鈍器貼り付き片手剣

おすすめ装備
ストライカースタイル
名称鈍器貼り付き片手剣
時期上位
装備剣士(男女)
防御力合計
初期 最大強化
306 670
属性耐性合計
16 -4 -7 5 -18
SLOT合計
防具 護石・武器
4/4 2(使用)
胴 [SLOT 0/0 ]
4:ユクモノドウギ・天
 達人+5回避性能+1
腕 [SLOT 1/1 ]
7:アカムトRサクンペ
 鈍器+5聴覚保護+1剣術+1
達人珠【1】
腰 [SLOT 0/0 ]
7:EXカイザーフォールド
 達人+4聴覚保護+2回避性能+3
武器装飾品 [SLOT 0 ]
未設定
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・15/21種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品4個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
複数の生産レシピがある装飾品は、他の必要素材との重なりと入手候補を基準にレシピを自動選択しています。
クエスト候補まとめて狙える必要素材
1村★10:獄炎の覇王大竜結晶 必要×3 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
覇竜の大棘 必要×4 / 入手候補 70%×1 [アカムトルム:背中破壊]
覇竜の剛爪 必要×5 / 入手候補 80%×1 [アカムトルム:前脚破壊]
覇竜の上鱗 必要×6 / 入手候補 50%×1 [アカムトルム:胸破壊]
2イベント:マガジン・紅蓮爆炎の王EX炎王龍チケット 必要×1 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
炎王龍の堅殻 必要×5 / 入手候補 45%×1 [テオ・テスカトル:本体剥ぎ取り]
炎龍の塵粉 必要×4 / 入手候補 100%×1 [1段目]
炎王龍の尻尾(炎王龍素材素材として) 必要×8 / 入手候補 60%×1 [テオ・テスカトル:尻尾剥ぎ取り]
3集会所★5:ハンターと玉突き事故とがった牙 必要×2 / 入手候補 15%×3 [1段目]
修羅原珠 必要×1 / 入手候補 25%×1 [2・3段目]
モンスターの濃汁 必要×1 / 入手候補 15%×3 [サブ]
4村★1:悠久が眠る竜琥珀丸鳥の羽 必要×3 / 入手候補 20%×1 [ガーグァ:本体剥ぎ取り]
鉄鉱石 必要×1 / 入手候補 100%×1 [1段目]
5イベント:四天王と暴喰の王獰猛な炎鱗 必要×6 / 入手候補 5%×1 [1段目]
泡狐竜の上錦ヒレ 必要×2 / 入手候補 50%×1 [タマミツネ:背ビレ破壊]
個別ページで確認ユクモの堅木×2、ユクモチケット×1、獰猛化素材【上位】×24、水光原珠×1、瑠璃原珠×2、白兎獣の剛毛×4
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
投稿主のコメント
僕がよく着てる片手剣装備を投稿させて頂きました。
頭はアカムトrを入れましたが剣聖のピアスでも問題ありません、というか僕は剣聖使ってます
、、、格好いいから仕方ない!
あと回避性能6s3の護石持ってたら胴と腰をゴアsにして無我の境地付けてもいいかと。
でも僕そんな護石持ってない、、。
狩技は本当何でも良いです。(貼り付き易い様にラウンドフォースと臨戦だけ指定しました)
この装備着てたらほとんどのクエストクリア出来ます。出来ました。
あとは属性重視の片手剣造れば完璧ですかね。
切れ味黄色以下だと属性値落ちるので注意
ハイニンジャソードとかも良いのかな?
まあ、大体そんなモノです。
便利なので是非使って頂きたいものですね
みんなのコメント(全9件)
5:名無しさん
2016/11/13 14:37 ID:4T.tbVyQ
無我の境地だったら狩技に狂竜身入れなきゃだね。
そんでもって隼飾がいいのでは
[編集削除]
6:名無しさん
2016/11/14 17:29 ID:IoW6QpL.
心眼は良いと思いますよ。
属性が通りやすい部位はだいたい硬いので(私の経験では
あと、マルチだと柔らかい部位に人が集まるのでSAのあまりない片手剣は柔らかい部位に近づきにくくなるので有効だと思います。
属性強化は好みだと思います。(個人的には属性値35あればいいかなくらい
主さんは鈍器を入れて、片手剣の弱点である物理と切れ味を補っているのだと思います。
(私の主観です)
頭はアカムトRよりピアスがいい気持ちは分かります。(アカムトRダサいし
まあ好みの問題かと···
長文失礼しました。
[編集削除]
7:名無しさん
2016/11/14 17:32 ID:xf63ufkY
いやー物理と斬れ味補うならそれこそ素白持つかな
それに属性攻めにするならやっぱ属性強化スキル入れるよ
さすがに苦しい
[編集削除]
8:名無しさん
2016/11/14 18:12 ID:jwqJOHqo
>>6 【表示】
柔らかい部位を取れない と 弾かれる は違うからな
片手剣はSAがあまりない?ギルド使えば?
鈍器で物理と斬れ味を補うとかやめてくれ
心眼までつけたら台無しだと皆言ってるだろう
属性重視なら鈍器なんてつけても無駄だし、主観や好みにしても目に余る
>>7 【表示】
の言う通り素白か青長担いでください
[編集削除]
9:名無しさん
2016/11/14 18:29 ID:9SwRXIFw
>>心眼は良いと思いますよ。
属性が通りやすい部位はだいたい硬いので
→今作そんな奴いる?いるんだとしたらそもそも斬る部位もしくは使う斬れ味間違えてるよ。それかガンナーでおkって話になる。

>>あと、マルチだと柔らかい部位に人が集まるのでSAのあまりない片手剣は柔らかい部位に近づきにくくなるので有効だと思います。
→柔らかい部位が1箇所しかない敵いんの?わざわざ自分は堅いところ切るの?アタッカーなのにダメージろくに入らんよ?デスパラやガノフィンならわかるけど。あれらだったら別に武器で与えるダメージがいくら低くても問題にならんから。

>>属性強化は好みだと思います。
→○属性+2・属性会心・見切りなど。それと斬れ味青・緑は最低でも欲しいから「この投稿とは別物になる」

>>主さんは鈍器を入れて、片手剣の弱点である物理と切れ味を補っているのだと思います。
→何にでも鈍器で行けば良いや、とか考えてるよね、君。斬れ味青以上で斬りに行くかガンナーで良し。それかわざわざ弾かれる斬れ味で弾かれる部位狙わなくてええやん。
[編集削除]
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投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 01票
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★1 03票
平均 2.00点 2.00点
評価 1票 4票
閲覧 5 3003
名前 リカルド (4T.tbVyQ)
日時 2016/11/13 09:33 (月間残り8日)
発動スキルが近いおすすめ装備
なし


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