(⌒,_ゝ⌒)ポケモン王の渾身撃ですなwww

(⌒,_ゝ⌒)ポケモン王の渾身撃ですなwwwのコメント
(⌒,_ゝ⌒)ポケモン王の渾身撃ですなwwwのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:ポケモン理論はモンハンでも通用する……?
2020/06/15 21:28 ID:VBcoYWhA
役割論理という戦術はご存知でしょうか?
ポケモンが元ネタの高火力、高耐久でサイクル戦に勝利する戦術ですなwwwポケモン関係無い所でのロジカル語法はムックですのでこれ以降控えます。(控えるだけで辞めるとは言っていない)
その中で「必然力」という概念があります。低確率を引き当てる「運命力」とは真逆の、高確率の事を当然のようにこなす事です。そして何%からが高確率と言えるのかと言いますと、70%以上です。理由はポケモンの一撃必殺技(命中率30%)が当たるものだとしたら耐久関係なくなってしまうので30%以下の事象は起きないものとする。逆説的に命中70%の雷という大技は、外す確率が3割…3割は起きない…つまり外す事がありえないので雷は必然力で必中ですなwww
つまり、モンハンで例えると必然力があれば会心は70で十分で、超会心で火力がヤバコイル…という事です。
そしてご存知でしょうか?某有名先生のありがたいお言葉を…

(⌒,_ゝ⌒)3割っちゅーのはね、7割を超える確率なんですよ

そうして私は理解しました。
30%は70%、70%は100%だと…
おそらく30%ちょうどじゃないと7割を超えないと…(勘

しかし渾身撃はデフォで5%持っているので、その端数を揃えるのが大変です。
連撃の2〜4発目の+25%ならちょうどいいのですが、あまりにも使いにくい。
よって狩技で狂竜症になるか、挑戦者2で端数を埋める事になるのですが、使いやすさの関係で挑戦者を選択、見切り1も発動させて怒り時にちょうど30%になるように調整しました。匠2必須だが最高期待値の渾身撃に火力全振り、大剣程ではないがハンマーはヒットアンドアウェイ(サイクル戦)が得意と、本来の役割論理からかけ離れていないのでヤーティ神の加護も受ける事ができるので問題なく必然力も使えるはずです。二つ名補正で打ちやすい臨戦で切れ味と生存性をカバーし、要所要所でスピニングメテオを決めましょう。
(⌒,_ゝ⌒)いいか、マンダの竜星群は強い。

ちなみにりゅうせいぐんの英語版技名はドラゴンメテオです。

臨戦で一つ埋まってしまうのでメテオするにはギルド、ストライカー、レンキンのどれかにしないといけなくなる。集中無いのでストライカーは微妙、レンキンは武士みたいに縦3から溜めに繋げられない(自分、縦3信者です。)ので消去法的にギルドでの運用となります。
御守りの要求スペックもそんなに高く無いので色々代用できると思います。
必然力に自信のある受講生の皆さん、作ってみてはいかがでしょうか?というかグリードだし最強のハンマーだし、これから作るというよりみんな既に持ってる武器防具だろうから組んでみてはいかがでしょうか?の方がベターかもしれませんね。

難癖キッズに言っておくけど元ネタ知らずに凸ってこられても困るので凸るなら最低限今見てる端末使って調べてね^ ^
[投稿主返信] [名前返信]
1:名無しさん
2020/06/15 21:55 ID:WiCUocII
元ネタはわかる上で三言

・役割論理って今息してんのかしら(疑問)
・長過ぎて読むの怠いから一番上か下に要約つけた方が良いと思う
・下手したらモンハンにロジカル語法持ち込む事自体ムックの可能性あるかも
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2020/06/15 22:27 ID:VBcoYWhA
>>1 【表示】
最終順位3桁にはいける(こともある)らしいですが、基本的に逆風みたいです。鉢巻ダルマ受けられない、先制ダイバーンダイストリーム等天候変えられて役割遂行技を半減されて結局押し負けたり、歴戦のヤケモン達がまだ未参戦だったり、参戦しても結局異教徒仕様の方が強かったり(自過剰珠マンダ等)…瀕死なんじゃないですかね笑


話長くてごめんなさい!
色々説明したくて長くなっちゃいました笑

我は元々パルシェンが好きなのでウルガパルマンダとかの積みリレーとか使ってましたなwww
ミミッキュは嫌いなので使いませんがほぼ異教徒のエセ論者なので元々ムックですなwww
元々ムックなので問題はありませんぞwww

以上です。コメントありがとうございました!
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2020/07/02 12:35 ID:SrsNAtRk
もこう先生は「ポケモンにおける3割っちゅーのは…」って言ってるから、ポケモンって所省略されるともこ先がガチでアホみたいだからやめたげて

まあもこ先好きみたいだから4つけてやるわぁ

銀嶺武器の〇〇王って名前で採用したんだろうけど…
理論推すならカマキリで連撃超会心、他は龍気火事場とか会心系を省略できる分他の火力スキルを盛れるだけ盛るとかでも面白いんじゃないか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
工房謹製・オオナグリLv1(ハンマー)
2
特殊許可クエスト:黒炎王狩猟依頼1
3
イベントクエスト(配信):ゼルダの伝説・知恵の試練
4
【剣士】機動戦士ガンサム(ガード性能+2 切り札 砲術王 砥石使用高速化 )
5
【剣士】斬れ味良武器推奨、最大空きスロ10(見切り+1 業物 攻撃力UP【大】 )
6
特殊許可クエスト:紅兜狩猟依頼3
7
集会所クエスト★7:吹き荒れる災厄の火
8
【ガンナー】最高会心90%貫通レジェンド砲(見切り+3 反動軽減+1 挑戦者+2 貫通弾・貫通矢UP )
9
村クエスト★10:高難度:喧嘩の仲裁は村を救う
10
【ガンナー】ジェネシスorデマイズ用(通常弾・連射矢UP 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 回避距離UP )
11
【ガンナー】G級中盤〜通常強・集中・特定強・キノコ(集中 特定射撃強化 キノコ大好き 通常弾・連射矢UP )
12
集会所クエスト★G4:先生の弱点は獰猛な重甲虫
13
村クエスト★10:【ニャンター】ルドロスの野次馬根性
14
【ガンナー】スキュラ弓に(見切り+3 弱点特効 通常弾・連射矢UP 超会心 特定射撃強化 )
15
村クエスト★10:高難度:遺群嶺の試練
16
集会所クエスト★6:クール!ザボアザギル!
17
【剣士】斬れ味5S3 真名ネベトヘウト(挑戦者+2 業物 龍気活性 死中に活 砲術師 )
18
【剣士】私服風猫耳装備(チューブトップ×カーゴ)(胴系統倍加 泡沫の舞 耳栓 気絶確率半減 回避距離UP )
19
豪剣アグニLv3(片手剣)
20
【剣士】チキンが超会心で餓狼ラセンしたかった装備(弱点特効 超会心 挑戦者+1 回避性能+1 キノコ大好き )
21
天眼キャップ(ガンナー 頭装備)
22
【ガンナー】しゃがめよ専用(弱点特効 高級耳栓 通常弾・連射矢UP )
23
【剣士】武器スロなし属性双剣(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 業物 見切り+1 )
24
特殊許可クエスト:荒鉤爪捕獲依頼G1
25
集会所クエスト★5:巨大昆虫、発生!
26
【剣士】武器スロ2使用(心眼 高級耳栓 業物 乗り名人 )
27
集会所クエスト★7:無理した弟子の、後始末
28
【ガンナー】武器スロ要らず(装填数UP 通常弾・連射矢UP フルチャージ 集中 )
29
ポッケ・ネーヴェ(剣士 頭装備)
30
【剣士】序盤汎用装備(攻撃力UP【小】 見切り+1 )
31
特殊許可クエスト:【超】紫毒姫狩猟依頼
32
集会所クエスト★6:最も危険な晩餐
33
特殊許可クエスト:荒鉤爪狩猟依頼1
34
村クエスト★7:珍味アルセルタスをもう一度
35
村クエスト★2:【ニャンター】ニャンター、はじめてのお使い
36
サシミダンゴ(アイテム)
37
古龍の血(アイテム)
38
泡狐竜の尖爪(アイテム)
39
村クエスト★10:獄炎の覇王
40
特殊許可クエスト:天眼狩猟依頼G3
41
千刃竜の刻爪(アイテム)
42
特殊許可クエスト:金雷公狩猟依頼G5
43
【剣士】下位で斬れ味消耗抑えたい(体力回復量UP 砥石使用高速化 業物 )
44
無明刃【道諦】Lv8(片手剣)
45
【剣士】ブレイブガンランス用グギグギグ(斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 砲術王 虎視眈々 挑戦者の納刀 )
46
剣豪珠【3】(装飾品)
47
ふらっとハンター【G級】:巨大昆虫、発生!
48
雷光エキス(アイテム)
49
村クエスト★10:【ニャンター】森丘のポイント招きネコ
50
属性耐性(スキル)
51
金剛魚(アイテム)
52
【ガンナー】雷属性12S3 ゼクスヘビィ(幸運 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 弾導強化 雷属性攻撃強化+2 )
53
【ガンナー】武器スロなし ヘビィ用(見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 )
54
K・ロブスタキャップ(ガンナー 頭装備)
55
孤島(マップ)
56
古代林(マップ)
57
獰猛な重尖爪(アイテム)
58
【ガンナー】見切2 貫通 弾導 連撃 アレンジOK(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 連撃の心得 )
59
ザボアキャップ(ガンナー 頭装備)
60
特殊許可クエスト:朧隠狩猟依頼G3
61
バスターファルクスLV9(大剣)
62
獰猛な雷電袋(アイテム)
63
集会所クエスト★G4:虚空に消え去りし者
64
金雷公ジンオウガ(モンスター)
65
【剣士】【G級中盤剣士汎用】(見切り+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 回避性能+2 )
66
砂漠(マップ)
67
【剣士】痛撃5s3で作れる火力ハンマー(攻撃力UP【大】 弱点特効 斬れ味レベル+2 挑戦者+2 )
68
【剣士】【剣士ガンナー兼用】防具合成用(精霊の加護 雷属性攻撃強化+1 )
69
イベントクエスト(配信):老山龍、侵攻中!
70
【剣士】ソロ用 不屈火力装備 痛撃6スロ3お守り使用(業物 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 挑戦者+2 不屈 弱点特効 )
71
斬れ味(スキル)
72
マボロシチョウ(アイテム)
73
ガード性能(スキル)
74
ドスゲネポス(モンスター)
75
村クエスト★10:高難度:陽炎の帝国
76
渓流(マップ)
77
特殊許可クエスト:朧隠狩猟依頼G5
78
闘技大会・チャレンジクエスト:ブラキディオス討伐
79
轟竜の上鱗(アイテム)
80
村クエスト★10:逃れられない沼地の窮地
81
【剣士】武器s1納刀10s3(抜刀術【技】 挑戦者の納刀 斬れ味レベル+1 超会心 虎視眈々 納刀術 )
82
村クエスト★10:領主の依頼-大連続篇-
83
南蛮刀Lv1(太刀)
84
特殊許可クエスト:天眼狩猟依頼G2
85
【剣士】虫纏いボマー用(ボマー 明鏡止水 罠師 乗り名人 )
86
【ガンナー】速射通常弾Lev2特化オシャレPart2(見切り+2 通常弾・連射矢UP 連撃の心得 弱点特効 )
87
【ガンナー】激運なのに会心70キープです!(激運 暑さ無効 通常弾・連射矢UP 超会心 連撃の心得 )
88
【剣士】片手でブラキ炭鉱クエがしたいんです(斬れ味レベル+2 業物 挑戦者+2 南風の狩人 )
89
特殊許可クエスト:黒炎王捕獲依頼G1
90
集会所クエスト★G4:戦慄の遺群嶺
91
特殊許可クエスト:【超】朧隠狩猟依頼
92
特殊許可クエスト:朧隠捕獲依頼G1
93
極・煌竜剣Lv6(片手剣)
94
【剣士】納刀研磨は他5スロに変更可能!2スロ武器!(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 弱点特効 連撃の心得 挑戦者の納刀 )
95
集会所クエスト★3:煉獄の主、怒れる炎帝
96
ドスマッカォ(モンスター)
97
【剣士】龍識ブレイヴ(見切り+2 業物 挑戦者+2 連撃の心得 逆恨み )
98
千年包丁Lv6(片手剣)
99
【剣士】榴弾チャックス(装填数UP 斬れ味レベル+2 業物 見切り+1 攻撃力UP【小】 砲術師 )
100
村クエスト★2:ぽかぽかタケノコ納品
(C)Game-Cap