【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
13:名無しさん
2017/02/21 13:54 ID:OVrMm5w.
弱すぎてATMにも使えん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2017/02/21 13:55 ID:G5A/Rvlw
つか今シミュ回したけど、何で見切り3にしないで連撃なの?
タイムリミットとか気にしなくていいし、ちゃんと初撃にも会心30乗るし、微々たるもんだけど見切り3入るなら見切り3のがええで?
連撃の一番の売りは見切りと重複出来るところだと思っとる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/02/21 13:57 ID:MRTCuevQ
みんな切り方補正に拘り過ぎでは?
投稿者も書いてるが鬼人化運用ですぜ?

R防具やアカム使って【入門編】はどうかとは思うが、、、

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/02/21 14:10 ID:Vx2mc5Zo
いや…もはや強い弱い以前にわざわざこの武器この装備で戦う利点、そして意味すら無いのよね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:hzcJmWXs
>>15 【表示】
双剣は基本鬼人化運用ですぜ?
この投稿に限らず
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:t56xyaYY
ま、セット登録にあったら迷わず消すねw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/02/21 14:29 ID:./lKczTE
個人的にこのレベルで入門編なら上級編・プロ編になったらどんな恐ろしい事が待ってるのかが気になる。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/02/21 19:49 ID:sHMEkRdE
ま、仮に斬り方補正を無視出来ても
切れ味補正は無視出来まい。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
ギザミヘッドアクスLv1(ハンマー)
2
クイーンXフェイス(ガンナー 頭装備)
3
斬破刀Lv4(太刀)
4
【剣士】武器スロ無し ラー&テオ用(斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 細菌研究家 )
5
鳴き袋(アイテム)
6
イベントクエスト(配信):カプコン・壮絶なオルケスタ
7
ふらっとハンター【上位】:激闘!雌火竜リオレイア
8
スレイペンギーゴLv1(ヘビィボウガン)
9
泡立つ滑液(アイテム)
10
ゴム質の皮(アイテム)
11
ボルトチャンバーLv3(操虫棍)
12
ふらっとハンター【上位】:脅威!火山の鉄槌!
13
【剣士】寒冷地快適仕様(北風の狩人 属性やられ無効 抜刀術【技】 胴系統倍加 だるま無効 )
14
ふらっとハンター【下位】:轟竜ティガレックス
15
クレロブレイドLV2(大剣)
16
集会所クエスト★6:【ニャンター】振り返ってもヤツがいる
17
重嘴剣ビッグビークLv8(片手剣)
18
ツイストルクルLv1(双剣)
19
イカしたクチバシ(アイテム)
20
ユアガリスティンガーLv8(ランス)
21
バースorデスLv3(ハンマー)
22
未解を開く剣斧Lv1(スラッシュアックス)
23
村クエスト★5:砂漠を喰らう
24
龍星刀【百武】Lv5(太刀)
25
銀翼の剣斧Lv1(スラッシュアックス)
26
クイーンビードローLv6(狩猟笛)
27
抗狂珠【1】(装飾品)
28
イカリハンマーLv1(ハンマー)
29
オウビートSブラッソ(ガンナー 腕装備)
30
ミラアンセスリッターLv2(操虫棍)
31
ハンターXグリーヴ(剣士 脚装備)
32
バウムシュニットLv2(片手剣)
33
ふらっとハンター【上位】:轟竜狩猟は妹のため
34
銀嶺槍Lv1(ランス)
35
精鋭討伐隊盾斧Lv6(チャージアックス)
36
ラギアホーンLv1(狩猟笛)
37
ディア=レギーナロゼLv11(チャージアックス)
38
【剣士】ドMビジネス(見切り+2 不屈 力の解放+2 会心撃【属性】 )
39
銃剣【飛天】Lv10(操虫棍)
40
【剣士】ガズィ用(見切り+2 連撃の心得 ガード性能+2 弱点特効 )
41
叛弩アルシアラLv4(ライトボウガン)
42
奇猿狐の地獄耳(アイテム)
43
朧銀の連弩Lv4(ライトボウガン)
44
ふらっとハンター【下位】:森の中のケルビ
45
【ガンナー】ゼクス砲で活用おま並(見切り+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 雷属性攻撃強化+1 )
46
鳥幣弓Lv1(弓)
47
【ガンナー】宿命を告げるウラヌヌ(火属性攻撃強化+2 集中 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
48
【ガンナー】オストガロアヘビィに(フルチャージ 攻撃力UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP )
49
ユクモノドウギ・天(剣士 胴装備)
50
ランゴアーム(剣士 腕装備)
51
ルドラディバイドLv2(チャージアックス)
52
【ガンナー】シハン(装填数UP 胴系統倍加 反動軽減+1 雷属性攻撃強化+2 )
53
【剣士】武器スロいらない笛マン(見切り+2 斬れ味レベル+2 超会心 弱点特効 飛行酒場の心 )
54
集会所クエスト★6:子分・取り分・イイ気分♪
55
獰猛化狩猟の証4(アイテム)
56
ネセトラース(ガンナー 頭装備)
57
【剣士】太刀、双剣汎用装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 挑戦者の納刀 )
58
インフィニティソードLv5(片手剣)
59
アカムトXウルンペ(ガンナー 胴装備)
60
炎龍の爪(アイテム)
61
ソフォスサーベルLv11(太刀)
62
村クエスト★6:高難度:対霞龍防衛作戦!
63
バンギスXメイル(剣士 胴装備)
64
鉄壁珠【2】(装飾品)
65
集会所クエスト★G1:アツアツ砂漠の盾蟹狩猟
66
ネルスキュラ(モンスター)
67
観察眼(スキル)
68
スタールークメイル(剣士 胴装備)
69
THEグラントLv5(スラッシュアックス)
70
獰猛化狩猟の証1(アイテム)
71
集会所クエスト★3:心火の斬竜炉
72
【剣士】属性双剣切れ味保持ver.(見切り+3 業物 属性攻撃強化 会心撃【属性】 火属性攻撃強化+2 )
73
【剣士】ナルガランスにどうぞ(業物 回避性能+1 ガード性能+2 連撃の心得 胴系統倍加 超会心 )
74
集会所クエスト★G4:大地に踊る黄金
75
LV1水冷弾(アイテム)
76
修羅原珠(アイテム)
77
ザッシュソードLv1(大剣)
78
【剣士】下位後半 見切り+1攻撃小 弱点特効(見切り+1 弱点特効 攻撃力UP【小】 )
79
【ガンナー】○○攻撃+11で(属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 雷属性攻撃強化+2 特定射撃強化 )
80
フルットシリンジLv4(ライトボウガン)
81
【剣士】オスっ おら悟空(心眼 力の解放+1 ボマー )
82
奪気珠【2】(装飾品)
83
村クエスト★2:跳躍のアウトロー
84
集会所クエスト★5:氷海の採集ツアー
85
ゴアXキャップ(ガンナー 頭装備)
86
沼地(マップ)
87
宝装の合一なる金属器Lv1(チャージアックス)
88
ブレイズレインLv1(双剣)
89
レッドプロミネンスLv8(ランス)
90
【ガンナー】見た目◎アルバハメ&拡散装備(装填数UP 反動軽減+2 ボマー 罠師 )
91
集会所クエスト★6:心を燃やせ、燃石炭!
92
集会所クエスト★6:夜鳥の会・危機一髪!
93
ダマスクXRヘルム(剣士 頭装備)
94
村クエスト★8:山嶺を舞うリオレイア
95
クロオビXヘルム(剣士 頭装備)
96
【剣士】綿パン一丁のお姉さんはエロくて素敵(心眼 回避性能+2 鈍器使い )
97
足湯チケット(アイテム)
98
マッカォの厚鱗(アイテム)
99
ボーンブレイドLv7(大剣)
100
デルフ=ダオラLv2(ヘビィボウガン)
(C)Game-Cap