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MHXX攻略HUNTER DATABASE

ディアブロ砲装備

おすすめ装備
ブレイヴスタイル
名称ディアブロ砲装備
時期G級
装備ガンナー(男性)
防御力合計
初期 最大強化
377 497
属性耐性合計
火 水 雷 氷 龍
10 0 -1 2 -6
SLOT合計
防具 護石・武器
8/8 4(使用)
頭 [SLOT 2/2 ]
★9:アグナXキャップ
 炎熱適応+2反動+3ガード強化+2
┗ 射法珠【2】
胴 [SLOT 3/3 ]
★10:グリードXRレジスト
 通常弾強化+4
┗ 裏会心珠【3】
腕 [SLOT 0/0 ]
★9:クロオビXガード
 胴系統倍加+1
腰 [SLOT 1/1 ]
★10:ドラゴンスケイル
 状態耐性+2貫通弾強化+3通常弾強化+3
┗ 裏会心珠【1】
脚 [SLOT 2/2 ]
★10:アカムトXRチキル
 貫通弾強化+7
┗ 射法珠【2】
武器装飾品 [SLOT 1 ]
裏会心珠【1】
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・17/29種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品7個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
順クエスト候補まとめて狙える必要素材
1集会所★G4:この先、千刃竜以外立入禁止炎戈竜の重殻 必要×4 / 入手候補 20%×2 [アグナコトル:頭破壊]
炎戈竜の碇口 必要×4 / 入手候補 65%×1 [アグナコトル:頭破壊]
炎戈竜の厚皮 必要×4 / 入手候補 30%×1 [アグナコトル:捕獲報酬]
恐暴竜の厚黒鱗 必要×6 / 入手候補 35%×1 [イビルジョー:本体剥ぎ取り]
千刃竜の刻爪 必要×3 / 入手候補 10%×2 [セルレギオス:脚爪破壊]
2集会所★G4:狩人達の究道獰猛な獄炎鱗 必要×2 / 入手候補 5%×2 [1段目]
明王原珠 必要×3 / 入手候補 10%×1 [2・3段目]
巨獣の重殻 必要×2 / 入手候補 50%×1 [ガムート:脚破壊]
角竜の重甲 必要×2 / 入手候補 50%×1 [ディアブロス:背中破壊]
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4村★6:千刃、襲来千刃竜の刀角 必要×1 / 入手候補 80%×1 [セルレギオス:角破壊]
上竜骨 必要×2 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
5集会所★G4:起源にして、頂点巨竜結晶 必要×1 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
覇竜の厚鱗 必要×6 / 入手候補 50%×1 [アカムトルム:胸破壊]
個別ページで確認タツジンチケットG×1、カブラコイン×2、ガンキンコイン×2、イーオスの大厚皮×4、獰猛化恐暴竜厚鱗×1、極悪な牙×3、獰猛化素材【G級】×16、銀火竜の厚鱗×3、マボロシチョウ×4、夜鳥の福耳×1、修羅原珠×1、瑠璃原珠×3
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
投稿主のコメント
なし
みんなのコメント(全9件)
5:名無しさん
2021/02/15 20:13 ID:4HhfhUeM
反動なんか入れてる装備がモラクの結論とか言っちゃうのは流石に草

にわかは黙ってろよ

大体投稿もコメントも三年近くも前の話だぞこれ
[編集削除]
6:lol
2021/02/27 15:37 ID:TDLKeRCw
モラクのガオウやダオラと比べた強みは継戦力なんだから反動はいるでしょ。

貫通1しか使わないならそもそもモラクにするメリットないよってハナシ
[編集削除]
7:名無しさん
2021/02/28 14:41 ID:k/GsnHBY
ガオウコルムを比較対象にしても意味無いよ。君の言う通り、貫通1だけ使うならガオウコルムで良い。モラクの強みは貫通1と通常2の撃ち分けが可能な事で、継戦力というのはその副産物でしか無い。

貫通2は貫通1がある以上サブの扱いにしかならず、優先して撃つ意味は薄い。どちらかと言えば、ブレ移行に貢献する貫通3を使える事の方に反動のメリットがあるけど、結局サブ弾にしか効果が無いスキルに貴重な一枠を割けるのか?というのが争点。

たとえば、継戦力というのを重視したいのなら、反動の代わりに弾薬節約を採用したって良い。更なる火力向上を目指す場合も、フルチャージくらいはすんなり入る。そもそも、ヘビィの狩技には反動を落とせるアクセルシャワーだってある。

モラクにはそういった選択肢があるのに、喧嘩腰で結論装備なんて言っちゃうから反感を買う。しかも、ずっと前のコメントに噛み付いてるわけだしね。こういった場の正しい使い方について学びなよ。ゲームの知識なんかよりも重要な事だよ。
[編集削除]
8:ま
2021/03/14 15:21 ID:YbDfugoA
この装備の良いところはグリード系の使用を他に比べて少なくすることで耐性を上げていること、貫通1運用では他に負けるために反動を入れること(アクシャを入れないことによって完全調合や臨戦が入るため他のよりもっと長く戦える)、普段使いしやすいこと、弱点等関係無く戦えること、などです。あとツラヌキの実貿易しなくてもそこそこいけます。コルムやガオウで終わる敵ならコルムとか担ぎますかね…
[編集削除]
9:名無しさん
2021/03/15 00:00 ID:tkmQYgPo
>>7 【表示】や>>8 【表示】の人達みたいな意見の出し方なら誰も不快にならないのにね
3年も前のコメントに対してにわかは黙ってろよとか言って出てくるのはアホ過ぎる

ちなみに俺は貫通LV1と通常弾だけで十分だから反動もアクシャも使わない
ってかガオウで終わる事がほとんどでモラク必要になる事自体がレアケースだってのに
貫通LV1と通常弾では足りずに貫通LV2まで必要になるってどんな状況だよって感じ
調合したくないとか理由あるならまだわかるけどそれなら結局弾節とアクシャで良くなる

まあ投稿主とID違うけど不自然な擁護の仕方に加えて評価5連投してるあたり自演なんだろうね
[編集削除]
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投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 23票
★4 00票
★3 00票
★2 00票
★1 20票
平均 4.19点 3.14点
評価 1票 43票
閲覧 28 10710
名前 名無しさん (slxAcm4o)
日時 2018/04/16 09:15 (月間残り16日)
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【剣士】武器スロ3 挑戦者2+会心特化スキル構成 (挑戦者+2 斬れ味レベル+2 連撃の心得 超会心 挑戦者の納刀 )
100
↑
【ガンナー】沙塵弩ガレオストーム万能型(護石系統倍化 スキル加点+2 回避性能+2 反動軽減+1 連撃の心得 )
(C)Game-Cap