃竜で喝!
50
重甲虫の剛爪(アイテム)
51
勇気の証G(アイテム)
52
真飛竜刀【純銀】Lv5(太刀)
53
クロノリュートLv6(狩猟笛)
54
集会所クエスト★G2:空の家族・空路を守るっス
55
【剣士】泡沫死中メトイエルorアナトカルナイム(弱点特効 泡沫の舞 死中に活 超会心 胴系統倍加 業物 )
56
【剣士】【武器スロなし】匠1業物属性双剣(業物 斬れ味レベル+1 会心撃【属性】 連撃の心得 龍属性攻撃強化+2 )
57
【剣士】ダブルクロス汎用採取用装備(採取+2 精霊の気まぐれ 運搬の達人 お守りハンター ハンター生活 )
58
【剣士】スロット12〜空き(護石斬れ味5s3)(斬れ味レベル+2 業物 耳栓 )
59
村クエスト★10:高難度:陽炎の帝国
60
真・王牙弩【天鼓】Lv8(ライトボウガン)
61
グラビモス(モンスター)
62
少し風化した大剣LV7(大剣)
63
桐花・真【兜】(剣士 頭装備)
64
イベントクエスト(配信):名探偵コナン・砂漠の逮捕劇!
65
【剣士】双剣片手剣ソロ(見切り+2 不屈 連撃の心得 会心撃【属性】 超会心 )
66
【剣士】【部位破壊】(破壊王 攻撃力UP【大】 業物 )
67
砕光暁眩刀ジャブラクLv3(太刀)
68
極・紅蓮爆炎刃Lv5(双剣)
69
【剣士】火力盛り汎用性(見切り+3 斬れ味レベル+1 業物 超会心 弱点特効 )
70
【剣士】無慈悲超会心業物明鏡止水(明鏡止水 無慈悲 業物 超会心 )
71
【剣士】武器スロ無し匠1業物超会心(斬れ味レベル+1 見切り+2 業物 胴系統倍加 超会心 連撃の心得 )
72
渾沌に呻くゴア・マガラ(モンスター)
73
希望の証XX(アイテム)
74
真・双滅龍刃【黄昏】Lv3(双剣)
75
集会所クエスト★G4:天を舞う白銀
76
龍刀【火焔】Lv3(太刀)
77
溶岩獣の上鱗(アイテム)
78
ナルガクルガ(モンスター)
79
速射(スキル)
80
【剣士】武器スロ無し超会心60%匠2(見切り+3 斬れ味レベル+2 超会心 連撃の心得 )
81
村クエスト★10:千刃狂騒
82
盾蟹の剛爪(アイテム)
83
ガオウ・バルグリオLv3(太刀)
84
【ガンナー】ガルパン装備(大洗女子)(装填数UP ハンター生活 精霊の加護 火属性攻撃強化+1 )
85
【ガンナー】回避距離貫通強化フルチャ見切り2(見切り+2 フルチャージ 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP )
86
S・ソルXRキャップ(ガンナー 頭装備)
87
【剣士】バルファルク双剣用に作ったつもりですが(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 龍属性攻撃強化+2 )
88
集会所クエスト★7:白と瑠璃の輪舞曲
89
グリードZコート(ガンナー 腰装備)
90
集会所クエスト★7:憤怒の雄叫び
91
武骨包丁Lv2(大剣)
92
集会所クエスト★G4:獰猛な砕竜は、孤島で何を思う
93
【剣士】切れ味、弱点+α(斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+2 )
94
【剣士】二つ名キメラ その4(心眼 スタミナ急速回復 集中 真・銀嶺の魂 虎視眈々 )
95
ガウシカの角(アイテム)
96
【剣士】ブレイブナルガ大剣 ハメ用(明鏡止水 弱点特効 超会心 集中 見切り+1 )
97
村クエスト★7:これが本当のダイミョウ行列?
98
砕巌銃槍ズヴォルタLv6(ガンランス)
99
真・燼滅刃(スキル)
100
太古龍骨(アイテム)
(C)Game-Cap