おすすめ装備「タックループ。無限ループって怖くね?」

おすすめ装備
名称タックループ。無限ループって怖くね?
時期上位
装備男女 ネタ
防御力合計
初期 強化 カスタム
328 364 434
属性耐性合計
火 水 雷 氷 龍
11 3 -4 -1 -9
頭 [�B �A ×]
★8:エンプレスセクターβ
 回避距離UP+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破)
┣ �B:回避珠【2】
┗ �A:回避珠【2】
胴 [�A �@ ×]
★8:オーグメイルβ
 スタミナ急速回復+2(加速再生)
┣ �A:跳躍珠【2】
┗ �@:体力珠【1】
腕 [�B × ×]
★8:クシャナハトゥーβ
 回避性能+2(風圧完全無効)
┗ �B:回避珠【2】
脚 [�A �A ×]
★8:エンプレスグリーヴβ
 体力増強+2(心眼/弾導強化) (スタミナ上限突破)
┣ �A:体術珠【2】
┗ �A:体術珠【2】
護石
体術の護石�V
体術+3
武器装飾品
未設定
投稿主のコメント
前回、タックルの火力特化装備を作ったので、今度は立ち回り特化装備を作って行きたいと思います。
武器は、カスタムが多く積めればなんでもいいです。
前回、考えたわけですよ!
回避→タックル→回避→…の流れが出来るなら、「回避性能」を積めば、「ダメージ軽減と回避性能の無敵タイムのループ」が出来るんじゃね?
回避性能は「回避性能2」くらいあれば、タックル派生に繋がるんですが、「ダメージ軽減く無敵」ですし、やっぱり「回避性能5」乗せた方がロマンあるよね。
タックルでのダメージは、回復カスタムを回復upで伸ばして帳消しにします。
スタミナ突破と、体術、スタミナ回復で「回避←→タックル」を維持します。
集中は、スロ3装備が使いたかっただけなので、チャンス時に「真溜め打ち」でも打っとけばいんじゃね(適当)
投稿主・評価(5点満点)
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★5 00票
★4 00票
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★1 00票
評価 0票
名前 vectr (YgBy1vEw)
日時 2018/07/05 16:59
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なし


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