ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D

とさかへび:ジェイムのお供



023:とさかへび

ジェイムのお供
ドラゴン系
究極:行動順アップ
ランク F S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1587 1855 1654 928
(173位)
MP 278 334 292 334
(574位)
攻撃 825 990 867 990
(210位)
防御 575 690 604 690
(472位)
素早 787 945 827 945
(198位)
賢さ 575 690 604 690
(417位)
合計 4627 5504 4848 4577
(465位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
いきなりピオラ
戦闘開始時、自分にピオラを使うことがある。
いきなり白い霧
戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。
ときどきテンション
戦闘中、自分のテンションを上げることがある。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 無効 半減  
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
  弱点 半減
マホトラ魔封息封踊封混乱
弱点    
マイントマヒ眠りダウンルカニボミエ
   弱点 
フールハック体封斬封  
半減    
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
どうも。
ドラゴン系3連チャンラストです

今回はとさかへび
ピンポイントで役割を持たせてますが、勘弁してください

ここではジェイムのお供での使用が主になります

【ボーナス特性】
「行動順アップ」
いきなりピオラ込みで1800オーバー
サポーターなら速く動けるに越したことはないため、これで


【スキル】
・しぷゼロふうじ
霧取得のアドバンテージを守るためのゼロのしょうげき
みがわり突破の作戦封じ
毎回思うんだが、開幕に霧を取られたからと言ってすぐに別の霧を撒く人はもう少しプレイングを勉強した方がいいと思う

・メタル潰し
偶然の相殺が不安な人へのみがわり封じ
霧は極力リスクが低い特に撒きましょう
開幕ぶっぱとか意味不明

・プリンス
ただ単に圧倒的力で相手に絶望を与えたいというドS満載の自己満足、バイキルトがほしかったのでこのスキル
とはいえ、ときどきテンションとドラゴンバーンからのテンションパサー
キングヒドラ用のアンカーナックル相殺
と有用な特技が多いためこのスキル
バイキルトが不要なら、たいあたりのあるスキルやマインドガード+のあるスキルとかでも

【戦法】
ゼロ衝、キルト、霧等でサポートを行います。
開幕は霧が取れたらゼロ衝安定ですね。
マインド半減が不安ですが、許容範囲と判断しました。

みんなのコメント(全3件)
:眠いスライム(lyIF7EsI)
2013-12-15 17:10:16
初めまして
時々ジェイムを使うのですが、相方はとさかへびで固定だとは思いますが、キンヒドにいつもしてやられるので・・・最近ジェイムは使っていなかったのですが、このとさかへびは素晴らしいと思います!参考にさせていただきます。これでまた、ジェイムがつかえる!
眠いスライムという輩を見かけたら、ぜひ戦ってやってください。
あっ、9点入れときました!
:天照(3elx5PeQ)
2013-09-09 08:31:20
コメントありがとうございます

>>ただのしかばねさん
耐久アンカーヒドラをワルツで潰そうとしてたんですが、ワルツ発動までに壊滅したんですよね
予測も基本使えないので対処するなら相方との形になりました
行動はやいムドーなどといったモンスターも先に潰せるのが強みだと思ってます

しかし、こっちも2人が1点か・・・
同一人物・・・?
中身のない評価を付けるのは誰にでもできますが、中身のある評価を付けれる人は限られてますね
8:ただのしかばね(jTasnBbU)
2013-09-07 00:40:11
能力の上がり下がりが激しいジェイムととさかへびのチームは確かにアンカーヒドラが怖いですね
ですが、それをカバーできているのがいいと思います
とにかく素早いので、キラーマシン2等に先手を取られることなく、ほぼ確実に行動できるのも強いですね

評価(10点満点)
平均点6.40 評価数45

登録情報
名前天照(3elx5PeQ)
時間2013-09-05 13:43:25

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