おすすめ装備「ナナ・テスカトリ周回弓装備」
おすすめ装備 | |||
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名称 | ナナ・テスカトリ周回弓装備 | ||
時期 | 上位 | ||
装備 | 男女 |
防御力合計 | ||||||||||||||
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初期 | 強化 | カスタム | ||||||||||||
304 | 362 | 434 |
属性耐性合計 | ||||
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火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
13 | -2 | 2 | -9 | -4 |
頭 [B A ×] |
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★8:エンプレスセクターβ 回避距離UP+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破) |
┣ B:強弓珠【2】 |
┗ A:早気珠【2】 |
胴 [@ × ×] |
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★5:バルノスマントβ 熱ダメージ無効+1 |
┗ @:氷結珠【1】 |
腕 [B A ×] |
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★8:エンプレスアームβ 広域化+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破) |
┣ B:早気珠【2】 |
┗ A:体術珠【2】 |
腰 [@ @ @] |
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★7:ダマスクコイルβ 集中+1 |
┣ @:氷結珠【1】 |
┣ @:氷結珠【1】 |
┗ @:氷結珠【1】 |
脚 [A × ×] |
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★7:ディアネログリーヴβ 通常弾・通常矢強化+1(鈍器使い) (無属性強化) |
┗ A:体術珠【2】 |
護石 |
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体術の護石V 体術+3 |
武器装飾品 |
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未設定 |
投稿主のコメント |
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「レイ=ファーンライク」運用です。 熱ダメージが面倒臭いので作りました。 近接武器を最初に作ろうかと思いましたが、意外に動きが速かったので 「こちらも速い動きで対応すればいいだけの事よ。」と思い弓にしました。(←その理屈はおかしい) 遠距離でも、セルフ焚き火を振り撒いてくれてやがるので、動きが制限されないように、熱ダメージ無効をいれてます。 (ミスで攻撃食らって、炎に追い込まれる詰み防止にもなります。) |
みんなのコメント(全3件) |
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1:vectr 2018/06/02 16:12 ID:J3DvG3fw 火耐性上げたり、欲しいスキル、必須スキルを色々混ぜて、ごちゃごちゃ弄っていたら上手く纏まりました\(^o^)/
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今作はいつも以上に変な所に、変なスキルが入っているのでパズル要素が面白いです。(〜一式でオケ!防止だろうけど…) ていうか、モンハンってパズルゲームだよな(混乱) 何処かの某ゲーム会社(ガ○ホー)が出してるみたいに「モン☆パズ!」なんて言っちゃおぅぜい! |
2:vectr 2018/06/05 09:30 ID:AITi/ed2 (´º∀º`)ファー、高評価ありがとうございます.*・゚('▽'*).゚・*.
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野良だと、コロコロ他の人が乙る中の生存率よ。 火耐性の装衣と、転身の装衣のお陰で野良の事故率も減ってはきているけど、近接も遠距離も手数が止まる中、攻撃し続ける事が出来るのは強かったです。 火耐性を上げて、カスタム回復3積みしても、体力回復しきれない当たり、近接の不遇さが…。 てか、転身の装衣が青の地雷に反応しないのがね…。 |
3:vectr 2018/06/05 21:32 ID:pKp3cHlE 42体…、ようやく、宝玉1個出た…。
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ようやく、ナナ・テスカトリ武器に手を出せる…ミ(o*_ _)oバタッ 野良って今だに、特殊クエストとフリークエストばかりで、調査クエストがないのよね。(他力本願) たまに見るけど、常に満員…。 その過程で気づいた事 ほとんどが、結晶の地での戦闘 30回目を過ぎた頃に、「熱ダメージ無効」のお陰でクーラードリンクが要らない事を思い出した。癖で先に飲んでいるから全然気づかなかったぜよ…。 後、チャージステップの回避距離が絶妙に、ナナ・テスカトリの攻撃範囲から逃げられる≡≡≡ヾ(⌒(_'ω')_タッタッタッ |
投稿主・評価(5点満点) | |||||
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平均 | 3.50点 |
★5 01票 ★4 00票 ★3 00票 ★2 01票 ★1 00票 |
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評価 | 2票 | ||||
名前 | vectr (J3DvG3fw) | ||||
日時 | 2018/06/02 15:54 |
発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
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なし |