ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ヒヒュドラード:バランス ドラード



606:ヒヒュドラード

バランス ドラード
???系
究極:耐性アップ
ランク SS G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1545 1674 1520 837
(215位)
MP 555 666 533 666
(195位)
攻撃 550 700 520 700
(527位)
防御 720 904 684 904
(344位)
素早 780 936 749 936
(201位)
賢さ 1200 1480 1144 1480
(1位)
合計 5350 6360 5150 5523
(123位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2〜3回行動
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
呪文会心出やすい
呪文会心の確率が2倍になる。
ドルマブレイク
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。
自動MP回復
行動した後にMPが最大HPの10%程度回復する、上限は50。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減 激減軽減吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収軽減吸収吸収吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収激減 軽減軽減吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収吸収吸収 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減 軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
PROFESSIONALの時の型なので、はぐれメタルキングやオムド・ロレス対策の【ガーディス】は無くてもいいかと。
(一応説明 呪文に強い3枠相手には、みちづれのワルツ→死ぬラウンドになるまで防御→死ぬラウンドにリザオラル)

ゾーマ
最強メラ&バギ
かしこさアップSP
守備力アップSP
VS斬撃

なんかでもいいかと。
呪文乱発するので不安なら【MPアップSP】やら消費MP半分系付けたりね。

みんなのコメント(全4件)
:zelam(wA5ZEZGw)
2012-12-05 16:24:20
ガーディス→凶メイザーにすれば使えそう(?)
:(A1y8u4Lo)
2012-09-11 02:01:09
いてつくはどう
おたけび
やみのはどう

これで対策したつもりなんですけどね。
呪文型3枠にメタル対策なんてスキルの無駄。
そんなの相方に任せとこーぜ(`・ω´・)
3:開かずの電車(2HN1W3UE)
2012-09-10 12:25:34
一応おたけびでメタルは止められるものの、マインド対策されてたら手も足も出ないねこれじゃ、テンプレ対策くらいは最低限しとかないと対戦で勝率上げるのは難しいよ。
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評価(10点満点)
平均点3.33 評価数6

登録情報
名前歩(XCNnUHdY)
時間2012-09-09 14:09:19

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