頭剣士 混沌ゴマ砲 会心80%高防御狂竜身運用

頭剣士 混沌ゴマ砲 会心80%高防御狂竜身運用のコメント
頭剣士 混沌ゴマ砲 会心80%高防御狂竜身運用のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:まいける冗談
2017/06/30 00:30 ID:oXPYolKA
継戦力重視で組んでみました
変更し忘れてましたが、もちろんブレイヴです

弾強化を1つに絞ると会心100%運用可

ジェネシスofデマイズ[2]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:ゴアXRレジスト [1]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:天の護石(会心強化+4) [3]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、抗狂珠【3】
耐性値:火[1] 水[0] 雷[-3] 氷[3] 龍[-4] 計[-3]

無我の境地
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+2
超会心
-------------------------------

ジェネシスofデマイズ[2]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:グリードZレジスト [2]
腕装備:ミラバルフィスト [3]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:グリードXRレギンス [3]
お守り:天の護石(会心強化+4) [3]
装飾品:射法珠【2】×3、抗狂珠【3】×2、強弾珠【1】
耐性値:火[3] 水[-9] 雷[-11] 氷[-6] 龍[-4] 計[-27]

無我の境地
通常弾・連射矢UP
弾導強化
見切り+2
超会心
-------------------------------

会心エフェクト気持ちイイです
[投稿主返信] [名前返信]
4:名無しさん
2017/06/30 16:45 ID:N.2AHYwk
>>3 【表示】
その無我の境地なんだが、装飾品【3】×2個で付けてるんだよなぁ。
【連撃では装飾品2個じゃ出来ない】ので、
そこの差別化で見極められるか。ってところが大事💁
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:
2017/06/30 17:42 ID:yqWuuuR2
>>4 【表示】
この構成だとそうですが、同じお守りで無我を見切り2にできるようなのでコメントしました
一応連撃5スロ3や射法5スロ3等があれば連撃にすることできますし、差別化というならそれらの構成よりも勝る点がないと厳しいかと

やはり無我は見切り、連撃つけた上での会心の底上げや、連撃があまり機能しない手数の武器じゃないと微妙な気がします
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:
2017/06/30 18:21 ID:yqWuuuR2
>通りすがりさん
いや、狂撃化と混沌ゴア武器の仕様は理解してますよ

自分が言ってるのは、狂撃化時に会心+15%よりも常時会心+20%の方が良いですよってことです

隼刃のせいで防御力が下がるので、そこを差別化点として上げるならまだ納得します

貫通弾に絞った装備だとお守りが変わるので比較はできませんが、
通常弾の場合も無我を連撃にした方が、狂撃化時の火力はそのまま、非狂撃化時の期待値を上げることができるという意味です
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:まいける冗談
2017/06/30 18:47 ID:VvQOSNr.
仕事行ってる間に結構論議されてますね(・ω・;)

無我の境地→狂撃化で15%うp(狂撃化自体が会心15%うp)
なので見切り3と同等なので連撃弱特切ってます

弾強化絞って見切り2にすると、50%到達
あとはデマイズが−30/+20なので、狂撃時マイナス会心がプラスになるので
会心100%になる仕様です

あくまで混沌ゴマ武器の仕様を利用したものです

炭鉱などは火力盛りガオコルでいいかと思います

頭剣士なので、ブレイヴいなし失敗、予期せぬ被弾等にもそこそこ耐えれるようにしてます(弾強化絞ったら見ての通り防御下がります)

私的にはハメ等があまり好きではないし、どっちかというとソロ
オンでもずっと弱点狙える時も少ないと思います(肉質固いと弱特発揮しないし)

その点狂撃化してしまえば会心80〜100%(上記3通りのスキル構成)の超火力武器に化けるので、、、、
一見ネタ武器と思われがちですが、是非興味を持たれたら使ってください
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:ダソヌ☆マソ
2017/06/30 18:50 ID:PjSWYQhM
>継戦力重視で組んでみました
継戦力重視なら狩技は完全調合にしましょうね^^
対マガラ系専用装備にしてしまえば他のヘビィと差別化出来ると思いますb
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2017/06/30 18:50 ID:JypoISko
>>6 【表示】
いやいや👋混沌ゴア武器にどれだけ純粋に+会心率を上げても、
【-30/20%】
 👆コレがある以上、例え会心100%にしても
狂竜発症を克服しないと、bad会心が確率で出ちゃうよ。
>>10 【表示】:ダソヌ☆マソ
2017/06/30 18:50 ID:PjSWYQhM
継戦力重視なら狩技は完全調合にしましょうね^^
マガラ系専用装備にしてしまえば他のヘビィと差別化出来ると思いますb

エアプがいてww 混沌ゴア武器ブレイヴに完全調合やって
( ´∀`)ケラケラ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:
2017/06/30 19:11 ID:yqWuuuR2
>まいける冗談さん
狂撃化→会心+15%
無我+狂撃化→会心+30%
なので、無我の効果は会心+15%です

この装備で無我を見切り2にすると、
非狂撃化時【-30%/40%】
狂撃化時【85%】
となるのでこっちの方が良いと思います

通常弾に絞った装備で無我を連撃(+30%と想定)にすると、
非狂撃化時【-30%/70%】
狂撃化時【115%】
つまり狂撃化時は過剰になるので、見切り下げて他のスキルをつける余裕もできるかもしれません

混沌ゴア武器だからといって無我が優先されるわけではないと言いたかっただけですm(_ _)m

決してこの装備を非難しているわけではないので、ご了承下さい( ̄▽ ̄;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:まいける冗談
2017/06/30 19:19 ID:VvQOSNr.
>>10 【表示】
あくまで狂竜身運用です(タイトルにも書いてある…)
デマイズが貫通2無反動+通常2もしゃがめるという利点、散弾は空気
ypkm、デリージュは反動中なので反動軽減つけないと、、、という差別化

ブレイヴ蛇に完全調合は調合素材ケチってる人等だと私の見解(あくまで個人的な)
弾2種無反動でしゃがめて継戦力あると思い、弾強化も2種つけて尚且つ会心も上げれて、超会心でダメージ底上げができるというのがこの構成です
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:まいける冗談
2017/06/30 19:27 ID:VvQOSNr.
>>12 【表示】
ごめん、無我つけないと克服遅いんだよ(克服までの攻撃回数減らす)

いかに会心はやく上げれるかってなると克服早い無我入れる

まさか、素で狂竜身使おうとしてる?
無我とセット運用したほうがいいと思うの
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:
2017/06/30 19:38 ID:yqWuuuR2
>まいける冗談さん
なるほど、その仕様は知らなかったです
ゲージ進行の遅延と会心upだけと認識してました( ̄▽ ̄;)


はい、素で使うのもありかと
12で言った通り、見切りや連撃の方が期待値は高くのなるのでその方が良いと思ってました
ただ無我つけることですぐに狂撃化できるならば十分にメリットはありますね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/06/30 19:52 ID:JypoISko
>投稿者 まいける冗談
ま、狂竜症になればなるほど克服に攻撃回数増えていくからねぇ💦
狂竜身狩技使えば即、狩技ゲージも貯められるから気付けば
次の狂竜身が使える状態になってるからね💡
(克服時に狩技を使っちゃダメよ✨無駄になるから👌)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:ダソヌ☆マソ
2017/06/30 20:59 ID:PjSWYQhM
>>13 【表示】
デマイズ用のスキル構成としては最適解だと思います。しかし、ヘビィボウガン装備全体の内の一つとして考えるなら話は変わってきます。このままでは「継戦力」と「瞬間火力」の両面に於いてアクセルシャワーユプカムorモラクの劣化版になります。ですので、役割対象をマガラ系に限定して狩技枠を空けることで差別化をするべきです。継戦力や火力にそこまで拘らないなら問題ないですがね^^
また、完全調合は体力が多いモンスターのTA等でよく使われる狩技です。マルチでは他の狩技を選ぶ方が多い印象ですね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:まいける冗談
2017/06/30 23:43 ID:VvQOSNr.
>>17 【表示】
アクセルシャワーypkmで貫通撃つの?弾強化なしに?www

モラクは痛恨強化でマイナス会心が発生した場合さらにそのうちの30%弱を威力2倍の会心攻撃にすり替えるというもの
2倍は強い反面、マイナス会心威力0.75倍が約70%あるということ
悪いが弾数多いけどモラクは論外

反動なしで貫通2しゃがめる点でypkmとは差別化してる
ypkmは通常特化のがいいよ、うん

ソロTA云々なら素直にコルム担いで完全調合つけますね
マルチだったらほかの狩技でしょ

その点デマイズはマガラ系はもちろん、狂竜身運用で他でも使えるし、通常2貫通2反動なし狂竜身無我で会心カバー、弾もW強化、超会心威力底上げ、弾道強化でマルチで動き回る敵でもクリ距離保ちやすい構成

要は
・コルムガオウ等は貫通1メインで長引くと弾切れ起こしやすい(反動1つけてる人もいる)
・ypkmデリージュ等は通常特化のがいい
・モラクは継戦力こそあるが、火力が劣る

中間に位置しているのがデマイズ
そのデマイズを最大限に使えるように組んだのがこの構成
分かっていただけただろうか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:ダソヌ☆マソ
2017/07/01 08:57 ID:PjSWYQhM
>>18 【表示】
私はこの装備が弱いと言っているのではなくてデマイズ自体が弱いと言っているのです。
デマイズ(狂竜身)vsモラクの場合、火力は「Lv2貫通弾フルヒットが安定する相手」に対してならデマイズの方が上回りますが、どうしても3ヒットになってしまう相手に対してはモラクが上になります。
次にデマイズ(狂竜身)vsユプカム(アクセルシャワー)の場合、狂撃化状態時に会心率が100%になるデマイズと常時会心率が90%になるユプカムとで取捨選択をする事になります。私は後者を選びますがね^^
あと両運用ヘビィで両方の弾強化必須と言うのは期待値計算してからにして下さい。
お守りの難易度でなら十分に差別化出来ていると思いますよb
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/07/01 10:57 ID:bgQhsArE
しれっとコメント消されてるがさ、

@この投稿のコンセプト上、如何に早く克服する為に無我をつける←これはわかる
A無我つけないと克服遅い←無我なし下位装備下位ゴアからやり直してこい

狂竜ウイルスが狂竜身しかないんなら尚更そんなに克服に時間かからんじゃろ、むしろ相手がゴアとかでも発症する方が難しいレベル


あと、別に無我を連撃に変えても良いんでね?結局克服すればマイナス会心はプラスに転じるんだからさ
それだったら
無我なし連撃あり狂撃状態→15%+30%
無我あり連撃なし狂撃状態→30%

で、非狂撃化ならそれはそれで連撃とか他の会心系持ってれば、平常時の期待値もマシにはなるしな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/07/01 14:12 ID:rqFoj3Lw
3:ダソヌ☆マソ
2017/07/01 09:16 ID:PjSWYQhM
>>? 【表示】
両運用時の弾強化の期待値は1.1倍にはならないですよ^^
こんな初歩的なことにも気付かないならガンナー辞めてください。
あとこの装備のコンセプトは弾持ちに「特化」させることです。モラクやユプカムでさえも弾切れするクエストの攻略を目標としました。>>? 【表示】でも指摘されているように用途はかなり限定的ですね(^-^)/
>まいける冗談さん
ダソヌ☆マソは、
>鏖砲イヴァン用 調合数10スロ2 弾持ち特化
投稿で、弾強化スキルすら付けずに挑戦者優先で
只のしゃがめよマンの俄ですから何言っても無駄っすよ✨
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:ダソヌ☆マソ
2017/07/01 21:56 ID:PjSWYQhM
>>21 【表示】
まだ理解していらっしゃらないようですね^^
例えば通常弾で与えたダメージと貫通弾で与えたダメージの比が1:1なら、それぞれの弾強化の期待値は1.05倍になりますよ。
因みに挑戦者+2の期待値はモンスターが常に怒り状態だと考えると約1.09倍になるので、弾強化との取捨選択はモンスターの怒りやすさに依ります。期待値計算もロクに出来ない方に何を言っても無駄なのかもしれませんがね✨
まだ疑問がある場合は是非私の投稿にコメントして下さいb
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:jwp
2017/07/03 23:57 ID:bRxD3I8o
狂竜身溜まるのが遅いし明鏡止水もありなんじゃないの?ブレゲージ溜めるのも早いし。何で明鏡止水の話が出てないのか気になる。
あと、中学生の視点から言わせてもらうと大の大人がわざわざ喧嘩する程の事じゃない。そんなことしてないで働け。まずこれはもともとロマンだから期待値云々言うことじゃない。効率求めるならコルム担いでろ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:名無しさん
2017/07/04 00:03 ID:yJrZqVx6
>>23 【表示】
明鏡止水とか本末転倒。第一、
Q: 何の為に【通常2がしゃがめる利点】があるのか知らないんかい?

A:狩技ゲージを溜めやすくする為にあるんだよ。

ブレイヴゲージ? 斬裂弾LV2使えよ。
思考がまだまだ青い。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:
2017/07/04 00:18 ID:41W1sOaE
>jwpさん
狂撃化切れる頃には狂竜身溜まるし、ブレイヴゲージも斬裂弾2ですぐに溜まるので明鏡止水はいらないですね

あと継戦力重視の装備にコルムを引き合いに出すのはちょっと…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/07/05 03:15 ID:CGZc2eA2
>>23 【表示】明鏡止水わろた
モンハン云々の前に勉強しようね

主も言い方がアレやったね
無我は克服までの攻撃回数減らしと恩恵ありだから、単に克服が遅いって言い方は雑やったね
大雑把にいうとそういうことなんだろうけど
デマイズは狂撃化メイン武器だし、早く狂撃化→高火力のがいいだろ
通常連撃云々言ってるのもなんだかな
狂撃化なるたび克服まで回数増えるから無我はありだと思う
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/07/05 14:39 ID:XDH0eXnw
無我なしでも貫通弾2、3発で克服できるし、長引いたとしても無我の有無でそこまで変わりますかね?ヘビィの手数ならいらない気がします
通常は知らん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/08/22 13:24 ID:MRTCuevQ
ダソヌ☆マソさんのこれでもかってエアプコメに草。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/08/23 23:34 ID:dFUN0MDQ
弾強化両方付けたら確実にどちらかの期待値が1.05倍切るからナシ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/08/25 22:13 ID:i2DhFPJA
>>28 【表示】
むしろ逆に投稿主がダソヌ☆マソさんの発言を理解できずに>>18 【表示】で無知晒しちゃってるように見えるゾ。
多分ダソヌ☆マソさんは、弾強化両方付けるのは挑戦者とフルチャージ同時に付ける様なモンだってことを言ってるんだゾ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
ボスオブガングスタLv2(太刀)
2
アルマローグLv9(太刀)
3
夜刀【月影】Lv7(太刀)
4
龍識船(スキル)
5
アルマローグLv8(太刀)
6
鬼哭斬破刀・真打Lv4(太刀)
7
跳狗竜の重尾棘(アイテム)
8
シャルクルトゥラLv1(太刀)
9
雪一文字【銀世界】Lv4(太刀)
10
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
11
村クエスト★1:古代の森でシメジ狩り
12
サージュサーベルLv8(太刀)
13
歴耀刀カリミアLv6(太刀)
14
【剣士】チャイナ風格闘娘でモンハン!(気絶確率半減 KO術 )
15
顎刃プラクスLv10(太刀)
16
【剣士】切れ味+1汎用装備武器スロ無(見切り+2 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 )
17
黒刀【弐ノ型】Lv8(太刀)
18
迅竜の豪黒毛(アイテム)
19
偉大な冠羽(アイテム)
20
【剣士】アカム太刀装備(心眼 斬れ味レベル+1 業物 鈍器使い )
21
深雪一文字【幻日】Lv5(太刀)
22
黒狼姫のグンセンLv3(双剣)
23
メランジェ鉱石(アイテム)
24
【ガンナー】G級龍頭琴(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 水属性攻撃強化+2 )
25
【剣士】男剣士見た目◯装備(業物 抜刀術【技】 集中 納刀術 )
26
村クエスト★7:旬な食材を採らせておくれ!
27
村クエスト★10:黒き光を放つ神
28
【剣士】攻撃10S3 龍識究盾アステピオ(挑戦者+2 弱点特効 攻撃力UP【大】 業物 砲術師 )
29
隻眼大胆錘【災】Lv15(ハンマー)
30
オルトリンデエピネLv15(ガンランス)
31
【ガンナー】ナルガ、白ナルガ弓に(超会心 集中 貫通弾・貫通矢UP )
32
ディオスエッジLv1(片手剣)
33
オブシドサーベルLv5(太刀)
34
オブシドダガーLv3(双剣)
35
砕竜の重頭殻(アイテム)
36
夜刀【月影】Lv6(太刀)
37
化け鮫の厚鱗(アイテム)
38
ブレイクショットLv2(ガンランス)
39
集会所クエスト★G2:武具屋のお使い
40
アクトゥスマクロLv9(双剣)
41
鼓笛珠【1】(装飾品)
42
仁剣【疵面】LV4(大剣)
43
破岩双刃アルコバレノLv5(双剣)
44
爆双剣クラスライサーLv6(双剣)
45
ヘルフレイムダンサーLv5(太刀)
46
スパイクジャベリンLv5(ランス)
47
獰猛な重爪(アイテム)
48
無明槌【中諦】Lv8(ハンマー)
49
黒刀【弐ノ型】Lv7(太刀)
50
【剣士】護石簡単 武器スロ不要 W抜刀大剣(抜刀術【技】 集中 抜刀術【力】 )
51
神雷斬破刀Lv7(太刀)
52
グレンフォークLv7(太刀)
53
尖骸棘殻(アイテム)
54
ポッケチケット(アイテム)
55
獰猛な重竜骨(アイテム)
56
ブラキディオス(モンスター)
57
竜骨【中】(アイテム)
58
アトラル・ネセト(モンスター)
59
村クエスト★10:高難度:陽炎の帝国
60
銀嶺の鼻棘(アイテム)
61
テオ・テスカトル(モンスター)
62
アカムトルム(モンスター)
63
【剣士】最強運搬装備w(ランナー 運搬の達人 暑さ無効 隠密 スタミナ急速回復 )
64
古龍の浄血(アイテム)
65
【剣士】納刀10s3を活かせる装備…?(抜刀術【技】 挑戦者の納刀 超会心 集中 納刀術 )
66
アルティマ結晶(アイテム)
67
コイルドネイルLv1(太刀)
68
獰猛な獄炎鱗(アイテム)
69
マボロシチョウ(アイテム)
70
ギザミXRフォールド(剣士 腰装備)
71
【ガンナー】ガオウ&コルム(見切り+2 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 超会心 弾導強化 )
72
夜鳥の福耳(アイテム)
73
ライゼクス(モンスター)
74
集会所クエスト★G1:不潔ものの大集会
75
ゴア・マガラ(モンスター)
76
【剣士】TAガチ勢テンプレ 慨出だったらすいません(見切り+3 弱点特効 超会心 挑戦者+2 業物 )
77
ギザミSヘルム(剣士 頭装備)
78
砕竜の骨髄(アイテム)
79
獰猛な重尖爪(アイテム)
80
潔癖(スキル)
81
黒刀【弐ノ型】Lv6(太刀)
82
エテル=カリミアLv8(太刀)
83
【ガンナー】御守り簡単ナルガライト(見切り+1 超会心 連発数+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
84
ベルナ・フィオーレ(剣士 頭装備)
85
集会所クエスト★G3:【ニャンター】密林のポイント招きネコ
86
【ガンナー】アマツヘビィ推奨会心装備(見切り+2 通常弾・連射矢UP 超会心 弱点特効 挑戦者+2 )
87
【剣士】属性双剣切れ味保持ver.(見切り+3 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】 火属性攻撃強化+2 )
88
【剣士】ブレイブ榴弾チャージアックス(業物 龍気活性 死中に活 挑戦者の納刀 砲術師 )
89
村クエスト★3:潜入!飛竜の巣!
90
集会所クエスト★G4:斬鉄の剣、不壊の鎧
91
朧隠の真端材(アイテム)
92
【剣士】meme 真 黒滅龍棍 旦明<隼刃>(見切り+3 斬れ味レベル+2 業物 連撃の心得 超会心 )
93
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
94
【剣士】断骨大剣快適運用(高級耳栓 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 集中 )
95
【剣士】お守りなくて困ってる人に属性双剣(見切り+2 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】 )
96
ウォルデアマンテLV15(大剣)
97
通常弾強化(スキル)
98
集会所クエスト★6:地底火山に響く侵略の足音
99
【ガンナー】準神おまが出たので...(弱点特効 超会心 挑戦者+1 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
100
【剣士】武器スロ2属性双剣 武器スロ3なら痛撃5(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 属性攻撃強化 会心撃【属性】 弱点特効 )
(C)Game-Cap