おすすめ装備「プラス=マイナス 剣士ver」
| 頭 [B × ×] |
|---|
| ★8:竜王の隻眼α 弱点特効+2 |
| ┗ B:逆上珠【2】 |
| 胴 [B @ ×] |
|---|
| ★8:マムガイラメイルβ 気絶耐性+2超会心+1 |
| ┣ B:逆上珠【2】 |
| ┗ @:体力珠【1】 |
| 腕 [B × ×] |
|---|
| ★8:カイザーアームβ 弱点特効+1(達人芸) |
| ┗ B:無傷珠【2】 |
| 腰 [A × ×] |
|---|
| ★7:ディアネロコイルβ 逆恨み+1(鈍器使い) (無属性強化) |
| ┗ A:無傷珠【2】 |
| 脚 [A @ ×] |
|---|
| ★8:マムガイラグリーヴβ 広域化+2フルチャージ+1 |
| ┣ A:強壁珠【2】 |
| ┗ @:耐絶珠【1】 |
| 護石 |
|---|
| 逆上の護石U 逆恨み+2 |
| 武器装飾品 |
|---|
| 未設定 |
| 投稿主のコメント |
|---|
| モンハンクロスの方でコメントで頂いた装備を作りました。 というのも、モンハン4Gまであった武器での回復手段が無くなったおかげで、逆恨みからフルチャに戻るのが、粉塵、狩技、回復薬になったからです。 しかし、武器での回復手段を取り戻し、ダメージ→逆恨み発動、回復→フルチャ発動のどちらでも攻撃力アップがやりやすくなりました! 武器で片手剣と大剣を押してるのは、「大剣→タックル」、「片手剣→ガードしたら貫通ダメージ」といったように、ダメージ軽減手段を持ちながら、ダメージを被弾出来る武器種だからです。 ランスもガードまで速いけど、ガードした後の機動力を考えると没にしました。 |
| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 平均 | 0.00点 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
|||
| 評価 | 0票 | ||||
| 名前 | vectr (ZNdDJoA2) | ||||
| 日時 | 2018/05/10 19:05 | ||||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0.00(0) |
上:気合い、根性、真溜め打ち | 力の解放Lv3気絶耐性Lv3超会心Lv1弱点特効Lv3逆恨みLv5体力増強Lv1達人芸 | ||||||||||||
0.00(0) ネタ |
上:プラス=マイナス ガンナーver | 弱点特効Lv3気絶耐性Lv3超会心Lv1逆恨みLv5通常弾・通常矢強化Lv1フルチャージLv3鈍器使い | ||||||||||||
0.00(0) |
上:気合い、根性、真溜め打ち2 | 弱点特効Lv3気絶耐性Lv3超会心Lv1逆恨みLv5匠Lv2無属性強化剛刃研磨アイテム使用強化Lv3体力増強Lv1 | ||||||||||||
2.00(2) |
上:対マムに1人はいて欲しい…。 | 弱点特効Lv3気絶耐性Lv3超会心Lv1破壊王Lv3回避距離UPLv2渾身Lv3体力増強Lv3笛吹き名人Lv1 | ||||||||||||
