おすすめ装備「対ベヒ バッファー職 亜種サポver」

おすすめ装備
名称対ベヒ バッファー職 亜種サポver
時期上位
装備男女
防御力合計
初期 強化 カスタム
350 380 450
属性耐性合計
-10 11 8 2 -17
頭 [@ × ×]
8:ゼノラージヘッドα
 ひるみ軽減+1特殊射撃強化+1(業物/弾丸節約)
@:早食珠【1】
胴 [@ @ @]
8:エンプレスメイルβ
 フルチャージ+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破)
@:友愛珠【1】
@:友愛珠【1】
@:友愛珠【1】
腰 [A × ×]
8:ゼノラージスパインα
 属性やられ耐性+2特殊射撃強化+1(業物/弾丸節約)
A:早食珠【1】
脚 [@ @ ×]
8:ゼノラージフットβ
 ひるみ軽減+1(業物/弾丸節約)
@:友愛珠【1】
@:友愛珠【1】
護石
茸好の護石U
キノコ大好き+2
武器装飾品
早食珠【1】
投稿主のコメント
ベヒーモスの配信が近づく中、役割分担が重要になるとゲーム内説明があったので、まず「バッファー職」からです。
何故か亜種からの投稿したかはコメント欄に書きます。
ベヒーモスが持つ即死ブレス?なるものがあり、「コメット」という石?の後ろに直ぐに隠れないといけないので、遠距離サポートです。
武器はライトの「破滅の引金」です。
罠が効くかは分からないので、罠は拘束数に入れません。
麻痺弾Lv2と調合分で、麻痺を3回入れれると思います。
睡眠は入るか分かりませんが、入れば、1回は拘束出来ます。
これで、即死ブレスを3〜4回はキャンセル出来ます。
キノコ大好きは、広域の効果対象がLv2までで充分なので、止めてあります。
鬼神弾、硬化弾も撃て、ニトロダケ、マヒダケと重複可能なので合わせて下さい。
回復弾Lv1、Lv2も撃てますので、距離に依存しない「斬裂弾」を安全地帯から撃ちながら、納刀せずに回復させられます。
納刀中は、回復Gを撒いといて下さい。
みんなのコメント(全5件)
1:vectr
2018/07/27 22:37 ID:mj7JLZB.
FFは専門外ですが、RPG用語の説明
(前に似たような事を書いた希ガス…)
※アタッカー職
主に攻撃をメインとした役割。攻撃力と防御力、体力が必要となる。
前線に立つ関係から、高いヘイト値があり、後衛職に攻撃がいかない様に肉壁(タンク職)の役割も兼ねる場合がある。
なお、モンハンの「普通」の仕様では、ヘイト値が分散しやすいので、ヘイト管理が難しく、実質、不可能に近い…。
※タンク職
主にヘイトを一点に受ける役割。「挑発の装衣」の装備中のイメージ。基本、タンク職はヘイトを多く集める技を持っており(前作の挑発スキル)、他の仲間に攻撃が行かない様にする。しかし、タンク職以上に他の仲間がヘイト値を稼いでしまうので、仲間の行動も把握しながら、適切な行動を行えるのが理想。
なおモンハンでは…etc…。
しかし、ベヒーモス戦での仕様なら…。
タンク職といっても、複数あり、「通常タンク」「回避タンク」「アタンク」等など、呼び名ともに多数存在する。
編集削除
2:vectr
2018/07/27 22:46 ID:mj7JLZB.
※ヒーラー
主にサポートの役割。1部の相手には、アタッカーになる例外。
主に回復をメインとするエキスパート。
仲間にもバフ(強化)を与えることが出来ます。
………………………………………………………………………………………………………
主にこの3つに別れますが、細かくなればまだあります。
※バッファー
主にサポートの役割。仲間にはバフ(強化)を、敵にはデバフ(弱体化、行動制限)を与える役割。
役割分担するRPGでは、全体火力が下がるため、バッファーの価値が高い傾向にある。
しかし、モンハンの仕様上、全員火力でも問題ないので、まちまちである。
なお、ベヒーモス戦では…。
編集削除
3:vectr
2018/07/27 22:54 ID:mj7JLZB.
上で説明した通り、全員火力で行くのがスタンダードなので、攻撃しながらサポート出来る「狩猟笛」、ちょくちょくアイテムサポートが出来る「片手剣」が一般的です。
今回は、いつでも、隠れることが出来る用に、サポライトにしています。敵の拘束&サポライトなので、亜種verということにしました。
多分、片手剣でも、普通に逃げれると思います。
遠距離から、斬裂弾で攻撃もしたいので、優先しました。
アタッカーは、普通の装備と同じなので対ベヒー投稿しません。
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4:名無しさん
2018/07/28 09:36 ID:HuCkxLMU
イクリプスメテオの体勢になったら麻痺とか睡眠とか効かないとかやりそうなんだけど
編集削除
5:vectr
2018/07/28 12:21 ID:mj7JLZB.
コメントありがとうございます.*・゚('▽'*).゚・*.
現段階で分かっている「戻り玉の使用制限」の時点で、「あっ…(察し)」な感じですね…。
もし、効いたとしても、他の裏技とかと一緒にアップデートで修正されそうです。
今、思い付いただけでも、「煙玉と潜伏スキルによる高速ファストトラベル」なんかもありますし…。戻り玉なんて無かった…。
現状の発表内容だけじゃ、裏技や抜け道なんていくつか思いつくし、色々と修正アップデートが入りそう…。
編集削除
投稿主・評価(5点満点)
平均 0.00点
★5 00票
★4 00票
★3 00票
★2 00票
★1 00票
評価 0票
名前 vectr (mj7JLZB.)
日時 2018/07/27 22:19
発動スキルが近いおすすめ装備

0.00(0)
:肉質無視の脳死ゲーム ひるみ軽減Lv2特殊射撃強化Lv2フルチャージLv3属性やられ耐性Lv2属性解放/装填拡張Lv3攻撃Lv4ボマーLv3砲術Lv3業物/弾丸節約
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1.00(1)
ネタ
:バカ威力竜撃弾 ひるみ軽減Lv2攻撃Lv7フルチャージLv3属性やられ耐性Lv2特殊射撃強化Lv2無属性強化砲術Lv3業物/弾丸節約
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓

0.00(0)
:ガイラアサルト・爆撃 その2 ひるみ軽減Lv2フルチャージLv3集中Lv3属性やられ耐性Lv2無属性強化砲術Lv3ガード性能Lv5攻撃Lv1特殊射撃強化Lv2業物/弾丸節約
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓

0.00(0)
:ガイラアサルト・爆撃 その3 回避距離UPLv2フルチャージLv3ひるみ軽減Lv2超会心Lv1属性やられ耐性Lv2特殊射撃強化Lv2集中Lv3砲術Lv3無属性強化攻撃Lv2砲弾装填数UPLv1スタミナ上限突破業物/弾丸節約
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓


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ゲイルホーンとか(弱点特効Lv3 スタミナ急速回復Lv2 攻撃Lv5 通常弾・通常矢強化Lv1 散弾・剛射強化 超会心Lv1 貫通弾・竜の一矢強化Lv1 無属性強化 弓溜め段階解放 体術Lv3 )
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98
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99
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100
耐毒珠【1】(装飾品)
(C)Game-Cap