スタ急ガードランス

おすすめ装備
全スタイル
名称スタ急ガードランス
時期G級
装備剣士(男性)
防御力合計
初期 最大強化
492 724
属性耐性合計
-6 4 -1 -1 -2
SLOT合計
防具 護石・武器
4/4 3(使用)
頭 [SLOT 0/0 ]
6:スカルSヘッド
 胴系統倍加+1
胴 [SLOT 1/1 ]
10:GXクシャナディール
 ガード性能+3跳躍+1連撃+4回避性能+1
連撃珠【1】
腕 [SLOT 2/2 ]
8:クンチュウXアーム
 ガード性能+5鈍器+3体術-2
早気珠【2】
腰 [SLOT 1/1 ]
8:ギザミXRフォールド
 斬れ味+6達人+5
鉄壁珠【1】
脚 [SLOT 0/0 ]
9:ラギアXRグリーヴ
 気力回復+7ガード性能+3
護石 [SLOT 3 ]
未設定
達人+10
斬鉄珠【3】
武器装飾品 [SLOT 0 ]
未設定
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・20/30種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品4個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
クエスト候補まとめて狙える必要素材
1集会所★G3:トラウマガンキンを退治せよ獄炎石 必要×5 / 入手候補 35%×1 [ウラガンキン:採掘]
鎌蟹の重殻 必要×4 / 入手候補 50%×1 [ショウグンギザミ:本体剥ぎ取り]
重竜骨 必要×2 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
鎌蟹の尖爪(鎌蟹素材【上位】素材として) 必要×8 / 入手候補 15%×2 [ショウグンギザミ:爪破壊]
爆鎚竜の堅殻 必要×2 / 入手候補 10%×2 [ウラガンキン:尻尾破壊]
鎌蟹の堅脚 必要×1 / 入手候補 10%×1 [ショウグンギザミ:捕獲報酬]
2集会所★5:ハンターと玉突き事故盾虫の堅殻 必要×3 / 入手候補 100%×2 [1段目]
修羅原珠 必要×2 / 入手候補 25%×1 [2・3段目]
陽翔原珠 必要×1 / 入手候補 10%×2 [2・3段目]
盾虫の甲殻 必要×2 / 入手候補 20%×3 [1段目]
3イベント:モンハン部・熱血昇段試験獰猛化海竜厚皮 必要×1 / 入手候補 100%×2 [1段目]
海竜の厚鱗 必要×5 / 入手候補 30%×1 [ラギアクルス:前脚破壊]
海竜の剛角 必要×5 / 入手候補 55%×1 [ラギアクルス:頭破壊]
獰猛化海竜厚皮(海竜素材【G級】素材として) 必要×8 / 入手候補 100%×2 [1段目]
4集会所★7:ビリビリバリバリパニック!!勇気の証G 必要×1 / 入手候補 100%×2 [2・3段目]
電竜の上鱗 必要×2 / 入手候補 35%×1 [ライゼクス:本体剥ぎ取り]
雷狼竜の尖爪 必要×1 / 入手候補 65%×1 [ジンオウガ:前脚破壊]
5集会所★G1:遺群嶺の採集ツアーなぞの骨 必要×10 / 入手候補 20%×1 [1段目]
盾虫の重殻 必要×5 / 入手候補 50%×1 [クンチュウ:本体剥ぎ取り]
モンスターの特濃 必要×2 / 入手候補 20%×1 [クンチュウ:本体剥ぎ取り]
個別ページで確認なぞの頭骨×5、ユニオン鉱石×1、獰猛化鎌蟹重殻×1、覇王の証×1、鋼龍の重殻×5、鋼龍の剛角×2、鋼龍素材【G級】×8、尖竜骨×2、瑠璃原珠×1、盾蟹の甲殻×2
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
投稿主のコメント
先日、スタ急のついた投稿を頭ごなしに否定するようなコメントを残してしまい反省してます(ーー;)

スタミナ系のスキルは定期的に投稿されてたり、オンでもたまに見かけるので一定の需要があるのだと判断し、投稿させていただきます

武器指定は特にありません
無難なのはカマキリかクロウビークで見切り3にするとかでしょうか
属性ランスを白運用しても良いと思います

超会心を切っているので少し火力は控えめになりますね…
もうちょっと火力盛って、おまけでスタ急って感じにしたかったのですが難しいです( ̄▽ ̄;)
みんなのコメント(全8件)
4:
2017/08/10 16:32 ID:dK///h.c
>>3 【表示】
最初はそれか、鎧裂キメラで考えたんですけど、今回はガ強よりも火力をとりました
まぁ微々たるものですけどね
[編集削除]
5:狂気ランサー
2017/08/10 17:01 ID:tOxADd9g
>投稿主さん

投稿閲覧させていただきました。強走薬でいいじゃない、と言われてしまうとスタミナ急速回復ってホント微妙なスキルになってしまうんですよねw個人的にはスタミナゲージがグングン回復していく様子が何とも言えぬ快感なので、ランスを担ぐときは発動させておきたいスキルなのですが…。

最近はガ性+2を付けてもノックバックする攻撃が増えてきたので、ガードランサーにとっての主軸ともなるカウンターさえも封じられることが多く手数も減ってしまうのが悲しいですorzブシドーならジャストガードでイケるんですが、踏ん張り突きが今いち馴染めないですw
[編集削除]
6:
2017/08/10 22:32 ID:dC9ls9/A
>>5 【表示】
コメントありがとうございます( ̄▽ ̄)
アイテムで補えてしまうスキルはどうしても優先度が低くなりますよね…
まぁそれはしょうがないと思います

確かに獰猛化なんかだとガ性2でもノックバックとガード削りが多いのが辛いです…
でもブシドーや回避ランサーでは防ぎにくい連続攻撃に有効だったり、メリットもあると思いますよ

自分はガ性つけたストライカーランスをよく使ってます
まぁジャスガが下手くそってのもあるんですけどね( ̄▽ ̄;)
[編集削除]
7:名無しさん
2017/08/11 09:50 ID:aRTWQU86
JGってガードにもキャンセル可能だから連続攻撃に合わせてJGJGって出来ますよ?
[編集削除]
8:
2017/08/11 10:07 ID:dC9ls9/A
>>7 【表示】
2連噛みつきとかで間に合わず被弾したり、ジャスガ→通常ガードになってノックバックしてた記憶があるんですよね…

多分自分がブシドーランス下手なだけです( ̄▽ ̄;)
[編集削除]
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投稿主・評価(5点満点)
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平均 2.67点 2.67点
評価 1票 3票
閲覧 9 4100
名前 (dC9ls9/A)
日時 2017/08/10 12:37 (月間残り23日)
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