【ネタ】鉄壁のタンク役(状態異常は勘弁)

おすすめ装備
ストライカースタイル
名称【ネタ】鉄壁のタンク役(状態異常は勘弁)
時期G級
装備剣士(男性) ネタ
防御力合計
初期 最大強化
572 770
属性耐性合計
8 -5 1 -1 1
SLOT合計
防具 護石・武器
10/10 6(使用)
頭 [SLOT 2/2 ]
9:アグナXヘルム
 炎熱適応+1ガード性能+3ガード強化+2
持続珠【1】
持続珠【1】
胴 [SLOT 1/1 ]
9:ガーディアンZスーツ
 ガード性能+3砲術+3気配-2
鉄壁珠【1】
腕 [SLOT 2/2 ]
8:クンチュウXアーム
 ガード性能+5鈍器+3体術-2
強壁珠【1】
強壁珠【1】
腰 [SLOT 2/2 ]
8:コトルXフォールド
 ガード強化+6回避性能+1
無心珠【1】
無心珠【1】
護石 [SLOT 3 ]
砲術+7
無心珠【3】
武器装飾品 [SLOT 3 ]
無心珠【3】
投稿主のコメント
ガード中心&心ばかりのヘイトで囮になるネタ装備です。

マルチ運用目的ですが、まず蹴られるでしょう。


Wガードスキルと挑発を前提で考案してたら明鏡止水が出てきたのでストライカー、砲術Pが少しあったのでガンスにしてみました。

「英雄の護り」や防御UP系スキルも入れようとしたんですが、なんか元の防御力が低い防具構成ばかりでスキルを活かせそうになかったので入れませんでした。

アイテム使用強化で強走薬系と狩技ドリンクの時間延長を考えてます。

オマモリと装飾品で、明鏡止水と砲術師とアイテム使用強化を別スキルに変更可能です。



擬似タンク装備を作りたかっただけですので、ぶっちゃけ拘束特化装備のほうが役割的にも強いです。
投稿主・評価(5点満点)
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名前 気持ちは開拓者 (8YhWq/Pg)
日時 2017/11/21 19:08 (月間残り7日)
発動スキルが近いおすすめ装備
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1.00(1)
:入手易 武S3 装填数UP業物ガード性能+2砲術師胴系統倍加ガード強化


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