ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ストーンスライム:身代わり対主に物理型



168:ストーンスライム

身代わり対主に物理型
スライム系
究極:耐性アップ
ランク D S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1525 1780 1589 890
(241位)
MP 275 330 289 330
(579位)
攻撃 800 960 840 960
(254位)
防御 1075 1290 1129 1290
(41位)
素早 600 720 630 720
(428位)
賢さ 750 900 788 900
(228位)
合計 5025 5980 5265 5090
(295位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
ギャンブルボディ
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
いきなりスカラ
戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。
自動HP回復
行動した後にHPが最大HPの10%程度回復する、上限は100。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
激減軽減軽減軽減激減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
 軽減軽減軽減軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減 軽減軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減軽減激減激減 
フールハック体封斬封  
軽減激減軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
さて、この子は身代わりできるのでしょうか?

みんなのコメント(全1件)
:ぺっぱー(lM4q6ojA)
2017-09-20 21:45:47
意表を突く、という意味では可かもしれませんが、状態異常耐性とダメージブレス耐性を考えると、毎ターンみがわる専従役、というのは少し厳しそうです。
戦術がバレてから対処されるまでの僅かなターンで主導権を握れる(状態異常連発、ステアタ連発、マダンテ連発など)パーティ構成なら、勝ち目はあるとは思いますが…

評価(10点満点)
平均点1.00 評価数1

登録情報
名前What you are name?(P5OB0F0s)
時間2017-09-15 20:39:01

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