| おすすめ装備 | |||
| 名称 | ラージャン用装備的な(刀匠スロ必要) | ||
| 時期 | G級 | ||
| 装備 | 剣士(男性) | ||
| おすすめ武器 | |||
| 大剣 | 太刀 | 片手 | 双剣 |
| ハンマ | 笛 | ランス | ガンラ |
| スラア | チャ-ジ | 操虫棍 | ライト |
| ヘビィ | 弓 | - | |
| 防御力合計 | |||||||
| 基礎時 | 最大時 | ||||||
| 532 | 758 | ||||||
| 鎧玉別最大強化 | |||||||
| 鎧 | 上 | 尖 | 堅 | 重 | 真 | 剛 | 天 |
| 532 | 532 | 532 | 532 | 592 | 592 | 688 | 758 |
| 属性耐性合計 | ||||
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| -3 | 9 | -4 | -5 | -8 |
| スロット合計 | |
| 防具 | 護石・武器 |
| 11/11 | 5(使用) |
| 頭 [スロット 2/2 ] |
| ★10:ウカムルXサクパケ |
| ┗ 回避珠【2】 |
| 胴 [スロット 1/1 ] |
| ★10:リベリオンXメイル |
| ┗ 抗震珠【1】 |
| 腕 [スロット 3/3 ] |
| ★10:GXハンタークラーク |
| ┣ 回避珠【2】 |
| ┗ 抗震珠【1】 |
| 腰 [スロット 2/2 ] |
| ★10:怒天ノ帯・真 |
| ┗ 闘魂珠【2】 |
| 脚 [スロット 3/3 ] |
| ★10:GX荒天【羽袴】 |
| ┣ 闘魂珠【2】 |
| ┗ 抗震珠【1】 |
| 護石 [スロット 2 ] |
| 痛撃+6 |
| ┣ 抗震珠【1】 |
| ┗ 闘魂珠【1】 |
| 武器装飾品 [スロット 3 ] |
| 刀匠極珠【3】 |
| 登録者のコメント |
| 初投稿です(大嘘)。 今回はラージャン用の装備を投稿しました(今更)。 回避性能いらないって人がほとんどだと思いますが、あればなかなか強いのでいいかなと思います(本当はGX荒天が使いたいだけ)。 片手剣にオススメしてますが、業物付けた方がいいと思います。火力は十分あって尚且つ回避もある装備なのでソロで行く時や、練習する時(今更練習してる人いるのかな…)に、どうぞ。 お守りも難度低いので苦労はあまりしないかもしれませ。 多分イビルも行けるのかもしれません(イビルだと弱特いるかな?)。 イビルも乱獲してる方見ていれば意見してもらえるとありがたいです。 |
| みんなのコメント(全7件) |
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7:ネルロ 2015/07/11 16:40 ID:7fdDd3I6 コメントありがとうございます。 棍の装備においては、また修正版を投稿しました(しかも武器スロ1で、作りやすいと思います)。 よろしければそちらも見ていただき、アドバイスをしてもらえるとありがたいです。 [編集・削除] |
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6:名無しさん 2015/07/11 16:09 ID:4UfN8T9s 棍以外の咆哮の論点について 応急耳栓飲む(?)暇と持つスペース(回復アイテムと調合分に強走薬G、こやし玉に調合書、人によっては罠と爆弾)から、オススメ出来ません あと、開幕咆哮に引っかかったり、怒り時の腕闘気硬化の際の咆哮は、ハンターが耳を塞いでる間にラーはリスタートするので、普通にハメられます。回避性能+1で回避出来るなんて甘えてると、失敗して吹っ飛ばされ、最悪そこから1発で気絶してしまうのがオチです。それこそ他の武器なら耳栓切りはあり得ません。 棍の場合は如何に早く腹下と後脚からエキス採るかが重要になります。 課題としては棍以外の場合の耳栓云々、棍の時の業物の有無、可能なら追加で耳栓です。 改善頑張ってください。 [編集・削除] |
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5:名無しさん 2015/07/11 13:12 ID:YaXdA6Iw 笛吹名人に代えるの無理だから笛も消しとくのが吉 [編集・削除] |
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| おすすめ討伐モンスター |
| ラージャン 激昂したラージャン |
| 登録者・評価(5点満点) | ||||
| 月間 | 通算 | ★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
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| 平均 | 1.00点 | 1.00点 | ||
| 評価 | 1票 | 1票 | ||
| 閲覧 | 4 | 3301 | ||
| 名前 | ネルロ (KeiFVFuI) | |||
| 日時 | 2015/07/10 19:00 (月間残り17日) | |||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
| 剣 | 3.00(2) | ラー用 大剣 | 弱点特効 耐震 集中 真打 抜刀術【技】 |
| 剣 | 3.75(4) | 刀匠4s3おま使用。簡単火力 | 真打 見切り+3 弱点特効 業物 胴系統倍加 耐震 |
| 剣 | 0.00(0) | 操虫棍火力盛り(発掘不要) | 弱点特効 耐震 挑戦者+2 力の解放+1 真打 |
| 剣 | 3.00(3) | ラ―☆真打・闘魂2・痛撃・耐震・業物 | 弱点特効 耐震 業物 真打 挑戦者+2 |
| 剣 | 3.00(1) | 真打弱特業物回避1耳栓耐震 | 回避性能+1 耳栓 業物 真打 弱点特効 耐震 |
| 剣 | 4.33(6) | 見切り+1耳栓真打業物耐震弱特 | 見切り+1 耳栓 業物 真打 胴系統倍加 耐震 弱点特効 |
| 剣 | 3.00(2) | 【ガード性能8 痛撃3 s3】対金獅子発掘盾斧 | 砲術師 業物 弱点特効 真打 胴系統倍加 耐震 ガード性能+1 |
| 剣 | 4.00(1) | ラーにゃん | 弱点特効 耐震 業物 真打 胴系統倍加 回避性能+1 |
| 剣 | 1.25(4) | 後は…神おまのみ | 挑戦者+2 弱点特効 業物 真打 耐震 砲術師 |
| 剣 | 3.00(2) | 真打舞闘家業物+5スロ+α装備 | 舞闘家 業物 真打 胴系統倍加 耐震 弱点特効 |
