【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】

【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント
【ネタではない】無属性特化双剣【入門編】のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:ATMヌヌ@何度でも蘇る
2017/02/21 07:42 ID:X0MPkQaI
覇鋭爪クーネアムカムの緑20は、一瞬で蒸発します。
しかしながら、鈍器使いにより黄色ゲージならば攻撃力UP【大】をも上回る+25の恩恵が受けられます。
また双剣なので連撃の最高会心を維持しやすく、さらに餓狼を発動させれば、すばやく会心を底上げしつつ火事場相当の攻撃力UPが手に入ります。

肝心の運用方法についてですが、斬れ味ゲージが黄色以下の時でも鬼人化さえ発動していれば切り方補正を無視しつつ、攻撃力を上昇できます。
もちろん強走薬は必須になってしまいますが、どうせずっと鬼人化をしているのならと餓狼のためにストライカーを選択しました。地味に乱舞の後隙を食い気味に鬼人回避が出せるようにもなります。またMHXから鬼人化中も鬼人突進連斬が出せる仕様になったのも追い風だと思います。

狩技についてですが、個人的に火力補完に回したいです。手数の多い双剣なので、一瞬で狂竜身を克服して会心上昇を狙うなり、慣れてきたら独楽で猛攻を掻い潜りながら攻撃したり。ちなみにシャンティエンみたいな名前のやつは大剣の強溜めくらい強いらしいです。当たればダケドネ。

余談ですがMHXXからは、まさに物理双剣にうってつけの狩技も追加されるらしいですね。(螺旋丸ではない)
見た目は犠牲になったのだ…古くから続く狩猟スタイル、その犠牲にな…
[投稿主返信] [名前返信]
13:名無しさん
2017/02/21 13:54 ID:OVrMm5w.
弱すぎてATMにも使えん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2017/02/21 13:55 ID:G5A/Rvlw
つか今シミュ回したけど、何で見切り3にしないで連撃なの?
タイムリミットとか気にしなくていいし、ちゃんと初撃にも会心30乗るし、微々たるもんだけど見切り3入るなら見切り3のがええで?
連撃の一番の売りは見切りと重複出来るところだと思っとる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/02/21 13:57 ID:MRTCuevQ
みんな切り方補正に拘り過ぎでは?
投稿者も書いてるが鬼人化運用ですぜ?

R防具やアカム使って【入門編】はどうかとは思うが、、、

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/02/21 14:10 ID:Vx2mc5Zo
いや…もはや強い弱い以前にわざわざこの武器この装備で戦う利点、そして意味すら無いのよね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:hzcJmWXs
>>15 【表示】
双剣は基本鬼人化運用ですぜ?
この投稿に限らず
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/02/21 14:17 ID:t56xyaYY
ま、セット登録にあったら迷わず消すねw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/02/21 14:29 ID:./lKczTE
個人的にこのレベルで入門編なら上級編・プロ編になったらどんな恐ろしい事が待ってるのかが気になる。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/02/21 14:32 ID:hzcJmWXs
>>19 【表示】
確かに…
期待して待ってみますかw

これじゃ入門編というより、地雷編…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/02/21 14:39 ID:02E38AnE
>>17 【表示】
マジで?
自分、鬼人強化状態で、闘う派何ですが、鬼人化で、闘う方が普通だった?いや、まあ強いやつ相手だと、強走飲んで鬼人化で闘うけども。

>>22 【表示】 ありゃ、じゃあGamy情報は、間違えてた訳だ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/02/21 14:44 ID:hzcJmWXs
>>21 【表示】
基本は鬼人化ですぜ
寺子屋スレ行って見てくればわかりますが、鬼人化にはモーション値に補正が乗ります
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/02/21 15:21 ID:MRTCuevQ
>>22 【表示】
俺も普段鬼人強化運用してたから寺小屋で検索したら 愛媛県などで事業展開している学習塾が出てきたんだが、、、
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:エアプ
2017/02/21 15:34 ID:qlJyGTO2
エタンゼルのとクーネどっちが強いか試してみたよ
集会シャガルだけど3回ずつ
なんと驚くべき結果が!





つづく



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:名無しさん
2017/02/21 16:13 ID:hzcJmWXs
>>23 【表示】
何で検索かけてんねん…
このサイトの質問攻略スレにあるで
言葉足らんかったね申し訳
因みに1.15倍でたかだか1〜3しかモーション値は上がらないけど、双剣の手数で見るとかなりのもんでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/02/21 16:16 ID:Sz4Y0xrs
入門編としては不適切だろ。
どうせ切れ味スキル全切りなら護石ちゃんとしたのにして
火力増し増しにして投稿するとかにして番外編とかネタ編
として売り出せばいいじゃん。

この投稿を擁護する気はないけど鬼人化時の斬り方補正
について記載されていて、鬼人化運用と書いているのに関わらず
馬鹿の一つ覚えみたいに斬り方補正について語ってる奴も
どうなのよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/02/21 16:21 ID:hzcJmWXs
例えば突進連斬で見ると
鬼人強化時は7+7+7+7+10+10=48
鬼人化時は8+8+8+8+11+11=54
10秒間に突進連斬を5回出来たらと考えると
48*5=240
54*5=270
まあ詳しくはちゃうかもだけど単純にみて10秒間に30も差が出てるんじゃね?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/02/21 16:30 ID:hzcJmWXs
>>26 【表示】
そもそも鬼人化なら斬り方補正の影響を受けないっててのがおかしいんだけどもね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/02/21 16:51 ID:u2mtpaKI
入門者に鬼人化を維持して当たり前みたいな運用をやらすのかよ…
これもう上級者編になったら裸でノースキルアカム双剣でどうぞって感じになるんじゃないか
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/02/21 16:57 ID:MRTCuevQ
>>25 【表示】
マ、マジか・・・
別の質問サイトで鬼人化自体は強くなってる訳じゃないって回答貰ってずっと鵜飲んでたわ〜。
1.15倍って会心率60%相当じゃん。。。
愛媛の学習塾でも教えとくべきだな。。。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:名無しさん
2017/02/21 16:59 ID:hzcJmWXs
>>29 【表示】
そうね
でも薬飲むの前提的なの書いてあるしね?
でもそしたらアイテム使用強化で時間を少しでも延ばしてあげた方が双剣初心者にとって入門編と言えると思いますよね
後はやはり双剣の斬れ味の大切さを知って貰いたいから業物も抜けないかなぁ…
業物抜いて火力増しなんてのは初心者向きではない気も
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/02/21 17:00 ID:hzcJmWXs
>>30 【表示】
それは無いw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/02/21 17:14 ID:4r/c8nV2
立ち回り方も不十分な双剣初心者に薬がぶ飲みして突っ込めってか・・
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/02/21 17:22 ID:hzcJmWXs
>>33 【表示】
でも基本的には鬼人化は上の人が言うとおり鬼人強化メインで使うでも必ず使うものだから、突っ込む突っ込まない関係無しに薬で効果時間延長させれば多少初心者は鬼人化を使いやすくはなるとは思うよ
立ち回り云々は、モンスターの動きを覚えて双剣はどう動くかとか、攻撃のコンボはどう繋いだらいいか(ダメージを与えやすいか、または動きやすいか)という感じでスキルよりPSと言う名の覚えかな?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:名無しさん
2017/02/21 17:26 ID:MRTCuevQ
あ、
攻撃力じゃなくてモーション値が1.15倍か。
また変な勘違いしてた(笑)

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:名無しさん
2017/02/21 19:45 ID:jfWAJZjk
調べてみました

双剣鬼人化 斬り方補正で調べた結果の一部のコピー↓

ちなみに、MHXで双剣の鬼人化状態だと斬り方補正を無視できると一部で話題になった。
その後に有志による検証により、本当に無視出来ている事が明らかになった。
原理は不明だが、「鬼人化時のモーションに出始め・中腹・出終わりの判定が設定されていない」

まぁしかし、強いかどうかはまた別問題かと思います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/02/21 19:49 ID:sHMEkRdE
ま、仮に斬り方補正を無視出来ても
切れ味補正は無視出来まい。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
痛撃(スキル)
2
会心強化(スキル)
3
納刀研磨(スキル)
4
本気(スキル)
5
【剣士】弱特&業物、装備(攻撃力UP【小】 集中 業物 )
6
【剣士】美しく、たんと掘れ♪(胴系統倍加 採取+2 激運 )
7
集会所クエスト★G1:人騒がせないたずら者たち
8
【ガンナー】神ヶ島サポガン(装填数UP 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 反動軽減+2 )
9
集会所クエスト★G4:遺群嶺での攻防
10
こまつるぎ我刃の剣舞Lv4(双剣)
11
THEセージLv5(ランス)
12
【剣士】砲術10S3 倍率上げ上げガルグガシ(挑戦者+2 龍気活性 死中に活 鈍器使い 砲術師 )
13
古龍の血(アイテム)
14
骨刀【狼牙】Lv1(太刀)
15
真滅剣アールノヴァLv15(大剣)
16
真・黒滅龍弩【早天】Lv3(ライトボウガン)
17
【ガンナー】全属性対応! 属性貫通弾特化(属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 水属性攻撃強化+2 )
18
メガロガンバスターLv5(ガンランス)
19
ディアブロXRヘルム(剣士 頭装備)
20
スタジオGパス(アイテム)
21
アイルー君メラルー君Lv2(双剣)
22
村クエスト★4:チコ村のヒーロー伝説
23
天道絵巻物(アイテム)
24
ゴム質の特上皮(アイテム)
25
【剣士】見た目装備!女の悪魔をイメージしました!(挑戦者+1 力の解放+1 回避性能+1 )
26
採取(スキル)
27
たまきはる露命滅斬刀Lv5(太刀)
28
【剣士】匠が無用な武器用※投稿時作成不可※(弱点特効 超会心 挑戦者+1 業物 見切り+2 )
29
集会所クエスト★2:女王、降臨す
30
村クエスト★4:幻惑の魔術師
31
鎧裂グリーヴ(剣士 脚装備)
32
ジャラーシュナイダーLV6(大剣)
33
【ガンナー】ヴァイスorヴァーチ 狂竜身運用(見切り+2 超会心 通常弾・連射矢UP 攻撃力UP【中】 無我の境地 )
34
ハイメタXキャップ(ガンナー 頭装備)
35
【剣士】蓮華っ娘 (Buffer)(攻撃力UP【小】 水属性攻撃強化+2 南風の狩人 )
36
【剣士】たん掘れ装備(激運 宝纏の魂 採取+2 )
37
ミラルーツクロウ(剣士 腕装備)
38
バズディアーカLv3(ヘビィボウガン)
39
叛逆刃ジールレギオンLv3(太刀)
40
アカムトXRウルンペ(ガンナー 胴装備)
41
【剣士】ポケモンマスターになるための装備(捕獲の見極め 胴系統倍加 属性攻撃強化 オトモへの号令 アイテム使用強化 )
42
炎王龍の剛角(アイテム)
43
双電刃ココウノリュウLv9(双剣)
44
【剣士】フジフジフ 上位序盤汎用装備(攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 )
45
集会所クエスト★G1:奪われて、追いかけて
46
強欲(スキル)
47
集会所クエスト★G4:雪山からの救援要請
48
スキュラXヘルム(剣士 頭装備)
49
村クエスト★9:龍識船強化!【氷牙竜編】
50
獰猛な蝕龍鱗(アイテム)
51
ギザミXRレジスト(ガンナー 胴装備)
52
【剣士】中世鎧の歩兵っ娘 (Tank)(火属性攻撃強化+2 ガード性能+2 北風の狩人 )
53
鋼龍の角(アイテム)
54
【剣士】斬れ味+1業物+(心 装 見) +(Max8スロMin5スロ)(心眼 斬れ味レベル+1 業物 )
55
ゴアXRグリーヴ(剣士 脚装備)
56
抜刀会心(スキル)
57
【ガンナー】最終鬼畜破壊兵器キサナドゥ(砲術王 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 貫通弾全LV追加 )
58
秘薬(アイテム)
59
バサルモス(モンスター)
60
村クエスト★9:ディノバルド、再び!
61
【剣士】ギザミカイザー(見切り+3 回避性能+1 耳栓 業物 超会心 )
62
ベリオXフォールド(剣士 腰装備)
63
ジンオウガ(モンスター)
64
ドボルベルク(モンスター)
65
闘魂(スキル)
66
裏会心(スキル)
67
【剣士】麻痺乗りハイアーさん(業物 斬れ味レベル+2 飛燕 状態異常攻撃+2 乗り名人 )
68
【剣士】ヴァルカル専用 高火力+快適大剣装備(超会心 挑戦者+2 集中 抜刀術【技】 納刀術 )
69
連撃(スキル)
70
ボルボロス(モンスター)
71
ギザミXRフォールド(剣士 腰装備)
72
幻鳥竜玉(アイテム)
73
【ガンナー】下位そーび(回避距離UP 見切り+1 回避性能+1 )
74
【剣士】抜刀禁止用装備 根性付き(砲術王 根性 高級耳栓 アイテム使用強化 罠師 ボマー )
75
【ガンナー】立ち撃ち用ヘビィボウガン装備(見切り+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
76
特殊攻撃(スキル)
77
刀匠(スキル)
78
S・ソルZヘルム(剣士 頭装備)
79
泡沫(スキル)
80
イベントクエスト(配信):マガジン・紅蓮爆炎の王
81
王牙刀【伏雷】Lv4(太刀)
82
特産タケノコ(アイテム)
83
【剣士】チャアク汎用装備【黒炎王】(装填数UP 耳栓 黒炎王の魂 砲術師 )
84
テッセン【凶】Lv7(双剣)
85
ババコンガ(モンスター)
86
【剣士】匠2装備(見切り+2 斬れ味レベル+2 攻撃力UP【大】 )
87
真・王牙双刃【天業】Lv7(双剣)
88
【ガンナー】白疾風 装備+武器(超会心 回避距離UP 白疾風の塊 貫通弾・貫通矢UP )
89
ザザミXRメイル(剣士 胴装備)
90
真・青電主(スキル)
91
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
92
【剣士】ニンジャソードを使いたい時(見切り+2 超会心 鈍器使い 胴系統倍加 アイテム使用強化 )
93
チャンス(スキル)
94
真・燼滅刃(スキル)
95
村クエスト★6:高難度:渾身のドボルベルク
96
村クエスト★3:砂上のテーブルマナー
97
朧隠ホロロホルル(モンスター)
98
特殊会心(スキル)
99
【剣士】エリアル大剣(超会心 弱点特効 抜刀術【技】 飛燕 )
100
闘技大会・チャレンジクエスト:【ニャンター】鳥竜種2頭討伐
(C)Game-Cap