ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ゆうれい船:勝ち抜きチェンジ幽船



510:ゆうれい船

勝ち抜きチェンジ幽船
ゾンビ系
究極:耐性アップ
ランク S G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1688 1875 1688 938
(131位)
MP 750 900 750 900
(31位)
攻撃 300 400 300 400
(598位)
防御 800 1000 800 1000
(242位)
素早 650 780 650 780
(370位)
賢さ 1000 1240 1000 1240
(36位)
合計 5188 6195 5188 5258
(179位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
みかわしアップ
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
いきなり冥界の霧
戦闘開始時、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 軽減軽減軽減吸収軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収軽減吸収吸収吸収 
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収激減 吸収 
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収吸収軽減激減軽減
フールハック体封斬封  
 軽減    
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
勝ち抜きで勝ち抜く毎にステ上昇の影響で存在が凶悪なものになっていく3枠、みがわりメタルも意味をなさず、ギガキラー体当たりも長持ちしません、そこで使うのがこのゆうれい船です。

【どんな型なの?】
インフレしまくる3枠に対抗すべく、ステータスを入れ替えるチェンジを使用して逆に利用してやろうという育成型です。
ゆうれい船は3枠の中でも数少ないアタックカンタ持ち、かつその中でもHPが最も高いモンスターで、れんぞく4回をもっているので、インフレした攻撃力で相手に対してかなりのダメージを叩き出すことができます。

【採用スキルについての説明】
・ジェノダーク
チェンジ取得の為です、他のチェンジ取得可能スキルよりもこちらを選んだのは、勝ち抜きでの異常なまでの発動率の強者の余裕を避けるためと、自動MPダウンを避けるためです、アンラッキーは一ターン目にチェンジさえしてしまえばこちらのHPはほとんどの場合3/4以下になるので、アンラッキーは発動しません、なので実質デメリットはないに等しいのです。

・魔壺インヘーラー
勝ち抜きにおいて敵が使うマダンテ及びミナダンテのダメージを無効にするためです、敵の使うこれらの特技は大体カンストダメージを出してきますので、HPが1875程度しかないコイツにはとても痛い一撃となるからです。

・Vs体技&最強Vs体技
敵はアタカンを認知すると、アタカン貫通技・呪文・体技をつかってくるようになります、これらのスキルはその呪文と体技のダメージを軽減するためのスキルです、これに加え全ガード+によって効く呪文属性はギラの軽減のみです、強力なメドローアやてんぺんちい・グランドクロス(ゾンビ系のため)などを防げるのは大きいです。

・ダイヤモンドスライム
自動HP・MP回復取得のためです、HP回復は、アタカン貫通技やギラ属性の特技を食らった時の為、MP回復はチェンジを使った時のMP回復の為です。

【使い方】
基本は裏で待機、3枠が登場した時のみ入れ替えをして開幕にチェンジを使わせる、作戦は特技つかうなに設定しておいてあとは殴らせるだけです、あの3枠が無残な程に散っていきます。

【妥協ポイント】
もろば斬りやつるぎの舞、アンカーナックルなどのアタカン貫通技をチェンジ使用前に使ってくるモンスターがいた時は諦めましょう、チェンジさえきめればなんとかなる時もありますが。

みんなのコメント(全3件)
:ハイチュウ(oRhW/FVM)
2013-08-13 21:23:17
通りすがりさん、説明ちゃんと読みましたか?
「基本は裏で待機、3枠が登場した時のみ入れ替えをして開幕にチェンジを使わせる」
と書いてありますよ。
:通りすがり(C19T00e6)
2013-08-13 20:41:59
いきなり冥界の霧があるので自動MP回復などがあると
逆効果では?
:!!!!(2N7O5MGk)
2013-08-07 11:51:51
耐性は変化しないので、威圧を組み込めばかなり強くなりますよ

評価(10点満点)
平均点5.82 評価数11

登録情報
名前すらいむ(npFPp9RY)
時間2012-09-23 00:30:07

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