おすすめ装備 | |||
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ブレイヴスタイル | |||
名称 | ディアブロ砲装備 | ||
時期 | G級 | ||
装備 | ガンナー(男性) |
防御力合計 | |||||||||
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初期 | 最大強化 | ||||||||
377 | 497 |
属性耐性合計 | ||||
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火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
10 | 0 | -1 | 2 | -6 |
SLOT合計 | |
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防具 | 護石・武器 |
8/8 | 4(使用) |
頭 [SLOT 2/2 ] |
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★9:アグナXキャップ 炎熱適応+2反動+3ガード強化+2 |
┗ 射法珠【2】 |
胴 [SLOT 3/3 ] |
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★10:グリードXRレジスト 通常弾強化+4 |
┗ 裏会心珠【3】 |
腕 [SLOT 0/0 ] |
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★9:クロオビXガード 胴系統倍加+1 |
腰 [SLOT 1/1 ] |
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★10:ドラゴンスケイル 状態耐性+2貫通弾強化+3通常弾強化+3 |
┗ 裏会心珠【1】 |
脚 [SLOT 2/2 ] |
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★10:アカムトXRチキル 貫通弾強化+7 |
┗ 射法珠【2】 |
武器装飾品 [SLOT 1 ] |
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裏会心珠【1】 |
投稿主のコメント |
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なし |
みんなのコメント(全9件) |
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5:名無しさん 2021/02/15 20:13 ID:4HhfhUeM 反動なんか入れてる装備がモラクの結論とか言っちゃうのは流石に草
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にわかは黙ってろよ 大体投稿もコメントも三年近くも前の話だぞこれ |
6:lol 2021/02/27 15:37 ID:TDLKeRCw モラクのガオウやダオラと比べた強みは継戦力なんだから反動はいるでしょ。
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貫通1しか使わないならそもそもモラクにするメリットないよってハナシ |
7:名無しさん 2021/02/28 14:41 ID:k/GsnHBY ガオウコルムを比較対象にしても意味無いよ。君の言う通り、貫通1だけ使うならガオウコルムで良い。モラクの強みは貫通1と通常2の撃ち分けが可能な事で、継戦力というのはその副産物でしか無い。
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貫通2は貫通1がある以上サブの扱いにしかならず、優先して撃つ意味は薄い。どちらかと言えば、ブレ移行に貢献する貫通3を使える事の方に反動のメリットがあるけど、結局サブ弾にしか効果が無いスキルに貴重な一枠を割けるのか?というのが争点。 たとえば、継戦力というのを重視したいのなら、反動の代わりに弾薬節約を採用したって良い。更なる火力向上を目指す場合も、フルチャージくらいはすんなり入る。そもそも、ヘビィの狩技には反動を落とせるアクセルシャワーだってある。 モラクにはそういった選択肢があるのに、喧嘩腰で結論装備なんて言っちゃうから反感を買う。しかも、ずっと前のコメントに噛み付いてるわけだしね。こういった場の正しい使い方について学びなよ。ゲームの知識なんかよりも重要な事だよ。 |
8:ま 2021/03/14 15:21 ID:YbDfugoA この装備の良いところはグリード系の使用を他に比べて少なくすることで耐性を上げていること、貫通1運用では他に負けるために反動を入れること(アクシャを入れないことによって完全調合や臨戦が入るため他のよりもっと長く戦える)、普段使いしやすいこと、弱点等関係無く戦えること、などです。あとツラヌキの実貿易しなくてもそこそこいけます。コルムやガオウで終わる敵ならコルムとか担ぎますかね…
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9:名無しさん 2021/03/15 00:00 ID:tkmQYgPo >>7 【表示】や>>8 【表示】の人達みたいな意見の出し方なら誰も不快にならないのにね
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3年も前のコメントに対してにわかは黙ってろよとか言って出てくるのはアホ過ぎる ちなみに俺は貫通LV1と通常弾だけで十分だから反動もアクシャも使わない ってかガオウで終わる事がほとんどでモラク必要になる事自体がレアケースだってのに 貫通LV1と通常弾では足りずに貫通LV2まで必要になるってどんな状況だよって感じ 調合したくないとか理由あるならまだわかるけどそれなら結局弾節とアクシャで良くなる まあ投稿主とID違うけど不自然な擁護の仕方に加えて評価5連投してるあたり自演なんだろうね |
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投稿主・評価(5点満点) | |||||
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月間 | 通算 |
★5 23票 ★4 00票 ★3 00票 ★2 00票 ★1 20票 |
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平均 | 4.19点 | 3.14点 | |||
評価 | 1票 | 43票 | |||
閲覧 | 12 | 9228 | |||
名前 | 名無しさん (slxAcm4o) | ||||
日時 | 2018/04/16 09:15 (月間残り16日) |
発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
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ガンナー 2.83(6) |
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G:武器スロット無し ヘビィ | 見切り+2通常弾・連射矢UP超会心貫通弾・貫通矢UP最大数生産反動軽減+1 | |
ガンナー 4.00(38) |
G:モラクディアーカ用ブレイヴヘヴィ | 通常弾・連射矢UP弾導強化貫通弾・貫通矢UP痛恨会心反動軽減+1 | |
ガンナー 3.00(6) ネタ |
G:ただしゃがみたいだけ(ネタ) | 装填数UP通常弾・連射矢UP弱点特効貫通弾・貫通矢UP反動軽減+1 | |
ガンナー 2.08(13) |
G:初めての自分で考えた装備 | 反動軽減+1弾導強化通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP痛恨会心 | |
ガンナー 2.00(7) |
G:モラクディアーカ用 | 痛恨会心通常弾・連射矢UP反動軽減+1貫通弾・貫通矢UP逆恨み | |
ガンナー 2.67(3) |
G:ミラバルヘビィ・汎用型 | フルチャージ通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP連撃の心得反動軽減+1 | |
ガンナー 0.00(0) |
上:アカムヘビィ用 護石 通常弾強化+5 S3 | 装填数UP反動軽減+1通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP | |
ガンナー 4.22(9) |
G:イヴァン向けスキル構成 | 見切り+2通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP連撃の心得反動軽減+1 | |
ガンナー 1.71(7) |
G:お守りがあったので(スキル既出です) | 痛恨会心通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP反動軽減+1弾導強化 |