ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】エリアルにいいと思うよ❗(弱点特効 攻撃力UP【中】 乗り名人 飛燕 )
2
混沌のカイ・真(剣士 胴装備)
3
【ガンナー】ミツネ砲用見た目◎(見切り+2 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 水属性攻撃強化+2 )
4
バーバリアンタスクLv2(ランス)
5
ラングロトラ(モンスター)
6
【ガンナー】拡散弓にどう?(集中 弾薬節約 キノコ大好き 散弾・拡散矢UP )
7
痛撃珠【1】(装飾品)
8
【ガンナー】アカム砲用通常弾運用(見切り+2 通常弾・連射矢UP 超会心 弾導強化 弱点特効 )
9
【剣士】短紫ゲージでお仕置きよ!(斬れ味レベル+2 剛刃研磨 高級耳栓 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
10
封印の盾(アイテム)
11
集会所クエスト★7:森丘の黒い霧
12
匠珠【1】(装飾品)
13
嵐龍の剛爪(アイテム)
14
【剣士】ウサ耳 見切り連撃飛燕 見た目重視(飛燕 胴系統倍加 見切り+2 連撃の心得 )
15
集会所クエスト★7:白と瑠璃の輪舞曲
16
ガムートXアーム(剣士 腕装備)
17
【ガンナー】ナルガライト用装備 痛撃4s3(挑戦者+2 弱点特効 超会心 貫通弾・貫通矢UP 隠密 )
18
暁丸戦流【兜】(剣士 頭装備)
19
曙光弩【晨風】Lv15(ライトボウガン)
20
【ガンナー】白疾風 装備+武器(超会心 回避距離UP 白疾風の塊 貫通弾・貫通矢UP )
21
【剣士】ビストログルニャン見た目装備(早食い+2 斬れ味レベル+1 キノコ大好き )
22
曙丸亜流【烏帽子】(ガンナー 頭装備)
23
ブランゴの剛毛(アイテム)
24
兵隊のフェロモン(アイテム)
25
三眼の腰飾り(剣士 腰装備)
26
【ガンナー】メテオバズーカ(剛刃研磨 反動軽減+1 胴系統倍加 罠師 )
27
泡狐竜の尖爪(アイテム)
28
ミラバルXRスパイン(剣士 腰装備)
29
ラングロXメイル(剣士 胴装備)
30
集会所クエスト★G4:シャル・ウィ・ダンス?
31
【剣士】超会心ランス(斬れ味レベル+2 ガード性能+2 連撃の心得 超会心 胴系統倍加 )
32
【剣士】デスパラ(1)捕獲用(心眼 状態異常攻撃+2 鈍器使い 胴系統倍加 捕獲の見極め 罠師 )
33
【剣士】護石簡単 双属性の双剣専用(見切り+2 会心撃【特殊】 連撃の心得 会心撃【属性】 )
34
クロオビSグリーヴ(剣士 脚装備)
35
抑反珠【1】(装飾品)
36
レウスRアーム(剣士 腕装備)
37
【剣士】コスプレ頑張ってみた〜魂魄妖夢〜(見切り+2 業物 )
38
【剣士】ナルガランスにどうぞ(業物 回避性能+1 ガード性能+2 連撃の心得 胴系統倍加 超会心 )
39
【剣士】G級大剣用装備「デグデグデ」(抜刀術【力】 挑戦者+2 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 集中 )
40
鋼殻鉄騎槍Lv3(ランス)
41
グライゴルゴネイオンLv8(双剣)
42
ドスファンゴ(モンスター)
43
金剛魚(アイテム)
44
村クエスト★9:ライゼクス、再び!
45
ガイアルクLv1(ハンマー)
46
強瓶珠【2】(装飾品)
47
スパイオSガンバ(剣士 脚装備)
48
セクトセロLv2(片手剣)
49
精密射撃(スキル)
50
ヨロイザキガードLv1(チャージアックス)
51
【ガンナー】【けものフレンズ】サーバルコス(ボマー ランナー )
52
【ガンナー】理論派炭鉱最高効率火力ガオウ装備(南風の狩人 見切り+2 超会心 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 弱点特効 )
53
【剣士】割りとかっこいい回避付き乗り重視装備(斬れ味レベル+2 回避性能+2 乗り名人 飛燕 業物 )
54
ライゼクス(モンスター)
55
ライクロダウン(剣士 胴装備)
56
徹甲虫の薄羽(アイテム)
57
【剣士】【G級中盤剣士汎用】(見切り+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 回避性能+2 )
58
超高圧電甲(アイテム)
59
【ガンナー】漢は黙って。。。弓!(実用的エロス)(見切り+2 集中 特定射撃強化 散弾・拡散矢UP )
60
【剣士】放射でもフルバガンランス(装填数UP 業物 砲術王 回避性能+2 )
61
村クエスト★10:高難度:ギルドからの試練
62
アヴァイシュドゼロLv7(片手剣)
63
村クエスト★6:高難度:終焉を喰らう者
64
早食珠【3】(装飾品)
65
集会所クエスト★G2:転んで跳ねて七転八倒
66
隼刃の羽飾り(剣士 頭装備)
67
【剣士】TA向き龍識武器用火力盛防具(見切り+2 龍気活性 攻撃力UP【小】 死中に活 弱点特効 超会心 )
68
集会所クエスト★G1:嗚呼素晴らしき也、鬼蛙
69
イベントクエスト(配信):老山龍、侵攻中!
70
【剣士】ソロ用 不屈火力装備 痛撃6スロ3お守り使用(業物 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 挑戦者+2 不屈 弱点特効 )
71
無明刀【空諦】Lv8(太刀)
72
溶岩島(マップ)
73
GXフィリアレジスト(ガンナー 胴装備)
74
怒り喰らうイビルジョー(モンスター)
75
【剣士】ブレイブ太刀 最強 コメ見てね(業物 斬れ味レベル+1 集中 明鏡止水 攻撃力UP【小】 逆恨み )
76
【剣士】チャアク強属性ビン(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 見切り+3 )
77
特産ゼンマイ(アイテム)
78
熱帯イチゴ(アイテム)
79
エクセルブレイズLV5(大剣)
80
【剣士】ベリオとキリンは合うと思うのね(見切り+1 属性攻撃強化 )
81
【ガンナー】雷属性貫通ヘビィ装備(装填数UP 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 特定射撃強化 雷属性攻撃強化+2 )
82
抜刀珠【2】(装飾品)
83
獰猛化黒蝕竜厚鱗(アイテム)
84
ベルナチケットG(アイテム)
85
【剣士】カマキリブレイヴ大剣(抜刀術【技】 挑戦者の納刀 納刀術 集中 明鏡止水 )
86
【ガンナー】見切りヴィズィ(装填数UP 見切り+3 回避距離UP 貫通弾・貫通矢UP )
87
集会所クエスト★G4:夜空に浮かぶ銀の太陽
88
村クエスト★2:古代林の精算アイテム納品
89
跳躍珠【3】(装飾品)
90
三葵・真【具足】(ガンナー 脚装備)
91
村クエスト★10:高難度:月夜を仰ぐ雷狼竜
92
狂走エキス(アイテム)
93
ラギアクルス(モンスター)
94
真・王牙剣【天賦】Lv7(片手剣)
95
【剣士】対鏖魔汎用装備(高級耳栓 斬れ味レベル+1 挑戦者+2 業物 南風の狩人 )
96
【剣士】ハメ用大剣(攻撃力UP【小】 弱点特効 超会心 集中 フルチャージ )
97
【剣士】ネコに負けたくない採取運搬(ランナー スタミナ急速回復 採取+2 運搬の達人 )
98
天雷棍【麒麟王】Lv2(操虫棍)
99
通常弾強化(スキル)
100
【剣士】武器スロ無しガンランス(装填数UP 斬れ味レベル+2 ガード性能+2 砲術王 )
(C)Game-Cap