| おすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ブシドースタイル | |||
| 名称 | 武器スロ無し スキル5つ装備 | ||
| 時期 | 上位 | ||
| 装備 | 剣士(男性) | ||
| 防御力合計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最大強化 | ||||||||
| 196 | 568 | ||||||||
| 属性耐性合計 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 4 | 3 | -5 | -1 | -5 |
| SLOT合計 | |
|---|---|
| 防具 | 護石・武器 |
| 7/7 | 3(使用) |
| 頭 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★7:剣聖のピアス 剣術+10 |
| 胴 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★4:ボーンSメイル 笛+4KO+2 |
| ┗ 鼓笛珠【1】 |
| 腕 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★4:ボーンSアーム 鈍器+3KO+2攻撃-1 |
| ┗ KO珠【2】 |
| 腰 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★5:ヴァイクSフォールド 斬れ味+4 |
| ┗ KO珠【2】 |
| 脚 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★7:アカムトRケマル 鈍器+5 |
| ┗ 鈍器珠【2】 |
| 武器装飾品 [SLOT 0 ] |
|---|
| 未設定 |
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・17/23種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品7個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
複数の生産レシピがある装飾品は、他の必要素材との重なりと入手候補を基準にレシピを自動選択しています。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 集会所★4:アオアシラの浸食 | 堅牢な骨 必要×5 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] とがった牙 必要×5 / 入手候補 10%×3 [2・3段目] とがった爪 必要×5 / 入手候補 10%×3 [2・3段目] サシミウオ 必要×20 / 入手候補 80%×1 [アオアシラ:落とし物(魚捕獲時)] 陽翔原珠 必要×1 / 入手候補 15%×1 [2・3段目] 角笛 必要×3 / 入手候補 10%×1 [サブ] |
| 2 | 村★3:狡猾な襲撃者たち | 竜骨【小】 必要×5 / 入手候補 100%×3 [サブ] 水光原珠 必要×3 / 入手候補 10%×1 [2・3段目] 鳴き袋 必要×6 / 入手候補 45%×2 [ドスランポス:捕獲報酬] |
| 3 | 村★10:獄炎の覇王 | 大竜結晶 必要×1 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] 覇竜の上鱗 必要×6 / 入手候補 50%×1 [アカムトルム:胸破壊] 覇竜の剛爪 必要×1 / 入手候補 80%×1 [アカムトルム:前脚破壊] |
| 4 | 集会所★6:子分・取り分・イイ気分♪ | 獰猛な炎鱗 必要×2 / 入手候補 30%×1 [サブ] 獰猛化狩猟の証1(獰猛化素材【上位】素材として) 必要×8 / 入手候補 100%×2 [2・3段目] 鎌蟹の脚 必要×1 / 入手候補 10%×1 [ショウグンギザミ:捕獲報酬] |
| 5 | 集会所★6:ジャギィノス掃討作戦 | 上質な鳥竜骨 必要×2 / 入手候補 100%×2 [1段目] ユニオン鉱石 必要×2 / 入手候補 10%×1 [2・3段目] |
| 個別ページで確認 | 竜骨【大】×1、ヨロイシダイ×2、砂竜の上ヒレ×4、修羅原珠×2、雷狼竜の甲殻×1、瑠璃原珠×1 | |
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
| 投稿主のコメント |
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| アカムの笛など |
| みんなのコメント(全5件) |
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1:名無しさん 2016/12/15 14:40 ID:4opbhvQA 心眼→え?斬れ味赤やら橙やら黄色やらでも使ってんの?それともサポート特化なの?笛なのに?
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鈍器→おk 業物→アカム笛だよね?匠1の方が良くない? KO→え?ホントに笛? 笛吹き→おk 結論 : 君のその武器は本当に覇笛ですか? |
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2:名無しさん 2016/12/15 15:42 ID:alepMKRQ >>1 【表示】
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心眼はそもそも自己強化有るからいらない 業物か匠かなんて覇笛なら別にどっちでも問題ないよ? KOは笛以前にハンマーとかでも別にいらんよね?笛に限った話ではない 笛吹き名人は覇笛の旋律なら無くても平気新システム使おうぜ 斬れ味5S3で覇笛ならテンプレで十分っしょ? そこに鈍器が入るならどうぞご勝手に |
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3:名無しさん 2016/12/15 15:47 ID:6iIDlvkg 1:名無しさん 2016/12/15 14:40 ID:4opbhvQA
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心眼→え?斬れ味赤やら橙やら黄色やらでも使ってんの?それともサポート特化なの?笛なのに? 鈍器→おk 業物→アカム笛だよね?匠1の方が良くない? KO→え?ホントに笛? 笛吹き→おk 結論 : 君のその武器は本当に覇笛ですか? 心眼→笛に心眼使うん?自己強化吹かないのかい? 鈍器→緑運用維持出来るならおkだが、効果は薄い。 業物→勿論、狩技【臨戦】付けてますね? 匠+1でもかまわないが。 KO→1クエでスタン回数2回位増えますか? 猫飯で十分。 笛吹き→攻撃&防御強化【小】の旋律効果時間が長いので、維持出来るなら切っても大丈夫。 結論:1コメも怪しいので、笛使った事ないって事が正論。 4:名無しさん 2016/12/15 17:41 ID:D/JTGQaM ぶっちゃけ【自己強化なんて1回しか吹かないわ。】緑で弾かれやすい相手ならそもそも【鈍器笛使うべきかどうか甚だ疑問。】まぁ仮にサポ笛だとしてもそれこそ大して手間のかからない自己強化2回で良い。 自己強化の時に重音色を使わない、にわか笛使いですか?w このシステムのおかげで笛吹き切って運用出来るんだけどw |
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4:名無しさん 2016/12/15 17:41 ID:D/JTGQaM ぶっちゃけ自己強化なんて1回しか吹かないわ。緑で弾かれやすい相手ならそもそも鈍器笛使うべきかどうか甚だ疑問。まぁ仮にサポ笛だとしてもそれこそ大して手間のかからない自己強化2回で良い。つか、サポ特化笛なんて聞いた事ないからどのみち心眼は全くいらない。自己強化がどうとか以前に。
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KOは「ホントに笛?」とかじゃなくて「いらない」の一言でええ。もう2と3が言ってるが。 |
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5:名無しさん 2016/12/15 19:57 ID:Agxz2vSY 4が割とマジで何言ってんのかわからない件。
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つまりアカム笛は緑だから固い相手に使うなと? 自己強化重ね掛け吹くなと? 新しい理論だな そして重ね掛けについてなのか心眼についてなのかブレブレでコメの価値無し |
| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 月間 | 通算 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
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| 平均 | 1.00点 | 1.00点 | |||
| 評価 | 1票 | 1票 | |||
| 閲覧 | 14 | 3330 | |||
| 名前 | 名無しさん (YKURUwjM) | ||||
| 日時 | 2016/12/15 14:31 (月間残り11日) | ||||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| 剣士 1.00(2) |
上:ラーガレギオンおすすめ | 心眼笛吹き名人KO術スタミナ奪取鈍器使い | |
| 剣士 1.00(1) |
上:パラハザードコール | 心眼状態異常攻撃+1鈍器使い胴系統倍加KO術笛吹き名人 | |
| 剣士 1.00(4) |
上:アカム笛 | 心眼笛吹き名人KO術鈍器使い砥石使用高速化 | |
