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【MHXX】新総合雑談スレ
228:名無しさん 2023/04/23 08:44 ID:4AP7Bq4U >>227 【表示】 [No.返信]
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[編集削除]ヴラディスの会心率-30%をフォローする手段さえ確保できれば、断骨と比べて攻撃力10ぶんだけ火力で上回れますね。 また、斬れ味レベル+1の段階で紫5が出て、臨戦と狩技ゲージボーナスを合わせればギリギリ維持できる水準です。これは斬れ味レベル+1で白5しか出ない断骨には出来ない芸当です。 ただ、よほどの神おまでもない限り会心率30%フォローの分スキル枠がカツカツになるので、スキル構築次第でもあります。 会心率フォローがない場合、抜刀時の会心率が安定する断骨の方が抜刀大剣としては適しているのではないでしょうか。 >>229 【表示】 確かに、断骨に攻撃UP盛ると並ばれてしまいますね。超会心を盛る際に攻撃スキルのポイントが下がりがちで眼中にありませんでした。 それに、ヴラディスを白ゲまで使い切って継戦能力で戦う……成程です。臨戦が良い子すぎて大剣の固有狩技を軽視してしまっていたのは反省モノかもしれません。スト大剣なら狩技欲張り放題なので、色々遊べそうで良いと思います。 大剣2本の談義だけでもめっちゃ勉強になります。 |
229:名無しさん 2023/04/23 19:57 ID:pjltIwZA >>227 【表示】>>228 【表示】 [No.返信]
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[編集削除]【https://game-cap.com/mhx/data/make8578.html】 ここのコメント欄が参考になる 意外とストライカーとか良さそうじゃない…? |
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232:帝王おさる様 2023/04/27 22:10 ID:3wxMWO7o 100:名無しさん NEW [No.返信]
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[編集削除]2023/04/27 21:50 ID:xKgDKjuI 396:帝王おさる様 NEW 2023/04/27 20:42 ID:3wxMWO7o おじさんがスレあげしてるのであげ [No.返信] [名前返信] [編集削除] [No.返信] [名前返信] [編集削除] |
233:帝王おさる様 2023/04/27 22:27 ID:3wxMWO7o 要らないスレ掘り起こし対抗のためあげ [No.返信]
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236:名無しさん 2023/04/28 17:47 ID:ZEjtahug ヴラディスが切れ味+1で紫が5いえど出るなら納刀研磨か刃鱗、臨戦でカバー出来ないかな [No.返信]
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237:名無しさん 2023/04/28 20:53 ID:K3IvuZnY >>236 【表示】 [No.返信]
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[編集削除]【臨戦】 しっかり溜め3を決められるなら、紫5でも臨戦で維持できます。 ただ、臨戦を前提とする場合、ヴラディスの会心率補助の代わりに攻撃力と斬れ味をさらに伸ばして断骨担いでしまえる点は注意です。 弱特を搭載して溜め後の薙ぎ払いを弱点に当てて会心を狙う、ストレンキンなどで狩技を多用して狩技ゲージボーナスを活かす、等の差別化が必要となるでしょう。 【納刀研磨】 確率が絡むために安定せず、モンスターの怒りやすさによる相性もあります。怒らせるまでに白ゲに落ちる場合もある点は注意です。 回復量は4と割と丁度良いので、イナシで納刀チャンスを確保しやすいブレ大剣ならワンチャンあるかもです。 ネタ運用気味ですが、臨戦でない方の絶対回避を採用し、安全で快適な位置取り・立ち回りをしつつ斬れ味維持する芸当も一応可能です。臨戦と比べて回転効率が約1.7倍と段違いですので、参考までに。 【刃鱗磨き】 刃鱗磨きはスキル搭載コストが重い(スキル持ち防具はレギオスXのみ、護石も第二スキルのみ+3が限度)ため、刃鱗磨きを搭載しつつヴラディスのマイナス会心をフォローした構築を組もうとすると、大剣で搭載したい他のスキルを妥協する必要が出てきます。 正直な話、他の斬れ味維持手段を選ぶべきかと。 総括として、臨戦や納刀研磨なら採用の余地があると思います。(安定感で言えば臨戦一択になりますが……) スキルを積むコスト、臨戦以外の狩技にどれだけ価値を見出せるか等で左右されるのではないでしょうか。 |
238:帝王おさる様 2023/04/28 23:03 ID:3wxMWO7o きみてんさいだね [No.返信]
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239:名無しさん 2023/04/28 23:29 ID:iIFnX0Ps 匠1抜刀鏖魔に興味わいたから俺も少し考えてみたけど [No.返信]
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[編集削除]匠1で止めてもいまいち良いスキル入らないんだよな 10S3で可能なのが納刀術や挑戦者の納刀くらいで 集中や刃鱗は勿論だし抜刀術【力】すら並おまでは無理 >>229 【表示】のリンク先で言われてるように 匠2まで伸ばしちゃって獣宿しが良さそうかなって思った …まあここまで考えはしたものの 実際に使いたいとまでは思わなかったんですがね |
240:名無しさん 2023/04/29 00:26 ID:Putx7/ks >>239 【表示】 [No.返信]
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[編集削除]>10S3で可能なのが納刀や挑戦者の納刀くらい これ良くね?って思ったけど シミュったら断骨でも同じお守りで・・・ 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 超会心 納刀術 or 挑戦者の納刀 が組めるという事実・・・ |
241:名無しさん 2023/04/29 08:38 ID:TXAtNhd6 武器:ヴラディス [No.返信]
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[編集削除]頭:S・ソルZ、抜刀珠【2】 胴:グリードXR、抜刀珠【2】匠珠【1】 腕:グリードXR、抜刀珠【2】抜刀術【1】 腰:S・ソルXR 脚:ディアブロXR、痛撃珠【1】 護石:痛撃+6、抜打珠【1】×2、痛撃珠【1】 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】、抜刀術【力】 弱点特効、超会心 気になったので良おまクラスの護石で斬れ味+1ヴラディス組んでみましたが、このくらいが限界かもです。 集中や納刀術などを捨てて火力に特化したので、実質ブレ大剣限定となってしまいます。 頭が斬弱点の相手ならまぁまぁ使えそう? >>242 【表示】 仁剣と比べると斬れ味の長さで負けますが、期待値1,2ほど上回れます。抜刀溜め後の強薙ぎ払いまで含めるなら、さらにヴラディスの方がほんの少し優位です。 まぁ劇的な差ではないので、紫5を維持できるかで使い分ける程度の差になります。 (スロ数で差別化できるかと思ってましたが、コルレオニスとの勘違いでした……) >>243 【表示】 確かに、ブラックネブタテンプレの安心感・安定感は強いですからね。だからこそテンプレになる訳ですし。 装備は、その人が使いたいものを使えば良いと思います。 最大火力の浪漫を求めて良し、安定性を求めて良し、ネタ運用も良し、遊び方が沢山ある懐の深いゲームだなぁ……としみじみ思いますね。 |
242:名無しさん 2023/04/29 09:53 ID:BccNyWrA [No.返信] [名前返信] [編集削除] |
243:名無し 2023/04/29 12:33 ID:FPYL7Leg ヴラディスも個性を活かして使えそうって事は参考になったけど、 [No.返信]
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[編集削除]雑に使いたい抜刀大剣で集中抜きやら斬れ味難やら弱点狙い必須やら、 何かしらの安定性を欠いてまで火力を求めたいと俺は思わないな。 やっぱりブラックネプタがナンバーワン!!w |
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246:名無しさん 2023/05/07 21:34 ID:TgYa210Y 連休前にPS4/5Xbox版サンブレイク出たからそっちの話題とか出るかなーと思って見てたけど、変な荒らししか書き込んでない件 [No.返信]
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[編集削除]せめてモンハンの話してるのが見たいですw |
247:名無しさん 2023/05/08 00:06 ID:fdFY8WbQ [No.返信] [名前返信] [編集削除] |
248:名無しさん 2023/05/08 04:21 ID:BEIzYqOo N1c4Doo2って消えたん? [No.返信]
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[編集削除]しいなことかいってるやつも |
249:名無しさん 2023/05/08 19:34 ID:J0PHpIOs [No.返信] [名前返信] [編集削除] |
250:名無しさん 2023/05/08 21:56 ID:sTlgr1rI >>249 【表示】 [No.返信]
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[編集削除]これがマジなら任天堂ユーザー涙目だな Switchのハードスペックじゃ逆立ちしても他のハイエンドゲーム機とかPCには敵わない プレイヤースキルじゃ無くてハードのせいで地雷扱いされかねないぞ |
251:変態化したおさる 2023/05/09 00:09 ID:3wxMWO7o 納刀10反動7スロ0でボマー幻神組めますか [No.返信]
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252:変態化したおさる 2023/05/09 17:12 ID:3wxMWO7o おい [No.返信]
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