ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】操虫棍初心者が作る装備(連撃の心得 飛燕 乗り名人 キノコ大好き )
2
【剣士】ナルガ武器におすすめ(見切り+2 超会心 弱点特効 飛燕 )
3
砲術珠【1】(装飾品)
4
【剣士】やっぱりキノコ(剛刃研磨 燼滅刃の魂 キノコ大好き )
5
【剣士】オストガロア周回用(属性攻撃強化 高級耳栓 砥石使用高速化 龍属性攻撃強化+2 )
6
【剣士】ジェロアクザル 氷9S3物理属性バランス(弱点特効 超会心 斬れ味レベル+2 会心撃【属性】 氷属性攻撃強化+1 )
7
【剣士】ツインクルス用装備(良おま)(弱点特効 超会心 属性攻撃強化 会心撃【属性】 雷属性攻撃強化+2 )
8
【剣士】ティガ大剣 強溜め使いたい! 複数人用(見切り+2 超会心 弱点特効 集中 )
9
【剣士】爆破の極み ロマンを求めて その2(装填数UP 砲術王 業物 ガード性能+1 キノコ大好き )
10
【剣士】【ネタ過ぎ】切れ味消費激しくても簡単回復(心眼 剛刃研磨 胴系統倍加 挑戦者の納刀 砥石使用高速化 刃鱗磨き )
11
【剣士】ジオブロ3(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 砲術師 見切り+1 弱点特効 )
12
覇銃槍アペカムトルムLv2(ガンランス)
13
グロードグレイブLv1(スラッシュアックス)
14
【剣士】エリアル操虫棍や双剣に(業物 飛燕 連撃の心得 超会心 )
15
【ガンナー】弓でもピョンピョンしたい(回避性能+2 通常弾・連射矢UP 攻撃力UP【中】 キノコ大好き 飛燕 )
16
【剣士】サポート向け鈍器装備_10S自由(心眼 攻撃力UP【中】 鈍器使い 捕獲の見極め 飛燕 )
17
【剣士】青電主キメラ(連撃の心得 飛燕 真・青電主の魂 スタミナ急速回復 乗り名人 )
18
【剣士】抜刀超会心大剣(スキル加点+2 護石系統倍化 砥石使用高速化 抜刀術【技】 集中 超会心 業物 )
19
集会所クエスト★6:砂漠の彼方から
20
【ガンナー】下位弓装備(見切り+1 スタミナ急速回復 集中 )
21
百貫筒【大熊】Lv5(ヘビィボウガン)
22
【剣士】ガ性7s3 武器スロ1以上必要(装填数UP 砲術師 業物 ガード性能+1 斬れ味レベル+1 見切り+2 )
23
【剣士】耐性マイナス無し 防御力750超え お守り難(見切り+2 超会心 業物 胴系統倍加 砥石使用高速化 弱点特効 )
24
【剣士】アカム笛(超会心 弱点特効 鈍器使い 笛吹き名人 )
25
【剣士】どーけーとーばいか!!(胴系統倍加 状態異常攻撃+1 攻撃力UP【大】 )
26
【剣士】テオ等に アルスタ(弱点特効 細菌研究家 挑戦者+2 胴系統倍加 会心撃【属性】 )
27
【剣士】会心強化5S3 レギオン(回避性能+1 飛燕 連撃の心得 挑戦者+2 超会心 )
28
【剣士】並おまで見た目◎な装備が着たい人用(細菌研究家 挑戦者+2 業物 砲術師 胴系統倍加 )
29
【ガンナー】ミツネ砲用 貫通装填うp挑戦2特射(挑戦者+2 装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 )
30
【剣士】アカム武器エア大剣(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 鈍器使い 胴系統倍加 乗り名人 )
31
アーティアSコイル(剣士 腰装備)
32
【剣士】回避6S3、武器S3矛砕回避ランサー(矛砕の魂 死中に活 泡沫の舞 真・矛砕の魂 ガード強化 回避性能+1 )
33
神ヶ島Lv1(ライトボウガン)
34
【剣士】護石簡単・武器スロ不要 見た目・防御力良し(斬れ味レベル+1 業物 集中 )
35
【剣士】デスパライズ(心眼 早食い+2 胴系統倍加 罠師 アイテム使用強化 )
36
【剣士】最近やたら暑いので(装填数UP 攻撃力UP【小】 業物 南風の狩人 砲術師 )
37
【剣士】破壊王ハンマー(見切り+2 業物 弱点特効 破壊王 )
38
【剣士】jfgmjyjgrfhhyhhj(心眼 状態異常攻撃+1 鈍器使い 胴系統倍加 業物 )
39
クロオビボウガンLv1(ライトボウガン)
40
【ガンナー】ライト グラーグ貫通強化(胴系統倍加 連撃の心得 装填速度+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
41
【剣士】レンキンスタイルの練習用(明鏡止水 弱点特効 斬れ味レベル+1 超会心 砥石使用高速化 )
42
【剣士】燼滅刃 KO 痛撃 二つ名キメラ(弱点特効 燼滅刃の魂 KO術 )
43
【剣士】キノコ風味な(見切り+2 属性攻撃強化 高級耳栓 キノコ大好き )
44
【剣士】剣士用に(見切り+2 挑戦者+2 胴系統倍加 火属性攻撃強化+2 砥石使用高速化 )
45
【剣士】覇撃槍イクセアペカム(装填数UP 砲術王 業物 ガード性能+2 鈍器使い )
46
【剣士】会心100 アカム鈍器は挫けない(見切り+2 挑戦者+2 鈍器使い 業物 )
47
【剣士】 【!?】+90%会心スラアク(超会心 回避距離UP 白疾風の魂 連撃の心得 )
48
【剣士】エリアルチャアクに A(ガード性能+2 飛燕 砲術師 乗り名人 KO術 )
49
火炎袋(アイテム)
50
【剣士】スロ1武器用装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+1 超会心 連撃の心得 弱点特効 )
51
【剣士】千の刃携えし(自称)熟練剣士(心眼 体術+2 業物 裂傷無効 )
52
【剣士】ピッケルなんてもう言わせない(心眼 弱点特効 鈍器使い KO術 )
53
【剣士】豪雷双剣ツインクルス(弱点特効 見切り+1 超会心 会心撃【属性】 雷属性攻撃強化+2 )
54
【剣士】使えるのか...?(胴系統倍加 飛燕 属性攻撃強化 会心撃【属性】 砥石使用高速化 龍属性攻撃強化+1 )
55
【剣士】デスパラでどうぞ。(心眼 細菌研究家 挑戦者+2 胴系統倍加 鈍器使い アイテム使用強化 )
56
【剣士】業物 超会心 弱点特攻 +5スロスキル(超会心 弱点特効 業物 )
57
暁丸戦流【兜】(剣士 頭装備)
58
【ガンナー】黎明弩用(フルチャージ 攻撃力UP【小】 貫通弾・貫通矢UP 連発数+1 )
59
クロオビブレイドLv3(大剣)
60
【剣士】○○スキルを集めた○凶装備(心眼 状態異常攻撃+1 胴系統倍加 スタミナ奪取 精霊の加護 KO術 )
61
【剣士】スキルの数最大を目指してみました(胴系統倍加 状態異常攻撃+1 ココットの心 ポッケの心 ユクモの心 ベルナの心 龍耐性【大】 )
62
【剣士】逆恨みを使いたい(弱点特効 超会心 明鏡止水 攻撃力UP【小】 逆恨み )
63
ガンキンSアーム(剣士 腕装備)
64
ブラックボウLv3(弓)
65
集会所クエスト★G4:感動の生まれる瞬間
66
朧梟侯爵ドルモLv3(ライトボウガン)
67
【剣士】対恐暴竜 双雷剣W属性装備(属性攻撃強化 挑戦者+2 鉄面皮 胴系統倍加 雷属性攻撃強化+2 )
68
【ガンナー】風化した弓(護石系統倍化 スキル加点+2 弾導強化 散弾・拡散矢UP 痛恨会心 集中 )
69
【剣士】操虫棍(弱点特効 業物 飛燕 乗り名人 )
70
開山剣斧ユクモLv4(スラッシュアックス)
71
白疾風アーム(剣士 腕装備)
72
ベルダーガンランスLv5(ガンランス)
73
集会所クエスト★G1:森丘の採集ツアー
74
アルティマ結晶(アイテム)
75
【剣士】アカム武器用 耳栓ver(耳栓 弱点特効 超会心 鈍器使い 砲術師 )
76
村クエスト★3:雪山に潜む影
77
白骸凶双剣カストルLv7(双剣)
78
天眼メイル(剣士 胴装備)
79
メルホアZライース(剣士 脚装備)
80
レックスSキャップ(ガンナー 頭装備)
81
【剣士】対ラージャン大剣 見た目重視(抜刀術【技】 集中 耳栓 耐震 )
82
メルホアUアスト(ガンナー 腕装備)
83
鏖大剣ヴラディスLV5(大剣)
84
断骨大剣LV11(大剣)
85
黒刀【零ノ型】Lv1(太刀)
86
特殊許可クエスト:岩穿狩猟依頼G3
87
ボルボプレッシャーLV6(大剣)
88
白骸巨剣コルレオニスLV7(大剣)
89
少し風化した双剣Lv7(双剣)
90
トーメンターLV8(大剣)
91
クラッシュデアマンテLv15(片手剣)
92
【剣士】下位終盤装備(ガード性能+1 胴系統倍加 砥石使用高速化 砲術師 )
93
頭刃叉王の大切断LV5(大剣)
94
ヴァイスorヴァーチLv3(ライトボウガン)
95
村クエスト★4:ショウグンギザミを愛でたくて
96
鶴寿の羽飾り(剣士 頭装備)
97
村クエスト★6:高難度:食は渓流にあり!
98
ふらっとハンター【G級】:暑い熱い砂漠
99
増弾のピアス(ガンナー 頭装備)
100
曙丸戦流【烏帽子】(ガンナー 頭装備)
(C)Game-Cap