使えば分かる重射弓

使えば分かる重射弓のコメント
使えば分かる重射弓のコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:Tailor
2017/12/18 10:29 ID:k0dNwXBs
グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。
※マルチの場合はブシドー推奨です
[投稿主返信] [名前返信]
1:気持ちは開拓者
2017/12/18 13:02 ID:qo36g5n6
重射は矢か弾の落下直後からがクリ判定ですので、モンスターより高い位置から攻撃できるのであればクリ距離長いですね。

まあ、常にその状態を維持なんて滅多にできないので(エリアルか原生林・氷海の秘境くらいか)、それも説明せずにクリ距離長いとだけ言うのはどうかと思います。

実際、重射が使われないほとんどの原因がその扱い難いクリ距離と弾道の難しさでしょうしね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:Tailor
2017/12/18 21:47 ID:bvGeYgDU
コメントありがとうございます。私は最初、重射弓を馬鹿にしていたんですが、ソロで使って強いことがわかりました。
確かにクリティカル距離が長いと言う表現は間違いだったかもしれません。しかし扱いに慣れれば、他の弓の追随を許さないクリティカル距離だと思い、長いと言う表現を用いさせていただきました。
ご了承願います。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2017/12/20 07:28 ID:CgRu2oQg
個人的にはソロならブシドーでマルチならブレイヴかなと。
照準に慣れが必要な上に下手するとカメラ移動でモンスを見失う危険はあるけど、クリ距離は一番長い。
(矢が届く距離は目の前以外は全てクリ距離と見なせる)
クリ距離が長いってことは足を止め安いということなのでブレイヴの高速溜めが生かしやすい。
マルチだとタゲがバラけるし、重射はヒット数が少ないからヘイトを稼ぎにくく更に足を止めやすい。
テオとかなら面白いようにダウンしてくれるよ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:Tailor
2017/12/22 08:15 ID:u10Srum2
パーティーが、全員ガンナーであればもちろんブレイヴを使っていますが、グラディエンテは爆裂型ですので野良使用だと迷惑かなと思いマルチブシドーを推奨してます。
しかし怯みハメを狙うのであれば、同じくブレイヴ一択だと思っています。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:狩りピスト
2017/12/22 10:26 ID:T21C/w.o
スキュラの影に隠れがちだけどグラディも名弓だよね

重射はコレ1本アレばまあなんとかなる感はある
後は天眼弓とかガロア弓が属性としては視野に入るかな?

タイムアタックでも使用率1位がスキュラで2位にグラディ入ってるし
スキルも文句なしですな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:Tailor
2017/12/22 23:27 ID:5NSuUawA
わかって頂ける方が多くて嬉しいです。ありがとうございます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2019/04/11 20:05 ID:rj6W0VtY
今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています
攻撃-20は痛いですが330あれば十分だと思いますし、麻痺睡眠も撃てるのでサポートも出来ます
おまけ程度の二つ名効果でみかわし射法やアクセルレインの回転率上げられるのもありがたいかなと
そして何よりオンでもマナーを守りながらグラディとほぼ同じ感覚でブレイブ重射できるのはこの弓しかないんじゃないかと思います
おススメです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2019/04/11 21:19 ID:2vszXDGc
>>7 【表示】
オンで放散曲射とか近接武器にとっては迷惑

あと、曲射に弾強化乗らないからただの火力低下
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2019/04/12 08:56 ID:UCfyvrVU
>>8 【表示】
デアコルデの放射曲射は二つ名効果も相まって上昇値が高く3発ほどでブレイブに移行出来るので、人に迷惑にならなそうな時や小型モンスターを狙えば妥協点にはなるんじゃないかと、私はいつもお詫びついでに麻痺ビンで射ってます
あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います

溜め3重射弓で両強撃がセットできるのは他にグラディエンテ 八大地獄めぐり ヘラギガスの3つですが、上2つは爆裂型でオンでは扱えない、ヘラギガスはスロ3でスキル出してもデアコルダ以下の火力なので消去法でのデアコルダです
確かに照破天射弓なんかは大変優秀だと思いますが、水に絞られるのと継続力を考えれば両強撃がつけられる方が汎用性が高いので、オンでどこでも雑に持っていけるブレイブ重射弓として私はデアコルダを推奨してみた、それだけです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2019/04/12 11:02 ID:18qMnn9.
>>9 【表示】
>あと曲射が変則射撃を除いた弾強化乗らないのは全曲射共通なのでその反論は的を得ていないと思います


は?
ここの構成には弾強化入ってるだろ
で、お前が>>7 【表示】の冒頭で曲射を使うと書いてるから弾強化が無駄になるつってんの
どこがどう的を射ないんだ?

あと、2つ名武器は狩技ゲージが溜まりやすいんであってブレイヴゲージには関係ない
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU
>>10 【表示】
ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?
その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか?

ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです
TA勢の結果から見てもその点は明らかです
特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが
他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです

総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです


後半部はただ私がわかってなかっただけです
申し訳ないです
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:名無しさん
2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2
>>11 【表示】
>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか?


いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った?

>>7 【表示】
>今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています

て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん

>>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ


あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い
放散はヒット数が多いだけ

てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY
>>12 【表示】
まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?
それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう

最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています
ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって

曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです

最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう

あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2
>>13 【表示】
>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか?


あるね
マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない

前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ

しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY
>>14 【表示】
まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう
マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし
曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから
これ以上この板荒らすのもあれですし
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
ギザミXメイル(剣士 胴装備)
2
GXブランゴヘルム(剣士 頭装備)
3
集会所クエスト★G1:ドスの威信を賭けた戦い
4
【剣士】爆破双剣用装備(見切り+2 超会心 連撃の心得 ボマー )
5
ブナハSブーツ(剣士 脚装備)
6
ケチャXヘルム(剣士 頭装備)
7
集会所クエスト★G2:ゆらめく光はまぶしくて
8
集会所クエスト★G4:遺群嶺での攻防
9
【剣士】ブレイブ榴弾チャージアックス(業物 龍気活性 死中に活 挑戦者の納刀 砲術師 )
10
【剣士】龍識武器用快適エリアル(回避性能+2 スタミナ急速回復 回避距離UP 飛燕 高級耳栓 )
11
荒天戦流【冠】(剣士 頭装備)
12
真・黒龍翼弩【深淵】Lv3(ライトボウガン)
13
イベントクエスト(配信):神への挑戦
14
集会所クエスト★G3:【ニャンター】密林のポイント招きネコ
15
【剣士】痛撃5S3 双極影剣(業物 弱点特効 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 )
16
鋭利な爪(アイテム)
17
【剣士】にゃんにゃんぼうでエリアルボマにゃん(状態異常攻撃+2 胴系統倍加 スタミナ急速回復 罠師 ボマー )
18
イベントクエスト(配信):ゼルダの伝説・知恵の試練
19
夜天連刃【黒翼】Lv7(双剣)
20
匠珠【3】(装飾品)
21
【剣士】溜短縮5S3 カマキリ大剣(超会心 挑戦者+2 集中 抜刀術【力】 抜刀術【技】 )
22
巨竜結晶(アイテム)
23
飛燕珠【1】(装飾品)
24
ゴム質の特上皮(アイテム)
25
天彗龍の背尖甲(アイテム)
26
【剣士】下位大剣(集中 攻撃力UP【小】 )
27
運気(スキル)
28
ランゴスタの薄羽(アイテム)
29
【剣士】太刀、双剣汎用装備(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 挑戦者の納刀 )
30
集会所クエスト★G4:極天より来たる、崩せし神
31
【剣士】ソロたん掘れ(激運 お守りハンター 採取+2 )
32
集会所クエスト★6:狂乱の立体闘技場
33
集会所クエスト★7:奇奇怪怪のハードビーク
34
集会所クエスト★G4:スーパーソニック
35
獰猛化恐暴竜鱗(アイテム)
36
集会所クエスト★7:遺跡平原からの伝書
37
隻眼大弓【災】Lv15(弓)
38
虹色に煌めく背甲(アイテム)
39
鉄鉱石(アイテム)
40
村クエスト★10:赤竜と緑竜
41
闘技大会・チャレンジクエスト:【ニャンター】ゲリョス討伐
42
集会所クエスト★G4:砂上に見ゆるは猛き双角
43
集会所クエスト★G1:アツアツ砂漠の盾蟹狩猟
44
真・王牙砲【天門】Lv2(ヘビィボウガン)
45
村クエスト★3:ブルファンゴを狩れ!
46
【剣士】大剣 三種スキル(抜刀術【技】 集中 斬れ味レベル+1 )
47
青熊獣の腕甲(アイテム)
48
集会所クエスト★G1:奪われて、追いかけて
49
ラギアXコート(ガンナー 腰装備)
50
白疾風の豪黒毛(アイテム)
51
【剣士】攻撃7S3 鎧裂盾斧ドナデギリ(挑戦者+2 龍気活性 攻撃力UP【中】 死中に活 砲術師 )
52
【剣士】断骨大剣結論構成(超会心 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 攻撃力UP【小】 逆恨み )
53
村クエスト★4:恐怖…!沼地の怪談
54
【剣士】G級中盤 抜刀大剣(高級耳栓 納刀術 集中 抜刀術【技】 )
55
【ガンナー】ガオウ・バルゾルデ(見切り+3 会心撃【属性】 連発数+1 特定射撃強化 雷属性攻撃強化+2 )
56
【ガンナー】超会心貫通ヘビィ(見切り+2 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP 攻撃力UP【小】 )
57
特殊許可クエスト:鎧裂捕獲依頼G1
58
リオレウス(モンスター)
59
ブラックXスキン(ガンナー 胴装備)
60
村クエスト★4:とびきりのゼンマイティー作り
61
砕光晃剣斧リェブラクLv3(スラッシュアックス)
62
チャンス(スキル)
63
集会所クエスト★G3:斬竜流 狩人道場
64
【剣士】武器1スロ使用 剣士凡庸(見切り+3 斬れ味レベル+2 業物 超会心 連撃の心得 )
65
砂漠(マップ)
66
匠(スキル)
67
隼刃の羽飾り(剣士 頭装備)
68
グリードXRアーム(剣士 腕装備)
69
【剣士】超特殊許可クエスト用根性装備(斬れ味レベル+2 業物 根性 挑戦者+2 )
70
集会所クエスト★G4:金と銀がもたらす悲哀
71
堅骨戦槌ケミキLv11(ハンマー)
72
砦(マップ)
73
オオナズチ(モンスター)
74
チアフルXガード(ガンナー 腕装備)
75
【剣士】業物 5スロ3(挑戦者+2 斬れ味レベル+1 業物 超会心 弱点特効 )
76
S・ソルZキャップ(ガンナー 頭装備)
77
無明弩【正業】Lv8(ライトボウガン)
78
【剣士】属性エリアル大剣用装備(抜刀術【技】 属性攻撃強化 会心撃【属性】 飛燕 )
79
キリサキマクリLV8(大剣)
80
集会所クエスト★G1:罪深きタルの食材探訪
81
【ガンナー】【けものフレンズ】サーバルコス(ボマー ランナー )
82
【剣士】黒狼姫双剣 火力盛り(見切り+2 飛燕 剛刃研磨 精霊の加護 燼滅刃の魂 )
83
【剣士】匠2装備(見切り+2 斬れ味レベル+2 攻撃力UP【大】 )
84
鎧裂狩猟の証5(アイテム)
85
村クエスト★10:恐れ見よ、赤き災厄の彗星を
86
集会所クエスト★5:巨大昆虫、発生!
87
ミラバルフェイス(ガンナー 頭装備)
88
レウスXヘルム(剣士 頭装備)
89
通常弾強化(スキル)
90
集会所クエスト★G3:強い防具は素材から!
91
【ガンナー】見切2 貫通 弾導 連撃 アレンジOK(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 )
92
勇気の証XX(アイテム)
93
集会所クエスト★G3:先生の鬼門は獰猛な影蜘蛛
94
ラギアクルス(モンスター)
95
真名アナトカルナイムLv3(スラッシュアックス)
96
【剣士】村中盤くらい(業物 見切り+1 体力+20 採取+1 )
97
龍識究躍セスタンテLv5(操虫棍)
98
特殊許可クエスト:朧隠捕獲依頼G1
99
【剣士】風圧【大】,砥石高速,見切り+1 (5スロスキル,+α) (砥石使用高速化 見切り+1 風圧【大】無効 キノコ大好き )
100
【剣士】HR解放までの繋に(見切り+3 業物 超会心 納刀術 )
(C)Game-Cap