ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ギュメイ将軍:ステアタギュメイ



470:ギュメイ将軍

ステアタギュメイ
魔獣系
究極:プレイクアップ
ランク A S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1010 1162 1010 581
(522位)
MP 363 436 363 436
(493位)
攻撃 800 960 800 960
(254位)
防御 427 513 427 513
(576位)
素早 788 946 788 946
(196位)
賢さ 494 593 494 593
(491位)
合計 3882 4610 3882 4029
(532位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
アンチみかわしアップ
敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
ギャンブルカウンター
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
全ガードブレイク
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
半減  弱点 
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
無効     
マホトラ魔封息封踊封混乱
 弱点弱点弱点半減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
半減 弱点弱点 半減
フールハック体封斬封  
 無効半減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
対戦でよく使われるステルスアタックを搭載したギュメイ。

基本戦法はとにかくステアタ連発、あとは状態異常の耐性をあげつつ相手を妨害出来るさいみんを覚えさせました。

自分は赤霧パーティに入れてます。

ステアタを覚えるスキルは別にスラリン船でもいいけど魔獣系だとちょうど弱点が補えるので、ヴェーラにしました。

みんなのコメント(全7件)
:っ、ぁぇぃゃ。(0dXtE11g)
2013-09-01 13:15:06
行動早いのスラリン船、攻撃力アップ3、攻撃力アップSPでやってます。他は同じスキルの2回行動2体にみがわりダイヤモンドスライム。
:名無し(KqYvWDOk)
2012-10-05 04:20:41
ステアタ用スキルは持ってるならスラ忍ピンクでも良いと思う。白霧PTに相対した時、森羅万象もダメージソースになるし、自身で赤霧も撒けるようになるしお勧め。ヘロヘロ付ければ凍てつく波動と冥界の霧も。
:開かずの電車(2HN1W3UE)
2012-09-16 08:10:23
やっぱり行動早いの方がいいですかね、自分はメタキンにみがわりさせてたんで耐久力についてはほとんど考えてなかったんですが、よく考えたらみがわりさせるんなら状態異常耐性もあまり必要なかったですね。

そうすると攻撃SP、スラリン船、あといあつやプレッシャー対策にマインドガードが付くスキルを付けた方が良さそうかな。
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評価(10点満点)
平均点6.00 評価数41

登録情報
名前開かずの電車(2HN1W3UE)
時間2012-09-15 19:22:39

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