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【MHXX】新総合雑談スレ 

213:USAチンパンジー
2023/03/27 19:40 ID:XrWht/M2
>>212 【表示】
水属性が効くモンスターは肉質硬いモンスターが多いから、弱点特効よりも連撃の方が良いんでない?
ガルルガとかガンキン向け
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
214:おさるの王であるおさる
2023/03/27 19:42 ID:3wxMWO7o
いいおまもりないんよね(絶望)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
215:名無しさん
2023/03/31 16:20 ID:JAGL4cLo
納刀痛撃64s3......
何に使えるかな

>>216 【表示】 >>217 【表示】
おおぅご丁寧にありがとうございます
やっぱり数値がもうちょいほしいですよね......残念ながら倉庫行きになりそう
でもその前にその編成でちょっと試してきますね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
216:名無しさん
2023/04/01 05:03 ID:Jnk5XdNs
>>215 【表示】

良くある弱特入りブレ火力構成なら何でも…と言いたいところだけど、数値がちょっと低いな。

例えばドヒキテンプレ(見切り+3、挑戦者+2、弱特、超会心)に納刀を加えようにも、見切りを+2に下げないと入らない。

それはそれで悪くはないと思うけど、火力を落とさずに納刀を追加出来るのは弓のスキュラヴァルアローとかかな。

隼刃の羽飾り使ったキメラで見切り+2、連射矢UP、特射、弱特、超会心に納刀を追加出来る。

真名とか龍識とかの武器スロ使ったネセトでも、お手軽に納刀、弱特、超会心、連撃、後一つみたいな使い方も出来る。

後一つに集中入れれば大剣やハンマー、業物なら太刀、ランス、スラアク、ガンスとか色々使える。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
217:名無しさん
2023/04/01 09:22 ID:augAFSMw
>>215 【表示】
ブレイヴ大剣用に幾つか組んでみました。集中がなくとも十分に溜め3を入れられる相手にご使用ください。

※期待値は護符爪による攻撃力+15のみ加算して計算しています。ネコ飯や鬼人薬グレードなどでバフを積む場合、さらに伸びます。


○咆哮中に溜めたい!
武器:会心珠【3】
頭:ハイメタZ
胴:GXミラルーツ、会心珠【1】
腕:狗竜X、納刀珠【2】
腰:アカムトXR、痛撃珠【1】
脚:GXミラルーツ、痛撃珠【1】
護石:納刀+6、痛撃+4、痛撃珠【3】

高級耳栓、納刀術
弱点特効、見切り+2、超会心

ヴァルカル:604.233


○コンボ用
武器:痛撃珠【1】×2
頭:S・ソルZ、闘魂珠【2】
胴:GXミラルーツ、納刀珠【1】
腕:S・ソルZ、納刀珠【2】
腰:GXミラルーツ、会心珠【1】
脚:ゴアXR、会心珠【1】
護石:納刀+6、痛撃+4、達人珠【3】

挑戦者+2、見切り+2、弱点特効
超会心、納刀術

ヴァルカル:651.91(挑戦者抜き604.233)
ネブタ:679.849(挑戦者抜き613.824)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
218:削除…
219:名無しさん
2023/04/09 10:47 ID:Qeil.5MM
最近操虫棍を使い始めたのですが、乗らない操虫棍ってありだと思いますか?
1番しっくり来るのがギルドスタイルなのですが、どうにも跳躍攻撃を外してしまったり隙ができて攻撃喰らったりするので、なら飛燕とか切って他の火力盛った方がいいかなーと思っているのですが...

>>220 【表示】
ありがとうございます!
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
220:名無しさん
2023/04/09 11:01 ID:IIbLfusY
>>219 【表示】
全然有りだけど乗らない事にこだわるのも良くないぞ

マルチで味方にエリアルいない場合なんかは
サクッと一回だけ乗ってやった方がパーティーの総火力に貢献出来る
一回だけなら相手がダウンした時だけ跳ぶ立ち回りでも余裕で乗れる

空中攻撃をそれくらいに留めるなら普通に飛燕は切って良い
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
221:名無しさん◆IzXu3gqo6w
2023/04/11 20:58 ID:Ej3gdu0s
回避性能4超会心5s2出た
ギルストで使えそう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
222:削除…
223:名無しさん
2023/04/18 00:59 ID:vEpBouMY
蘭丸がまたまた暴れてるのであげ

>>224 【表示】
それ雑談スレに書くこと?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
224:ネルくん
2023/04/18 01:15 ID:Um5V6Oic
HN 蘭丸
HR 999
武器 ライトボウガン
出会厨、粘着、なりすまし、悪質なスレ立て多数。
知り合った女性ハンターに性的な事を求め断られる。
断った女性ハンターの氏名や写真をネットに掲載

具体的には、こんな事があったそうです


とある女性ハンターの部屋に凸する。

蘭丸くん得意の高圧的なオラついたチャットや、俺は岩田剛典に似てる等と妄言を吐く。

女性ハンターにブロックされる。

別垢(別の本体)で凸する。しかも蘭丸くんが作成したHR1のOZMAキャラで凸。

女性ハンターが上手く誘導し蘭丸だとバレる。

女性ハンターは相手をしていないが、蘭丸くんは勝手に1人でチャHを始める。

蘭丸くん見事にフィニッシュ!

蘭丸くん退出。
蘭丸の気配すらないのに
これかいて終わってるスレ多いの
なんででしょうかねぇ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
225:名無しさん
2023/04/20 06:50 ID:YTAD8BNg
あげ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
226:削除…
227:名無しさん◆IzXu3gqo6w
2023/04/23 08:22 ID:KJciLzVg
抜刀鏖魔大剣って無骨よりも火力出るかな?
(無骨じゃなくて断骨でした)

>>228 【表示】
なるほど、会心率をカバーする必要があると......
確かに安定性は高い方がいいですよね
スキル構成の間違いが分かったのでご意見ありがとうございます!

>>229 【表示】
ありがとうございます!
なるほどストという手段もありましたか。が、溜め5達人10s3なんて上等な護石持ってないので組めるのはまだまだ先になりそうです......
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
228:名無しさん
2023/04/23 08:44 ID:4AP7Bq4U
>>227 【表示】
ヴラディスの会心率-30%をフォローする手段さえ確保できれば、断骨と比べて攻撃力10ぶんだけ火力で上回れますね。
また、斬れ味レベル+1の段階で紫5が出て、臨戦と狩技ゲージボーナスを合わせればギリギリ維持できる水準です。これは斬れ味レベル+1で白5しか出ない断骨には出来ない芸当です。
ただ、よほどの神おまでもない限り会心率30%フォローの分スキル枠がカツカツになるので、スキル構築次第でもあります。

会心率フォローがない場合、抜刀時の会心率が安定する断骨の方が抜刀大剣としては適しているのではないでしょうか。


>>229 【表示】
確かに、断骨に攻撃UP盛ると並ばれてしまいますね。超会心を盛る際に攻撃スキルのポイントが下がりがちで眼中にありませんでした。
それに、ヴラディスを白ゲまで使い切って継戦能力で戦う……成程です。臨戦が良い子すぎて大剣の固有狩技を軽視してしまっていたのは反省モノかもしれません。スト大剣なら狩技欲張り放題なので、色々遊べそうで良いと思います。

大剣2本の談義だけでもめっちゃ勉強になります。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
229:名無しさん
2023/04/23 19:57 ID:pjltIwZA
>>227 【表示】>>228 【表示】

https://game-cap.com/mhx/data/make8578.html

ここのコメント欄が参考になる

意外とストライカーとか良さそうじゃない…?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
230:削除…
231:削除…
232:帝王おさる様
2023/04/27 22:10 ID:3wxMWO7o
100:名無しさん NEW
2023/04/27 21:50 ID:xKgDKjuI
396:帝王おさる様 NEW
2023/04/27 20:42 ID:3wxMWO7o
おじさんがスレあげしてるのであげ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
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[No.返信] [名前返信] [編集削除]
233:帝王おさる様
2023/04/27 22:27 ID:3wxMWO7o
要らないスレ掘り起こし対抗のためあげ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
234:削除…
235:削除…
236:名無しさん
2023/04/28 17:47 ID:ZEjtahug
ヴラディスが切れ味+1で紫が5いえど出るなら納刀研磨か刃鱗、臨戦でカバー出来ないかな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
237:名無しさん
2023/04/28 20:53 ID:K3IvuZnY
>>236 【表示】

【臨戦】
しっかり溜め3を決められるなら、紫5でも臨戦で維持できます。
ただ、臨戦を前提とする場合、ヴラディスの会心率補助の代わりに攻撃力と斬れ味をさらに伸ばして断骨担いでしまえる点は注意です。
弱特を搭載して溜め後の薙ぎ払いを弱点に当てて会心を狙う、ストレンキンなどで狩技を多用して狩技ゲージボーナスを活かす、等の差別化が必要となるでしょう。

【納刀研磨】
確率が絡むために安定せず、モンスターの怒りやすさによる相性もあります。怒らせるまでに白ゲに落ちる場合もある点は注意です。
回復量は4と割と丁度良いので、イナシで納刀チャンスを確保しやすいブレ大剣ならワンチャンあるかもです。
ネタ運用気味ですが、臨戦でない方の絶対回避を採用し、安全で快適な位置取り・立ち回りをしつつ斬れ味維持する芸当も一応可能です。臨戦と比べて回転効率が約1.7倍と段違いですので、参考までに。

【刃鱗磨き】
刃鱗磨きはスキル搭載コストが重い(スキル持ち防具はレギオスXのみ、護石も第二スキルのみ+3が限度)ため、刃鱗磨きを搭載しつつヴラディスのマイナス会心をフォローした構築を組もうとすると、大剣で搭載したい他のスキルを妥協する必要が出てきます。
正直な話、他の斬れ味維持手段を選ぶべきかと。


総括として、臨戦や納刀研磨なら採用の余地があると思います。(安定感で言えば臨戦一択になりますが……)
スキルを積むコスト、臨戦以外の狩技にどれだけ価値を見出せるか等で左右されるのではないでしょうか。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]


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