| おすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ブシドースタイル | |||
| 名称 | 【ガード性能6 s3】ガード2連斬り主体 | ||
| 時期 | 上位 | ||
| 装備 | 剣士(男女) | ||
| 狩技 [ 1/1 ] |
|---|
| 絶対回避【臨戦】 |
| 防御力合計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最大強化 | ||||||||
| 240 | 568 | ||||||||
| 属性耐性合計 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| -9 | 9 | -9 | -6 | 15 |
| SLOT合計 | |
|---|---|
| 防具 | 護石・武器 |
| 0/0 | 3(使用) |
| 頭 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★7:増弾のピアス 装填数+10 |
| 胴 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★6:セルタスメイル 斬れ味+4砲術+1英雄の盾+1 |
| 腕 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★6:セルタスアーム 斬れ味+2砲術+6英雄の盾+2 |
| 腰 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★6:クロムメタルコイル 胴系統倍加+1 |
| 脚 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★4:ザザミRグリーヴ ガード性能+6体術-5 |
| 武器装飾品 [SLOT 0 ] |
|---|
| 未設定 |
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・18/20種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品2個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 集会所★7:グランド・ハンター・ゲーム | 重甲虫の堅胸殻 必要×4 / 入手候補 40%×1 [ゲネル・セルタス:本体剥ぎ取り] 重甲虫の円月尾 必要×2 / 入手候補 85%×1 [ゲネル・セルタス:尻尾破壊] 徹甲虫の薄羽 必要×3 / 入手候補 30%×1 [アルセルタス:捕獲報酬] 重甲虫の堅殻 必要×5 / 入手候補 45%×1 [ゲネル・セルタス:本体剥ぎ取り] 重甲虫の鋭爪 必要×2 / 入手候補 65%×1 [ゲネル・セルタス:脚破壊] 徹甲虫の堅殻 必要×4 / 入手候補 65%×1 [アルセルタス:本体剥ぎ取り] モンスターの濃汁 必要×3 / 入手候補 20%×1 [アルセルタス:落とし物] 勇気の証G 必要×1 / 入手候補 100%×2 [2・3段目] |
| 2 | 村★9:尾槌竜、登頂してこそ山男 | 盾蟹の尖爪 必要×4 / 入手候補 70%×1 [ダイミョウザザミ:爪破壊] 朽ちた真紅の角(盾蟹素材素材として) 必要×8 / 入手候補 70%×1 [ダイミョウザザミ:ヤド破壊] 堅竜骨 必要×6 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] 斬竜の尾刃片 必要×2 / 入手候補 25%×4 [ディノバルド:尻尾破壊] |
| 3 | イベント:カプコン・燃えるスピリッツ | 陽翔原珠 必要×2 / 入手候補 12%×1 [2・3段目] 火炎袋 必要×2 / 入手候補 80%×2 [2・3段目] |
| 4 | 集会所★6:孤島の暴君、ダイミョウザザミ | 獰猛化盾蟹殻 必要×1 / 入手候補 100%×1 [1段目] 獰猛な竜骨 必要×1 / 入手候補 45%×1 [サブ] |
| 5 | 集会所★G1:毒怪鳥が盗んだものを追って | 上質な腹袋 必要×4 / 入手候補 10%×2 [サブ] ノヴァクリスタル 必要×1 / 入手候補 50%×1 [ゲリョス:頭破壊] |
| 個別ページで確認 | カクサンデメキン×2、海竜の背電殻×2 | |
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
| 投稿主のコメント |
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| ブシドースタイルは性質上待ち気味になり、手数が減りがちです。 手数が減る→ビンが溜まらない→斧形態でいる時間が短くなる。といった稀ではありましょうが、手数も火力も落ちてしまう事を防ぐ為に作成しました。 装填数:仕様が変更され、減りがちの手数でもビンの回収が不足なく行える様に。二連斬りからチャージだけでビンが6本分回収出来ます。(オーバーリミットを付けなければ1本分無駄になってはしまいますが) ガード性能+2:JGが間に合わない時やJG失敗時のGP、通常ガードの強化。ガード溜め二連斬りをカウンターの様に使う事も可能です。又、属性強化状態でのガード時に斬れ味が消費されない仕様になりましたので、研ぐ→ガード→斬れ味消費→…のループは起こりません。斬れ味を存分に攻撃に使えるようになり盾斧使いとしては嬉しい限りです。 業物:ガード溜め二連やJG二連、斧形態の解放斬りでの斬れ味消費による継戦火力の低下から来る手数減少を防ぎます。 |
| みんなのコメント(全6件) |
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2:へっぽこハンター 2016/02/11 21:08 ID:XGwmDYkE >>1 【表示】
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GARURUさん、コメント及び評価ありがとうございます。そして返信が遅くなりまして申し訳ありません。 確かに、GPによるガード性能上昇がオミットされた今作でも、性能2までつけるのは流石に過剰でしたか。思い返してみれば大概のモンスターには性能1で事足りてしまいますね。 では、ガード性能2に拘らないのであれば 頭 増弾のピアス 胴 怒天ノ羽織 斬鉄珠1 腕 セルタスアーム 腰 ヴァイクSフォールド 鉄壁珠2 脚 ガード性能SP4以上の防具 護石 (砲術4 スロット2) 鉄壁珠2 の構成で発動スキル 装填数、業物、砲術師、ガード性能+1 という防具はどうでしょうか。 |
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4:叶 2016/03/02 21:40 ID:syVGzbQw 出にくいお守りでしょうか?比較的でやすいかと?
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まぁ性能2は要らないにしてもいい装備だとおもいます。 |
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5:日和 2016/08/12 15:44 ID:rYXSKFlU ありがとうございます。ちょうど似た護石でガ性5s3があったのでこのを装備作らさせて、いただきました。
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自分はガ性1にして余分ですが、武器s1を使って砲術王をつけています。 |
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6:名無しさん 2016/08/12 18:55 ID:ZecPISYM チャアクで砲術王までつける意味はかなり薄いっすよ
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検索でも出てくるので調べてくださいね >>7 【表示】 安価向けないでくれ |
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7:名無しさん 2016/08/12 20:02 ID:Ic74a/xs >>5 【表示】・6
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砲術王まで上げるんなら、ガンランス使えばいいやん。 |
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| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 月間 | 通算 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
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| 平均 | 3.08点 | 3.60点 | |||
| 評価 | 1票 | 10票 | |||
| 閲覧 | 2 | 18203 | |||
| 名前 | へっぽこハンター (0lQbhqNw) | ||||
| 日時 | 2016/02/07 10:58 (月間残り30日) | ||||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| 剣士 0.00(0) |
上:【斬れ味4 s1】スタテロ用その二 | 装填数UP業物斬れ味レベル+1砲術師 | |
| 剣士 0.00(0) ネタ |
上:チャアク汎用見た目 | 装填数UPガード性能+1業物砲術師 | |
| 剣士 1.00(1) |
上:チャアクスシロー | 装填数UP攻撃力UP【大】業物砲術師 | |
| 剣士 3.33(3) |
上:最近やたら暑いので | 装填数UP攻撃力UP【小】業物南風の狩人砲術師 | |
| 剣士 2.00(2) |
上:快適♪快適♪護石溜め5s3武器s2 | 装填数UP攻撃力UP【小】業物集中砲術師 | |
| 剣士 0.00(0) |
上:矛砕イジメ用 | 装填数UP業物砲術師攻撃力UP【中】 | |
| 剣士 1.00(1) |
上:適当に作った装備 | 装填数UP業物挑戦者+1キノコ大好き砲術師 | |
| 剣士 0.00(0) |
上:見た目重視 | 胴系統倍加業物装填数UPガード性能+2砲術師 | |
| 剣士 3.40(5) |
上:スタルーチャアク | 装填数UP業物ガード性能+1砲術師攻撃力UP【小】 | |
| 剣士 2.50(4) |
上:装填数業物ガ性1見切り1砲術師+スロ5 | 装填数UP業物ガード性能+1見切り+1砲術師砥石使用高速化 | |
