使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【ガンナー】マッカォライトでいってみよう!(挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
2
ミラルーツ(モンスター)
3
特殊許可クエスト:燼滅刃狩猟依頼G4
4
ヴォルガンツァーLV6(大剣)
5
【剣士】鈍器ぃコング(心眼 弱点特効 鈍器使い 超会心 飛燕 )
6
翅弓カゲロウLv1(弓)
7
村クエスト★2:森丘のトロサシミウオ
8
ケルビの角(アイテム)
9
【剣士】ポケモンマスターになるための装備(捕獲の見極め 胴系統倍加 属性攻撃強化 オトモへの号令 アイテム使用強化 )
10
【剣士】【エリアル】見た目無視のサポート重視(状態異常攻撃+2 スタミナ急速回復 乗り名人 飛燕 体術+1 )
11
【剣士】採取運搬専用装備(スキル加点+2 護石系統倍化 運搬の達人 キープラン 採取+2 激運 お守りハンター )
12
旧砂漠(マップ)
13
【剣士】イクセエンカム用装備(痛撃6s3)(心眼 鈍器使い 弱点特効 超会心 砲術師 )
14
【剣士】ブシドー双剣(武器スロット3)(斬れ味レベル+1 業物 耳栓 連撃の心得 )
15
獰猛化雷狼竜重殻(アイテム)
16
【剣士】ナルガ操虫棍(見切り+2 飛燕 連撃の心得 超会心 業物 )
17
一虎刀Lv1(太刀)
18
燼滅刃ヘルム(剣士 頭装備)
19
迅雷Lv1(双剣)
20
デスパライズLv6(片手剣)
21
集会所クエスト★6:ワイルドバレット
22
村クエスト★9:龍識船強化!【氷牙竜編】
23
【剣士】上位中盤大剣装備(集中 納刀術 抜刀術【技】 )
24
集会所クエスト★G4:死神は鎧をまとう
25
村クエスト★3:【ニャンター】沼地に異常事態発生虫?
26
【剣士】火力操虫棍(挑戦者+1 業物 火事場力+2 超会心 胴系統倍加 龍気活性 )
27
GXギザミレギンス(ガンナー 脚装備)
28
雷狼竜の天玉(アイテム)
29
【剣士】護石難 武器スロ無し レウス系を利用した装備(弱点特効 攻撃力UP【大】 斬れ味レベル+1 )
30
ランゴスタの羽(アイテム)
31
【剣士】盾斧、バルドレッド等素白武器に…(見切り+2 攻撃力UP【大】 業物 砲術師 )
32
【ガンナー】魔女っ子拡散弓 見た目極振り(特定射撃強化 キノコ大好き 散弾・拡散矢UP )
33
【ガンナー】テオ弓強撃瓶追加火力装備(装填数UP 弱点特効 攻撃力UP【小】 胴系統倍加 特定射撃強化 強撃ビンLV1追加 )
34
火炎珠【2】(装飾品)
35
【剣士】良おま武器スロなし(耳栓 弱点特効 黒炎王の魂 剛刃研磨 )
36
【ガンナー】通常+貫通+散弾+α(通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 散弾・拡散矢UP )
37
【ガンナー】捕獲におススメ!!(見た目そこそこ)(貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 捕獲の見極め 罠師 特定射撃強化 )
38
英雄珠【3】(装飾品)
39
集会所クエスト★5:極寒の地の採掘依頼
40
研ぎ師(スキル)
41
狐刀カカルクモナキLv1(太刀)
42
村クエスト★7:竜の卵の納品・モーニング
43
発光する上粘液(アイテム)
44
黒いかけら(アイテム)
45
村クエスト★10:黒き光を放つ神
46
イベントクエスト(配信):太古を照らす、白銀の太陽
47
【剣士】クッ…ころ女剣士の受難(フルチャージ スタミナ急速回復 胴系統倍加 精霊の加護 属性攻撃強化 状態異常攻撃弱化 )
48
夜鳥の耳(アイテム)
49
【ガンナー】【凄烈弓】見た目&性能の両立装備(画像有)(装填数UP フルチャージ 通常弾・連射矢UP 満足感 集中 )
50
【ガンナー】ヴィズィ用オシャレ装備(見た目重視)(装填数UP 通常弾・連射矢UP 砲術師 特定射撃強化 )
51
【剣士】見た目攻撃力最高?(火事場力+2 不屈 死中に活 逆恨み )
52
【ガンナー】痛撃5s3(特定射撃強化 挑戦者+2 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 )
53
獰猛化恐暴竜厚鱗(アイテム)
54
真・青電主(スキル)
55
【剣士】青電主エリアル(見切り+3 飛燕 連撃の心得 真・青電主の魂 )
56
青電主アーム(剣士 腕装備)
57
【ガンナー】ナルガライト(見切り+2 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 )
58
【剣士】氷12S3 双極影剣(業物 弱点特効 連撃の心得 会心撃【属性】 氷属性攻撃強化+2 )
59
集会所クエスト★G4:火山の脅威・ブラキディオス
60
集会所クエスト★4:肴のキモはホワイトレバー
61
ドスファンゴ(モンスター)
62
【剣士】神おま、見切り+3.斬れ味+2.業物、5スロ(見切り+3 業物 斬れ味レベル+2 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
63
【剣士】汎用ランス・拡張性重視(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 胴系統倍加 ガード性能+2 )
64
異形の骨(アイテム)
65
【剣士】私服装備&ブシドー練習(スタミナ急速回復 砥石使用高速化 )
66
きみがきる笠槍の突刺Lv6(ランス)
67
グリードXRアーム(剣士 腕装備)
68
【剣士】護石 連撃5 スロ3(見切り+2 斬れ味レベル+2 超会心 回避性能+1 連撃の心得 )
69
大雪主ウルクスス(モンスター)
70
【ガンナー】バスターランシエルダ専用超高火力(見切り+3 弾薬節約 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
71
【剣士】捕獲したいスーツの人(自動マーキング 捕獲の見極め 罠師 )
72
アルティマ結晶(アイテム)
73
デスレストレインLv7(片手剣)
74
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
75
【剣士】かつてのSソルを…(弱点特効 攻撃力UP【大】 業物 集中 )
76
鉄刀【禊祓】Lv11(太刀)
77
ふらっとハンター【G級】:猪突猛進!ドスファンゴ
78
【ガンナー】ライトボウガンで通常弾運用(見切り+3 超会心 通常弾・連射矢UP 胴系統倍加 連撃の心得 )
79
【剣士】φ(..)メモ(砲術王 業物 ガード性能+2 斬れ味レベル+2 )
80
【剣士】マーティアー用高火力エリアル(挑戦者+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【大】 飛燕 )
81
【剣士】回避チャアク(装填数UP 回避性能+1 業物 砲術師 胴系統倍加 )
82
【ガンナー】弾道強化が欲しかった...(痛恨会心 逆恨み 真・鏖魔の魂 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 )
83
【剣士】見た目◎エリアル物理双剣(英雄の護り)(明鏡止水 英雄の護り 飛燕 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
84
ゴンスーツ(剣士 胴装備)
85
暁丸【兜】(剣士 頭装備)
86
【剣士】心眼、鈍器、特攻、攻撃中、乗り(心眼 状態異常攻撃+1 鈍器使い 胴系統倍加 攻撃力UP【中】 乗り名人 )
87
黒龍の紅焔殻(アイテム)
88
アーティアXRアーム(剣士 腕装備)
89
抑反珠【1】(装飾品)
90
村クエスト★10:赤竜と緑竜
91
精密射撃(スキル)
92
GXクシャナディール(剣士 胴装備)
93
【剣士】カシオール用装備(弱点特効 超会心 業物 アイテム使用強化 )
94
集会所クエスト★G3:泡狐竜流 狩人道場
95
古代魚(アイテム)
96
【剣士】護石難 見た目にもこだわった審判の翼X装備(見切り+2 挑戦者+2 業物 砥石使用高速化 )
97
【剣士】悪魔っ娘(挑戦者+2 スタミナ急速回復 飛燕 乗り名人 )
98
トロサシミウオ(アイテム)
99
【剣士】カマキリ大剣 弱特運用 (見切り+2 弱点特効 超会心 挑戦者+2 集中 )
100
【剣士】太刀、楽に赤ゲージ維持(集中 明鏡止水 業物 攻撃力UP【大】 )
(C)Game-Cap