| おすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ブレイヴスタイル | |||
| 名称 | 使えば分かる重射弓 | ||
| 時期 | G級 | ||
| 装備 | ガンナー(女性) | ||
| 防御力合計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最大強化 | ||||||||
| 306 | 438 | ||||||||
| 属性耐性合計 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| 7 | 0 | -1 | 2 | 6 |
| SLOT合計 | |
|---|---|
| 防具 | 護石・武器 |
| 2/2 | 3(使用) |
| 頭 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★7:隼刃の羽飾り 達人+15 |
| 胴 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★10:艶戦流【胸当て】 装填数+2体術+1痛撃+5 |
| ┗ 会心珠【1】 |
| 腕 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★9:クロオビXガード 胴系統倍加+1 |
| 腰 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★10:S・ソルXRコート 会心強化+8 |
| 脚 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★9:ディアブロXRレギンス 変則射撃+8 |
| ┗ 変射珠【1】 |
| 武器装飾品 [SLOT 0 ] |
|---|
| 未設定 |
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・14/20種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品3個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 集会所★G4:狩人達の究道 | 獰猛化角竜重殻 必要×1 / 入手候補 5%×2 [1段目] 角竜の重甲 必要×4 / 入手候補 50%×1 [ディアブロス:背中破壊] 角竜の重尾甲(角竜素材【G級】素材として) 必要×8 / 入手候補 55%×1 [ディアブロス:尻尾剥ぎ取り] 巨獣の堅牙 必要×1 / 入手候補 5%×2 [ガムート:頭破壊] |
| 2 | 村★6:高難度:強者たちの祭典! | 火竜の延髄 必要×3 / 入手候補 30%×1 [リオレウス:背中破壊] 修羅原珠 必要×2 / 入手候補 20%×1 [2・3段目] 迅竜の牙 必要×2 / 入手候補 10%×4 [ナルガクルガ:頭破壊] |
| 3 | 集会所★G4:夜空に浮かぶ銀の太陽 | 獰猛化銀火竜厚鱗 必要×1 / 入手候補 100%×1 [1段目] 銀火竜の厚鱗 必要×5 / 入手候補 25%×2 [リオレウス希少種:捕獲報酬] 獰猛化狩猟の証6(獰猛化素材【G級】素材として) 必要×16 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] |
| 4 | イベント:老山龍、侵攻中! | 老山龍の重殻 必要×4 / 入手候補 65%×2 [2・3段目] 老山龍の巨爪 必要×2 / 入手候補 70%×2 [2・3段目] |
| 5 | 集会所★6:たんと掘れ燃石炭 | 瑠璃原珠 必要×1 / 入手候補 30%×2 [2・3段目] 堅牢な骨 必要×3 / 入手候補 100%×1 [サブ] |
| 個別ページで確認 | タツジンチケットG×1、カブラコイン×2、ガンキンコイン×2、堅竜骨×6、獰猛な重尖爪×2、デンセツチケット×2 | |
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
| 投稿主のコメント |
|---|
| グラディエンテ用です。クリティカル距離が長いのは、ソロでもマルチでも正義です。 ※マルチの場合はブシドー推奨です |
| みんなのコメント(全15件) |
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11:名無しさん 2019/04/12 13:45 ID:UCfyvrVU >>10 【表示】
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ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか? その理論ならブレイブグラディエンテを使うのも火力低下でダメじゃないんですか? ブレイブで扱える剛連射には二重の補正がかかり高火力が出るから使われるのです TA勢の結果から見てもその点は明らかです 特に重射弓は怯み値が高く、怯みからの連射が効くため最適解はブレイブなのは触ればわかると思いますが 他の重射弓は爆裂型でブレイブでオンに担ぎにくいので、デアコルダならオンでもブレイブで担ぐことができるとこれまでで言っただけです 総括するとその反論はデアコルダに対する批判でなく、まるでブレイブ弓を扱うことに対する批判をされているようにしか捉えられないので的を得ていないと言いたいのです 後半部はただ私がわかってなかっただけです 申し訳ないです |
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12:名無しさん 2019/04/12 15:29 ID:.TPhciV2 >>11 【表示】
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>ブレイブゲージを溜めるだけに使う曲射に弾強化が乗らないから火力低下で無駄なんですか? いつお前がブレイヴゲージを溜めるためだけに曲射を使うと言った? >>7 【表示】の >今更ですが、宝纏弓のデアコルダなら強撃1,2と放散型曲射でオンでも扱えるのでグラディエンテと切り替えています て文章じゃ、曲射メインで戦うと言ってるようにしか聞こえん >>9 【表示】でも、ブレイヴゲージに触れてるがゲージ溜めのときだけとは一言も言っとらんぞ あと、ゲージ溜めは放散より集中が速い 放散はヒット数が多いだけ てか、ゲージ溜めだけならマルチで爆裂でもメンバーがいないところを狙えばイイし、どうせ短時間だから大して迷惑にならんのでどちらでも変わらん |
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13:名無しさん 2019/04/12 16:48 ID:rj6W0VtY >>12 【表示】
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まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか? それに重射弓のページで名前が上がるマイナー弓なんて重射弓しかないでしょう 最初の今更ですがという前置きは今までのコメントの人が爆裂は迷惑なのでブシドーを使っていると言うことに対しても意識しています ただあまりにも前のコメントなのでNo.指示していないだけであって 曲射でブレイブを溜めるなら集中型は理想的なのは重々承知してます、ただ両ビン搭載の重射弓に集中型はないので仕方なく放散型になったわけです 最後に関してはマルチではタゲがバラけるので爆裂を味方に確実に当てない保証はないですし、見るだけで不快に思う方もいるでしょうから一重にそれでいいとは言えないでしょう あとなぜあなたはそんなに喧嘩口調なんですか? |
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14:名無しさん 2019/04/12 17:50 ID:.TPhciV2 >>13 【表示】
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>まずブレイブで基本曲射メインで扱う事はないので前提として語る必要はあるのでしょうか? あるね マルチでブレイヴ曲射メインの動画(しかも討伐速い)も投稿されとるし、その前提はお前の中でのことであって皆の意見ではない 前提を言い出すなら、友達同士ならまだしも野良マルチに重射で来ること自体が迷惑だから、マルチに重射を持っていかないというのも前提と言えるぞ しかもただでさえ扱い難い弱点特攻重射をマルチでとか、弱点に当たらずに火力ダウンになるのが目に見える |
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15:名無しさん 2019/04/12 20:07 ID:rj6W0VtY >>14 【表示】
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まぁ言い出したらキリなさそうなのでもうここら辺でやめときましょう マルチで重射弓は遊びの範疇ではないかってのは思うところありますし 曲射メインで語る必要があるかは第三者の視点からじゃないと語れないかと思うので議論の余地ないですから これ以上この板荒らすのもあれですし |
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| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 月間 | 通算 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
|||
| 平均 | 4.49点 | 4.40点 | |||
| 評価 | 1票 | 10票 | |||
| 閲覧 | 2 | 29435 | |||
| 名前 | Tailor (k0dNwXBs) | ||||
| 日時 | 2017/12/18 10:29 (月間残り30日) | ||||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ガンナー 3.50(8) |
G:THEフェイス テンプレの上位互換? | 見切り+2通常弾・連射矢UP超会心連撃の心得弱点特効 | |
| ガンナー 1.00(1) |
G:炭鉱で使ってる快適ローコストナルガライト | 南風の狩人見切り+2超会心貫通弾・貫通矢UP弱点特効 | |
| ガンナー 2.75(4) |
上:貫通会心 | 見切り+2超会心弱点特効貫通弾・貫通矢UP | |
| ガンナー 1.45(11) |
G:基本ナルガ | 見切り+2弱点特効超会心挑戦者+2胴系統倍加貫通弾・貫通矢UP | |
| ガンナー 3.85(26) |
G:隼刃なしの方必見!ガオウ装備! | 見切り+2超会心弱点特効貫通弾・貫通矢UP弾導強化 | |
| ガンナー 2.00(4) |
G:ヴァイスorヴァーチ通常貫通運用 | 見切り+2通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP超会心弱点特効 | |
| ガンナー 0.00(0) |
G:✳ミラボレ弓に光を✳ | 見切り+2特定射撃強化属性攻撃強化通常弾・連射矢UP超会心弱点特効 | |
| ガンナー 1.00(1) |
G:超会心貫通ガンナー | 見切り+2弱点特効超会心貫通弾・貫通矢UP最大数生産 | |
| ガンナー 0.00(0) |
G:ダオラ砲用 ハメなどに… | 見切り+2弱点特効貫通弾・貫通矢UP超会心フルチャージ | |
| ガンナー 4.33(6) |
G:達人10スロ3 防御高め | 弱点特効超会心見切り+2貫通弾・貫通矢UP弾導強化 | |
