| おすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| エリアルスタイル | |||
| 名称 | これはこれで | ||
| 時期 | G級 | ||
| 装備 | 剣士(男性) | ||
| 防御力合計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最大強化 | ||||||||
| 652 | 842 | ||||||||
| 属性耐性合計 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 9 | 0 | -13 | 7 | -15 |
| SLOT合計 | |
|---|---|
| 防具 | 護石・武器 |
| 7/7 | 3(使用) |
| 頭 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★10:アカムトXRサクパケ 剣術+8聴覚保護+1 |
| ┗ 裏会心珠【1】 |
| 胴 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★9:バルクXメイル 龍気+1走行継続+1攻撃+2窮地+2 |
| ┣ 裏会心珠【1】 |
| ┗ 裏会心珠【1】 |
| 腕 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★10:アカムトXRサクンペ 鈍器+5聴覚保護+3剣術+2 |
| ┗ 裏会心珠【1】 |
| 腰 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★10:GXクシャナアンダ ガード性能+3跳躍+4回避性能+1 |
| ┗ 飛燕珠【1】 |
| 脚 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★10:アカムトXRケマル 鈍器+7 |
| ┣ 裏会心珠【1】 |
| ┗ 裏会心珠【1】 |
| 武器装飾品 [SLOT 0 ] |
|---|
| 未設定 |
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・19/22種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品8個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 村★10:高難度:ダブルクロス | 天彗龍の大背尖甲 必要×1 / 入手候補 80%×1 [バルファルク:背中破壊] 天彗龍の旋尾 必要×2 / 入手候補 70%×1 [バルファルク:尻尾剥ぎ取り] 天彗龍の重殻 必要×5 / 入手候補 35%×1 [バルファルク:本体剥ぎ取り] 赤熱した紅焔嚢 必要×2 / 入手候補 10%×2 [ディノバルド:捕獲報酬] 獰猛な獄炎鱗 必要×6 / 入手候補 5%×2 [1段目] 明王原珠 必要×7 / 入手候補 10%×1 [2・3段目] 巨獣の重殻 必要×6 / 入手候補 50%×1 [ガムート:脚破壊] |
| 2 | イベント:覇竜との聖戦さ… | 覇王の証 必要×1 / 入手候補 100%×2 [2・3段目] 巨竜結晶 必要×3 / 入手候補 20%×2 [アカムトルム:背中破壊] 覇竜の重棘 必要×4 / 入手候補 60%×1 [アカムトルム:背中破壊] 覇竜の剛裂爪 必要×5 / 入手候補 70%×1 [アカムトルム:前脚破壊] 覇竜の厚鱗 必要×6 / 入手候補 50%×1 [アカムトルム:胸破壊] |
| 3 | 村★10:高難度:禍は鋼鉄よりも硬し | 鋼龍の重殻 必要×5 / 入手候補 100%×1 [1段目] 鋼龍の剛爪 必要×5 / 入手候補 30%×1 [クシャルダオラ:翼破壊] 鋼龍の重殻(鋼龍素材【G級】素材として) 必要×8 / 入手候補 100%×1 [1段目] |
| 4 | 村★9:凶運の遺跡平原 | 修羅原珠 必要×1 / 入手候補 20%×1 [2・3段目] 奇猿狐の剛毛 必要×2 / 入手候補 40%×1 [ケチャワチャ:本体剥ぎ取り] |
| 5 | 集会所★G4:砂漠の死闘と挑戦 | 獰猛化狩猟の証6(獰猛化素材【G級】素材として) 必要×24 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] 角竜の重甲 必要×2 / 入手候補 50%×1 [ディアブロス:背中破壊] |
| 個別ページで確認 | 白兎獣の凍爪×1、マボロシチョウ×12、夜鳥の福耳×1 | |
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
| 投稿主のコメント |
|---|
| 少し風化した双剣用です。細かい計算とかわからんけど鬼人化時に切り方補正を無視できる事を考慮すると結構いけるかも? |
| みんなのコメント(全2件) |
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1:名無しさん 2017/04/08 10:58 ID:T.0ePHyU 明らかに心眼いらないな
[編集削除]
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2:カマキリ 2017/04/08 12:36 ID:E/yOh9EY 多分白ゲージ出した方が強いです…
[編集削除]
鈍器使いによる黄色の上昇量は1.15倍らしいので(wiki参照)、380×1.15=437 黄色の補正は1.0なので437 白の補正は1.32なので、380×1.32=501.6 やはり斬れ味延ばす方が良いのかも知れません 俺も良くわかってないけど…笑 あ、あと1も言ってますが、弾かれるのを嫌うなら心眼付けるよりも初めから良い切れ味の武器担いだ方が… |
| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 月間 | 通算 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
|||
| 平均 | 1.00点 | 1.00点 | |||
| 評価 | 1票 | 1票 | |||
| 閲覧 | 11 | 4604 | |||
| 名前 | souma (yg2lxxxc) | ||||
| 日時 | 2017/04/08 05:24 (月間残り13日) | ||||
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|---|---|---|---|
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