ブラウザの「戻る」でも入力状態を復元できるよう、このタブ内だけにパスワード以外の選択・入力内容を一時保持します。タブを閉じると破棄されます。
モンスター固有の特性は自動設定します。変更できるのは1件だけです。サイズ変更も「○○ボディ」の1件入れ替えとして扱います。
SPでは元サイズより小さくする変更も含め、S/M/G/超Gのボディ特性を新生配合で引き継げます。サイズに応じた固有特性は自動で増減します。
旧Game-Cap新生配合ルール(AI/メタル/こうどう/同系統制約)へSPマスターを対応させた確認済み候補だけを表示します。M/G/超Gで追加されたサイズ特性も、実際に保持していて入替条件が確認できるものは変更元として扱います。
先に新生配合後の最終特性を確定し、その個体が実際に持つ特性だけをSP化します。
SP化できるのは最終特性に存在し、SP効果が確認済みの特性だけです。別の特性を追加する機能ではありません。
確認済み422スキルから自由に選択できます。ポイントは自由入力ではなく、そのスキルで実際に習得内容が変わる確認済み段階から選びます。最終サイズに応じて S=3 / M=4 / G=5 / 超G=6枠です。
武器を選ぶと設定できます。能力値補正と耐性補正を分けて表示します。
内部コードや自由記述の追加効果名は公開フォームに出しません。確認済みマスターだけを選択できます。