おすすめ装備「僕の考えた最強装備」

おすすめ装備
名称僕の考えた最強装備
時期上位
装備男性
防御力合計
初期 強化 カスタム
318 360 430
属性耐性合計
0 -2 -4 -4 6
頭 [B × ×]
8:竜王の隻眼α
 弱点特効+2
B:超心珠【2】
腕 [B × ×]
8:カイザーアームβ
 弱点特効+1(達人芸)
B:無撃珠【2】
腰 [A × ×]
8:オーグコイルβ
 攻撃+2(加速再生)
A:強壁珠【2】
護石
鉄壁の護石V
ガード性能+3
武器装飾品
未設定
投稿主のコメント
ランスに盛れば強い。これで勝つる!と、思ってそうなスキルを組みました。(実際に強かったです…)
ガロンダーラII(会心30+5+50)を想定して武器スロ0です。
上段突きの威力が52、52、72と、太刀の赤ゲージの威力で、
フィニッシュ2段突きの2発目の威力は184(ドーピング無し)とランスを楽しめる装備です。
心眼は、
チャンス時にSAの低いランスが、突進移動で位置替え→弱点フィニッシュ突き→コンボに繋ぐ時に、硬い肉質でつまづくのを防止
移動→弱点フィニッシュ突きに繋ぐ時に、(|'ω')ヨンダ?)振り向いた「某硬い顎」、「ニ本角の魔王」やらの硬い肉質に阻まれて、弱点まで持っていけないのを防止
「プレイヤーからすぐ離れる癖に、当てた攻撃を弱点以外弾く近接殺し」に突進→接近フィニッシュ突きを肉質無視して、弱点まで持って行くために積みました。
(心眼+弱点特攻は地雷とは言わせんよ(ˆωˆ )フフフ…)
ガード強化は、チャンス作成用に盛りましたが、要らない相手には、剛刃研磨と互換性があるので付け替えて下さい〜(˘ω˘ 〜)スヤァ…
みんなのコメント(全4件)
1:日真人
2018/03/27 11:24 ID:dDA7G5YQ
今作まだランス使ってないのですが、
ランスの突進が加速すると、心眼効果付いてましたが、
今作なくなったのですか?
編集削除
2:vectr
2018/03/27 12:55 ID:bjLhUEJc
フィニッシュ突きと飛び込み突きには、心眼効果が付いていますが
突進には心眼が付いていません…。
ダウン時のクシャの羽やガンキン様の顎、リオ種の首の付け根などは弾かれてしまいます(/)・ω・(ヾ)つらいむ
編集削除
3:vectr
2018/03/27 13:03 ID:bjLhUEJc
モンスターと接触時に弱点にフィニッシュ突きを決めれるモンスターなら大丈夫ですが、先端硬い肉質で攻撃を吸ってしまう場合があります。
他にも、1度戦闘したらそれ以降、接近しただけで行動するモンスターが多くダブルクロスまでの仕切り直しが出来ません…。
今作タイミング調整が少しだけ面倒になっているので、ダメージ蓄積のためにフィニッシュ突きは確実に決めたい所です。
編集削除
4:日真人
2018/03/27 15:21 ID:dDA7G5YQ
ありがとうございます。突進に心眼効果なくなったのですね。
5点いれときます。
私もどちらかと言うと、ガードランサーなので、
ランスはじめる時に参考にさせてもらいます。
編集削除
投稿主・評価(5点満点)
平均 3.00点
★5 03票
★4 00票
★3 01票
★2 00票
★1 03票
評価 7票
名前 vectr (bjLhUEJc)
日時 2018/03/26 17:00
発動スキルが近いおすすめ装備

0.00(0)
ネタ
:火力ジャグラス(攻撃珠1つで可能) 渾身Lv3攻撃Lv7挑戦者Lv2弱点特効Lv3無属性強化見切りLv2超会心Lv1匠Lv3加速再生
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓

3.75(4)
:ゾンビ装備。汎用性高め 渾身Lv3弱点特効Lv3ひるみ軽減Lv1超会心Lv1攻撃Lv7フルチャージLv3加速再生
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