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234:名無しさん 2015/05/16 22:03 ID:JmLWLbxw [編集・削除] |
235:名無しさん 2015/05/16 22:23 ID:dKYQ7XvQ 質問させて頂きます [編集・削除]本日オンの野良にて、ギルクエをやっていたときの話です 抗竜石を普段から剛撃・耐衝の二つにしているのですが、いざクエが始まってみると抗竜石が属撃・心撃に変わっていました オンの不具合でそうなってしまったのか、はたまた不正規のギルクエだった為にそう改変されてしまったのか、皆目見当がつきません… もし不正規品だったのなら何かしらの不具合が出てしまうのか不安です もしこの問題に対して心当たりの有る方や、原因をご存知の方がいらっしゃいましたら、何卒この質問にお答えしては頂けないでしょうか? では、長文失礼しました |
236:くり 2015/05/16 22:24 ID:x58m/v7A 名無しさん [編集・削除]ありがとうございます。 あっ、回避距離あります。忘れてました。 後出しすみません。 挨拶、受注してからですか。いろいろあるんですね。参考になります。 おかしな質問にお返事いただき、本当にありがとうございました。いろいろ悩みながら、オンライン楽しみます。 |
237:名無しさん 2015/05/16 22:50 ID:dKYQ7XvQ >>235 【表示】 [編集・削除]申し訳ございません 私の方で調べましたところ、オンラインの不具合であるということがわかりました よく調べずに質問版に書き込んでしまい大変ご迷惑をお掛けしました 以下原因につきましては 抗竜石の装備情報が変わる。 ≪症状≫ :オンライン時、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、先のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。 ≪弊害≫ :戦闘が不利な状態になり、状況によっては進行不可となる。 ≪原因と対策≫ :カプコンからの回答によると、通信時にプレイヤーが同じ集会所に出入りするタイミングにより(恐らく、クエスト出発〜スタートまでのロードの途中で他の人が入ってきた時)、後から参加したプレイヤーの抗竜石の装備情報が、別のプレイヤーに反映されてしまう場合がある。 なお、現象の発生したクエストが終了することで正常な状態に戻るので、ゲームの進行に影響はございません、との事。 MH4G@wikiより転載 同じ不具合が生じてしまった他の方の為に一応ここに問題点と解決法を記載させて頂きます 誠に申し訳ございませんでした |
238:癒雨 2015/05/17 02:29 ID:C7ZLvDuE 双剣は、属性と攻撃力。どっちが優勢したらいいと思いますか? [編集・削除] |
239:名無しさん 2015/05/17 02:56 ID:CAtMD63w >>238 【表示】 [編集・削除]モンスターによって変えれば良いのではないですかね? 分かり易い例えで、ラージャンなら斬撃は硬化した腕以外肉質45以上の豆腐肉質なので、物理火力を上げる オオナズチなら全身の肉質が堅く(45以上なのは頭位)、物理は効きにくいですが火や龍がいい感じに通るので属性攻撃3をつけるなど 物理火力を盛った上で属性も強化出来る(逆も然り)ならそれに越したことはないと思いますがね |
240:癒雨 2015/05/17 03:03 ID:C7ZLvDuE なるほど!ありがとうございます! [編集・削除]肉質をチェックし属性か物理か決めて戦おうと思います! |
241:名無しさん 2015/05/19 14:26 ID:wRehB95c 双剣、片手剣両方使っている方に質問です。 [編集・削除]パッと見た感じどちらが使いたいと思えますか? マスターバング 攻撃476爆破180匠紫10白長スロ2 ランポスクロウズ 攻撃476爆破180匠紫20白短スロ3 どちらも切れ味に納得いくものではないですが片手や双剣で匠紫20はいかがなものかと・・・ 個人的には白が長い方が使い易いのかなぁと思ってます。 何せ紫20の為に切れ味伸ばすのがコスパ悪く、燃費も良くないと感じてしまいます スキルの組みやすさを考えると前者なら匠で紫10分の多少の火力と十分な切れ味の確保。業物でも十分な切れ味の確保、と選択肢が増えます。 後者匠20の方は匠と業物、両方必須級です。重いです。それだけの価値があるのかどうか・・・ 宜しくお願いします |
242:名無しさん 2015/05/19 18:33 ID:herS7GNc MH4Gに引き継ごうと思っているのですが [編集・削除]MH4にはお守りスナイプというのがあるみたいですね 質問ですが笛、太刀、ガンス、ライト、双剣以外の武器を自分はよくつかうのですが スナイプ推奨のお守りはありますか?それなりにMH4時代にも装備はちゃんと整えていました |
243:名無しさん 2015/05/19 19:24 ID:hf.TQNGk [編集・削除] |
244:名無しさん 2015/05/19 20:07 ID:oWooqMS2 >>241 【表示】 [編集・削除]相手はラージャン? パッと見ただけだと…刀匠と業物つけて片手使うかなぁ。 両方爆破ですからねぇ…どちらももっと良いものが出るまでの繋ぎとして気楽に組んで良いのではないでしょうか? >>242 【表示】 最終的に4の頃の護石は4Gではほとんど使わなくなるはずです。 溜め短縮5スロ3等は少しはお世話になるかも。 新護石は数値の上限も変わりましたから、気にせずG級を楽しんで下さい。 |
245:名無しさん 2015/05/19 20:23 ID:herS7GNc <<243 [編集・削除]<<244 確かに短縮5s3、攻撃14s3くらいはスナイプした方が良さそうですね 返答ありがとうございました |
246:名無しさん 2015/05/19 23:40 ID:5IonctXM 弱点特効や剛撃は貫通ヘビィにとって有効なスキルなのでしょうか? [編集・削除]通常弾運用のヘビィには良いと思いますが 自分は貫通ヘビィ使う時は純粋に攻撃大を付けてます もちろん貫通弾強化も付けてます |
247:名無しさん 2015/05/20 01:44 ID:tUMia7x6 >>246 【表示】 [編集・削除]暗に弱特付きの貫通ヘビィを批判しているんでしょうか?わざわざ「純粋に」と付け足したりしてる辺り、質問者さんの悪意を感じるのですが? 率直に言いますが、有効です。ただし、相手にもよるという条件で、です ギルクエで良く狩られるラージャンとやりあう際、正面から通せば頭〜胴が有効範囲の為実に効果的です(尤も、真正面から通すことは難しいのでどこか1部位でも有効箇所へ通すように戦うことになるでしょうが…) 肉質45以上部位が隣接するモンスターが相手であれば、あとは腕次第といったところでしょうか 総評 全ヒット弱特とまでは行かないので通常弾ほど相性が良くないのもまた事実ですが、キチンと狙える腕さえあるなら攻撃大と比較してもそう大差の無い上乗せ効果が期待できるでしょう。無慈悲に至ってはそれ以上の効果が約束されますので、弾強化>挑戦者2の次に優先しても良いですね |
248:名無しさん 2015/05/20 06:34 ID:5IonctXM ありがとうございます [編集・削除]自分が試したときは、弱点特効を付けてもソロでのクリアタイムが変わらないので、質問させていただきました 腕次第なんですね ありがとうございます 練習します |
249:名無しさん 2015/05/20 13:30 ID:9mjzYnB2 イベント更新は終了しましたか? [編集・削除] |
250:巡り会う鍵 2015/05/20 13:49 ID:zb7pM9oY バサ亜に対してヴィルマクスとツインエルダーどっちがオススメですかね? [編集・削除]スキル云々で変わると思いますが… |
251:削除… |
252:名無しさん 2015/05/21 15:44 ID:oWooqMS2 >>250 【表示】 [編集・削除]オススメならヴィルマです。 >>253 【表示】 評判はよく知りませんが、確かに変な質問ではありますね。 ヴィルマとツインエルダーを作れる様な人がバサ亜に武器で悩むというのもおかしな話。 TAでもやるのかな?と思いつつもクセの無い方をオススメします。 |
253:巡り会う鍵 2015/05/21 19:55 ID:zb7pM9oY [編集・削除] |
254:いさか 2015/05/22 00:30 ID:xyY69A4s [編集・削除] |
255:名無しさん 2015/05/24 13:28 ID:5IonctXM 4人で狩りに行ったときに [編集・削除]ハンマーが一人居れば、頭は完全にハンマーに任せて 他の武器は頭以外を狙うのが、得策ですか? |
256:名無しさん 2015/05/24 19:42 ID:d7t8S0cY >>255 【表示】 [編集・削除]狩りの対象とメンバーの腕次第ですね 溜め各種を使い分け、安定して頭をコンスタントに殴れるハンマーならば任せてもいいですが、お互いかち合わない立ち回りが出来る武器で、有効部位が頭でしたら気を配りつつ頭へ行く事も良いかと思います 逆に、ハンマーも何がなんでも頭だけ狙わなければいけない武器ではありませんので狩るモンスターの対策も含め事前に打ち合わせするとよいのではないでしょうか? |
257:名無しさん 2015/05/24 21:39 ID:5IonctXM ありがとうございます [編集・削除]打ち合わせをして狩りに向かうようにします |
258:削除… |
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