黒狼衝弩での斬撃弾特化装備

黒狼衝弩での斬撃弾特化装備のコメント
黒狼衝弩での斬撃弾特化装備のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:名無しさん
2017/06/20 06:54 ID:wu4Osj.A
主にブラキ炭坑用の装備です、斬撃弾は全種類中最高火力を誇ります
斬撃なのでブラキの弱点は頭(70)と腕(45)になります、弱点に当てればアムキャ以上の火力が出せます、なので必ず狙撃する様に。
村クエでも使えます、上位ならば頭が弱点もしくは前に弱点があるのなら一切近づかせずに倒せます(怯み撃ちの繰り返しで)

ブラ炭鉱では上手い剣士か縦に通せるブレイブヘビー以外は火力が高くてタゲられるのでブシドーで火力をさらに上げましょう
火力の無い野良の場合、最初に毒2を当てて固定ダメを削っておくと安定します
弱点狙撃限定なので狙撃できない人は使わないように
神おまクラスがあればさらに火力が盛れます
[投稿主返信] [名前返信]
11:名無しさん
2017/06/22 15:05 ID:bgQhsArE
ブラキ炭鉱と言っても非ハメ部屋も珍しくないから、壁撃ちでは〜って言ってるのに

そもそも君がこれまで上から目線でにわか発言してきた事をここでも叩かれてるのに

日本語不自由は哀れよのう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2017/06/22 15:10 ID:bgQhsArE
ま、とりあえず他2つの投稿のように紅さんの言う通り、ここまで開き直れるほど頭おかしい人なのはよーくわかったわ

安心しな、もう私は君にこれ以上構わないであげるよ(まぁどうせまたにわか晒して他の人にボッコボコに論破されるオチだろうけど)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:誤字
2017/06/22 15:17 ID:bgQhsArE
10訂正
場合沸かされてる
→場合分けされてる
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2017/06/22 15:58 ID:oIg4LeLw
で、そのライトの内蔵弾だけで炭鉱ブラキ落とせるの?

なら、ボルショヘビィ一人いりゃ楽勝だよな( ´∀`)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2017/06/22 19:28 ID:uRuXK/L2
ねーねー、貫通弾強化がないスキル構成に対して
貫通強化も属性貫通には無意味(キリッ
全員に馬鹿にされる覚悟があれば使いなさい(キリッ
ってやって、逆に全員にバカにされるのってどんな気持ち?wwwww

10:*Rider*
2017/06/22 01:22 ID:8vhXmqZk
ID:wu4Osj.A氏は 当方の別の投稿「全属性対応 W属性ライト速射」でも
見切り+2
特定射撃強化
属性攻撃強化
連発数+1
〇属性攻撃強化+2
というスキル構成で貫通強化など入っていないのにも関わらず、

―――――
>8に書かれてるので省略
―――――

という投稿をされております。
よっぽど頭がおかしいお馬鹿なお方と思われますので触らない方が賢明かと。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/06/23 04:03 ID:wu4Osj.A
おいおい、壁撃ちという表現がハメを意味しないと?(笑)
壁撃ちでとしてアムキャと比較して劣っているとしているのにハメなんて言ってねーとかw
何それ?逃げたの?誤魔化し?ウソ?
勝ちたいのなら正々堂々と来いよ?出来ないなら出てくるな

残りのゴミは俺がけなした装備を理論的に肯定してみろ?揚げ足に終始しているがもしかして
アレが優れているとでも思っているのか?それとも計算も出来ないのか?戦ってりゃ分かる事だろ?(笑)
ほら、肯定してみろ?出来ないからあんな装備作るんだろ?本人さんよ?(笑)
俺をいくら攻撃したってお前の装備は正当化されんぞ


[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:名無しさん
2017/06/23 05:07 ID:wu4Osj.A
よく属性特化に見切り積んだ装備を恥ずかしくも無く載せるな?(笑)
貫通は強化できないぞと教えてやっただけなのに、それを貫通批判だ付いてないのにってよ;
その前に突っ込みどころ満載の装備じゃねーかよ?(笑)
それを書いた内容は貼らないのか?貼れないのか?嫌がらせありきで書くからこうやってバカにされるんだよ(バカだけど)

ほれ、その属性汎用見切り付き装備を理論的に肯定してみろよ?
出来ないだろ?w
だってお前、まだ見切りつけるの正しいって思ってるからな(苦笑)
属性ライトの全種類も作ってないだろ?作ってたら汎用なんて絶対に言い出さないからw
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:名無しさん
2017/06/23 05:10 ID:Hds2f4bU
>壁撃ちという表現がハメを意味しないと?(笑)
壁撃ちとハメ、って区別されてるよ?おかしいのは目か?頭か?

>壁撃ちでとしてアムキャと比較して劣っているとしているのにハメなんて言ってねーとかw
比較はしてるけどどっちが弱いとは言ってないし、ハメなんえ言ってねーとかwはどこから出たのか意味不明

勝ちたいなら正々堂々と来いよ?出来ないなら出てくるな。

以下後半
理論的に肯定も、装備の強弱より先にお前のにわか発言が的にされてる訳だが。
説明責任を転嫁してないで、お前への指摘が間違ってるなら何が間違ってるか「理論的に説明してみろ」よ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:名無しさん
2017/06/23 05:23 ID:Hds2f4bU
>>19 【表示】
>ほれ、その属性汎用見切り付き装備を理論的に肯定してみろよ?
>出来ないだろ?w
>だってお前、まだ見切りつけるの正しいって思ってるからな(苦笑)
>属性ライトの全種類も作ってないだろ?作ってたら汎用なんて絶対に言い出さないからw

正しいなんて表現どこにある?
見切りは属性会心を積まないと死にスキル
これの因果が逆だと言う指摘ならあるぞ?
「会心系なしの属性会心」が死にスキル
違うと言うなら会心率一切上乗せせずに属性会心使ってみろよ

後半は完全に意味不明、どこからそんな話出てきたのやら
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/06/23 07:00 ID:nPuEdRQY
皆さん凄いですね
お猿さんと会話出来るなんて

こういう手合いはもうスルーしましょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/06/23 13:19 ID:wu4Osj.A
>壁撃ちとハメ、って区別されてるよ?おかしいのは目か?頭か?

へー動き回るモンス撃つのも壁撃ちというのか?(笑)
区別されているのなら壁撃ちの定義を先に書けよ?
なぜ主張に証拠を書かない?書けない?
俺の出した劣っていないとする証拠を一切論破できずに、自分の発言の誤魔化しばかりじゃねーか。

>比較はしてるけどどっちが弱いとは言ってないし

ほー今度はウソか?(笑)
何だよ、お前俺の出した数値で何もいえなくなたのか?
比較だけしかしていないとするのなら、俺の出した数値込みで比較してみろ
反動大だからだけで比較したんだろ?(笑)
お前の主張の壁撃ちでやれば5セット撃てば3回は全弾装填使えるのだぞ
ほれ言い訳してみろ?
出来ないのなら逃げろよ?得意だろそういう卑怯なの。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:名無しさん
2017/06/23 13:23 ID:uRuXK/L2
おーおー、笑われてるのを認めたくない、最後に言い逃げしたら勝ち、嘘も100万回言えば真実ってかー
まるでペクチョンだな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:名無しさん
2017/06/23 13:28 ID:uRuXK/L2
モンスターハンター大辞典 Wikiより引用
−−−−−−−−
スキル/属性会心
・通常、クリティカルヒット時には物理ダメージのみ増加するが、
 このスキルを発動させることで属性ダメージも増加するようになる。
・なお、この効果を受けられるのは会心時のみ
−−−−−−−−

これって、どう読んでも
 ×見切りは属性会心を積まないと死にスキル
 〇属性会心は見切りを積まないと死にスキル
よね。

お前が書いてる
>属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
って、Wikiや攻略本にはどこにもそんなこと書いてないんですけど。
属性効果を上げるのは属性値であって攻撃関係ないんですけど。
それとももしかして、属性貫通弾って属性ダメージしか無いって思っちゃってる人?
それならお前の言ってることも辻褄が合わないこともないが。それなら一言。


ばーか。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:名無しさん
2017/06/23 13:33 ID:wu4Osj.A
>理論的に肯定も、装備の強弱より先にお前のにわか発言が的にされてる訳だが

お前よ、コメント内容見てきたのか?ん?
貫通積んでないのにどうやって貫通批判するんだよ(笑)
お前はやるのか?
属性見切りのバカに教えてやっただけだ、それを積んでいないのに批判したと絡んでいるのだよ、アホな装備を貼りまくってなw

事実、本人も属性見切りを理論的に肯定出来てない
お前は「言っていない」とかウソこいてるだけ
出てきた奴らは1人も理由つけた理論的な肯定批判理由を書いていない
揚げ足風個人攻撃だけ(笑)
何よ?そういう趣味なのか?
ここはより良い装備を計る場だろ?
ならば理論的に俺を論破してみろよ?
出来なくてどうやって俺に勝つつもりなんだ?(笑)
まさか大声張り上げれば勝てるとか思っていないか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:上善水如
2017/06/23 13:36 ID:sUwkqgAs
ちょっと教えて下さい

壁撃ちって知らなかったから調べてみたんだけど ヤフー知恵袋しか載ってなかった

壁撃ちとは?
動かない、反撃しない相手を攻撃する状況ってことです

あと違うゲームの話で壁撃ちってのが出てきたけど・・

壁撃ちとハメの違いってなんですか?
ちょっと気になりました
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/06/23 13:39 ID:uRuXK/L2
普通の人は貫通強化が入ってないスキルに対して
貫通強化も属性貫通には無意味

なーんて言いませんよ?
あ、普通じゃなかったか(笑)
キミ天才君()だもんねー

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:上善水如
2017/06/23 21:26 ID:sUwkqgAs
壁撃ちとハメの違いってどうなの?
って誰も答えてくれないのか〜

残念です

まぁ〜どっちでもイイわ
ここの内容とは別に気になったから質問しただけなんですけどね🎵
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/23 21:34 ID:pEd0pO4k
>>27 【表示】
壁撃ちは改造とかで動かない(動けないやまたは攻撃が届かない)
ハメは罠と状態異常のコンボで動かさない

この違いじゃないですかね?
正直自分もよくわからないですが
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/23 21:36 ID:pEd0pO4k
動かないと動かさないの違いなのかなぁ…

それにしてもこのサイトも相変わらずだな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:上善水如
2017/06/23 21:56 ID:Xa2Go1BY
>蟷螂◇24iM3aZdkAさん

だね〜🎵
まぁいつもどうり〜
でも4gの時よりは酷くないかな〜

正直 改造はしてないからそこは解りません

ブラキ炭鉱で4gのテオ頭ハメみたいのあったら是非したいな〜🎵
確か大剣で頭フルボッコのヤツ

追記
ここの内容みたら最近はブラキ炭鉱に改造ってあるみたいですね
野良ではやらんとこ〜
まぁこれだけでも収穫かな

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:
2017/06/23 23:39 ID:.dj.785M
>上善水如さん
壁撃ちは単純にその武器で連射したときの期待値なんかを計るときに使いますかね…?
ハメの場合は、モンスターの肉質とかまで考慮したり…?

うーん、ぶっちゃけよくわかりません( ̄▽ ̄;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:名無しさん
2017/06/24 04:36 ID:wu4Osj.A
>属性効果を上げるのは攻撃、素の攻撃力を上げれば属性も上がる
って、Wikiや攻略本にはどこにもそんなこと書いてないんですけど。
属性効果を上げるのは属性値であって攻撃関係ないんですけど。


↑あーやちゃったな(笑)
書いていないのは当たり前だからだよ!!(笑)
お前の理屈だとヘビーで属性貫通撃つのがまるで無意味になるだろうがw
属性貫通ライトは素の倍率なんか関係なくなるだろうがwww
お前頭悪いだろ?ちょっと考えれば分かるだろ?
だから理論的なこと何も答えられずに個人攻撃と揚げ足粘着に終始したわけか・・・

もっと調べてみろ、色んなところに書いてあるからw
逃げずにちゃんとそれ貼って謝罪しろよ?バカですいませんとな
よくもまーそれで偉そうに出てこれたな:


>壁撃ちとは?
動かない、反撃しない相手を攻撃する状況ってことです

ほら、調べた人出てきたぞ?どう考えてもハメだよな?
概念が違うのなら違いを書いてみろや?書けないだろ?書けないのに違うと叫んでいるわけだ?
岩に撃ってもダメの数値が出ないわけだ、ならモンス相手しかない、動き回る相手を壁とは称さない(お前以外はw)よって単純火力を比較する用語なのだよ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:名無しさん
2017/06/24 04:45 ID:wu4Osj.A
>壁撃ちとハメ、って区別されてるよ?おかしいのは目か?頭か?

だから、その区別を書いてみろよ!!!
知っているからハメじゃないと断言したのだろ?
お前知らないのに書いたな?(笑)

何でここの奴らは理論的な説明を全く書けないの?
質問も全く答えないし、答えてもウソこくし
なぜ理由も無しに自分が正しいと思えるわけ??
理由聞かれたらどうすんのよw

結局誰も答えずに逃げたか・・・
肯定も否定も出来ないとか何しに来たんだか(笑)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:名無しさん
2017/06/24 04:52 ID:wu4Osj.A
>上善水如さん

自分の概念では数値の取れる動かないモンスを撃つ事、です
3Gからそういった使い方をしていましたが周りもそうでしたよ

違うと主張したバカは返答できずに逃げました
間違った事書いて、誤魔化す為にウソ書いて、それもバレて逃げるとか(苦笑
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:上善水如
2017/06/24 06:57 ID:XS7hO/2c
蟷螂さん 春さん wu4Osj.Aさん

質問に答えて頂きありがとうございます
壁撃ちの意味解りました

まぁ〜内容は違うけどやってる行動はほぼ同じに近いってことですね

これで退散します
続きとうぞ〜
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
暁砲【瑞風】Lv13(ヘビィボウガン)
2
エクィテスランスLv10(ランス)
3
集会所クエスト★3:煉獄の主、怒れる炎帝
4
集会所クエスト★7:轟虎馮海
5
集会所クエスト★G4:虚空より現われし者
6
【剣士】剣士切れ味4空きスロ3でOK(見切り+1 斬れ味レベル+2 連撃の心得 業物 超会心 )
7
朧隠の真端材(アイテム)
8
霹電斧アムガラクレスLv9(チャージアックス)
9
集会所クエスト★G1:罪深きタルの食材探訪
10
【ガンナー】速射通常弾Lev2特化オシャレPart2(見切り+2 通常弾・連射矢UP 連撃の心得 弱点特効 )
11
イベントクエスト(配信):マガジン・紅蓮爆炎の王
12
村クエスト★4:森丘の静寂を守るのニャ!!
13
【剣士】エリアルにいいと思うよ❗(弱点特効 攻撃力UP【中】 乗り名人 飛燕 )
14
村クエスト★4:スプラッシュ・ストリーム
15
ギザミXRコート(ガンナー 腰装備)
16
【剣士】快適(?)研磨術(見切り+2 剛刃研磨 胴系統倍加 砥石使用高速化 回避性能+1 )
17
乱叛砲アルシャマリLv6(ヘビィボウガン)
18
【剣士】龍識ブレイヴ(見切り+2 業物 挑戦者+2 連撃の心得 逆恨み )
19
【ガンナー】二つ名ナルガ武器 会心100%(見切り+3 連撃の心得 超会心 弾導強化 )
20
集会所クエスト★G1:旧砂漠の採集ツアー
21
【剣士】斬れ味良武器推奨、最大空きスロ10(見切り+1 業物 攻撃力UP【大】 )
22
集会所クエスト★G1:看板娘セレクト:遺群嶺の水獣
23
集会所クエスト★G1:【ニャンター】砂漠ゲネポス戦線
24
ダイミョウザザミ(モンスター)
25
村クエスト★10:逃れられない沼地の窮地
26
双星の紅蓮刃【永遠】Lv3(双剣)
27
集会所クエスト★G2:おのずと岩は動き出す
28
状態耐性(スキル)
29
集会所クエスト★G2:空の家族・空路を守るっス
30
【ガンナー】見た目良し!貫通弾で部位破壊!(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 破壊王 弾導強化 )
31
荒鉤爪の厚鱗(アイテム)
32
豪剣アグニLv3(片手剣)
33
【剣士】攻撃7S3 鎧裂盾斧ドナデギリ(挑戦者+2 龍気活性 攻撃力UP【中】 死中に活 砲術師 )
34
獰猛化角竜重殻(アイテム)
35
集会所クエスト★G2:チコ村を脅かす水竜を狩れ!
36
【剣士】にゃんにゃんぼうでエリアルボマにゃん(状態異常攻撃+2 胴系統倍加 スタミナ急速回復 罠師 ボマー )
37
【剣士】デスパラエリアル(良おま使用)(心眼 スタミナ急速回復 飛燕 鈍器使い 胴系統倍加 状態異常攻撃+2 )
38
巨竜結晶(アイテム)
39
【剣士】お手軽に赤ゲージを維持(切り札 明鏡止水 集中 業物 )
40
集会所クエスト★7:その腕前、噂通りかしら…?
41
【剣士】エリアル装備(見切り+2 連撃の心得 飛燕 攻撃力UP【大】 )
42
【剣士】プロハン向け 超攻撃的装備(耳栓 弱点特効 黒炎王の魂 フルチャージ )
43
赫い龍液(アイテム)
44
【ガンナー】反動6S3 ディスティフェロース(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾導強化 )
45
村クエスト★3:潜入!飛竜の巣!
46
潔癖(スキル)
47
【剣士】匠2装備(見切り+2 斬れ味レベル+2 攻撃力UP【大】 )
48
紅蓮双刃【久遠】Lv3(双剣)
49
【剣士】固定装備(弱点特効 超会心 挑戦者+1 斬れ味レベル+1 砲術王 )
50
【ガンナー】チカラofチカラ ベリオ砲 (弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 反動軽減+1 )
51
特産キノコ(アイテム)
52
【剣士】斬れ味5S3 龍識究盾アステピオ(見切り+2 超会心 業物 挑戦者+2 砲術師 )
53
【ガンナー】コメントに書いた装備3(装填数UP 弱点特効 攻撃力UP【小】 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 集中 )
54
【ガンナー】超ディア用高級耳栓ガンナー(挑戦者+2 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
55
ゲェレーラキャノンLv1(ヘビィボウガン)
56
【剣士】虐待おじさん装備(見切り+3 不屈 火事場力+1 鈍器使い )
57
集会所クエスト★G1:氷雪に舞う白うさぎ
58
【ガンナー】スキュラ砲用お手軽テンプレ(換装可能)(弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
59
【ガンナー】会心100%超会心ナルガライト(お守りスロ3)(見切り+3 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
60
断骨大剣LV11(大剣)
61
ババコイン(アイテム)
62
【ガンナー】ガオウ・バルゾルデ(見切り+3 会心撃【属性】 連発数+1 特定射撃強化 雷属性攻撃強化+2 )
63
【剣士】ブレイヴ操虫棍向け お守り難しめ(罠師 斬れ味レベル+2 状態異常攻撃+2 飛燕 挑戦者の納刀 乗り名人 )
64
【ガンナー】ライト用貫通(弾導強化 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
65
覇王の証(アイテム)
66
ベアライト石(アイテム)
67
集会所クエスト★G1:嗚呼素晴らしき也、鬼蛙
68
【剣士】ディアブロ盾剣(龍気活性 攻撃力UP【小】 死中に活 斬れ味レベル+1 業物 砲術師 )
69
タツジンチケットG(アイテム)
70
マボロシチョウ(アイテム)
71
【剣士】匠ランスG級版(斬れ味レベル+2 ガード性能+2 ガード強化 砥石使用高速化 )
72
集会所クエスト★G2:転んで跳ねて七転八倒
73
胴系統倍加(スキル)
74
集会所クエスト★G2:女王、降臨す
75
希望の証XX(アイテム)
76
ガブラス(モンスター)
77
村クエスト★2:青熊獣アオアシラ
78
【ガンナー】武器スロなし(見切り+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
79
【ガンナー】G級序盤ヘビィ(見切り+2 回避距離UP 回避性能+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP )
80
集会所クエスト★G2:身体の芯までビッリビリ
81
【剣士】サポハイアー(状態異常攻撃+2 斬れ味レベル+2 飛燕 乗り名人 会心撃【特殊】 )
82
祈願(スキル)
83
集会所クエスト★G2:切り裂かれた誇り
84
研磨術(スキル)
85
【剣士】ブレイヴ大剣用武器スロなし(挑戦者+2 斬れ味レベル+1 超会心 抜刀術【技】 挑戦者の納刀 )
86
【剣士】超高火力会心装備(見切り+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 挑戦者+2 超会心 )
87
集会所クエスト★G3:絞蛇竜の消化能力について
88
【剣士】ブレイヴ大剣(回避性能+2 斬れ味レベル+1 超会心 挑戦者の納刀 抜刀術【技】 )
89
村クエスト★6:高難度:吹雪の召還者
90
【剣士】見た目◎ エリアル双剣(ランナー 属性攻撃強化 胴系統倍加 砥石使用高速化 飛燕 )
91
狩人(スキル)
92
集会所クエスト★G1:毒怪鳥が盗んだものを追って
93
村クエスト★4:とびきりのゼンマイティー作り
94
【剣士】属性特化 汎用装備(業物 斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 砥石使用高速化 龍属性攻撃強化+2 )
95
特殊許可クエスト:天眼狩猟依頼G4
96
【ガンナー】貫通へびぃ(見切り+2 弾導強化 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP )
97
集会所クエスト★G4:巨獣の進攻
98
【剣士】納刀研磨荒鉤爪(破壊王 抜刀術【技】 真・荒鉤爪の魂 斬れ味レベル+1 挑戦者の納刀 )
99
【剣士】双剣用グリード武器スロなし連撃5スロ3(斬れ味レベル+2 業物 見切り+3 連撃の心得 )
100
光剣サイファーXLv3(双剣)
(C)Game-Cap