| おすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ギルドスタイル | |||
| 名称 | 【提案ネタ】荒鉤爪砲で適度に拘束支援 | ||
| 時期 | G級 | ||
| 装備 | ガンナー(男性) ネタ | ||
| 防御力合計 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 最大強化 | ||||||||
| 354 | 474 | ||||||||
| 属性耐性合計 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
| -7 | 0 | -8 | 0 | -9 |
| SLOT合計 | |
|---|---|
| 防具 | 護石・武器 |
| 9/9 | 3(使用) |
| 頭 [SLOT 0/0 ] |
|---|
| ★9:ココット・アルベロ 砲術+15 |
| 胴 [SLOT 2/2 ] |
|---|
| ★9:GXアークレジスト チャンス+1反動+3節食+2 |
| ┣ 痛撃珠【1】 |
| ┗ 痛撃珠【1】 |
| 腕 [SLOT 3/3 ] |
|---|
| ★10:グリードXRガード 通常弾強化+5 |
| ┣ 観察珠【1】 |
| ┣ 観察珠【1】 |
| ┗ 観察珠【1】 |
| 腰 [SLOT 1/1 ] |
|---|
| ★10:曙丸戦流【腰当て】 装填数+2痛撃+8 |
| ┗ 観察珠【1】 |
| 脚 [SLOT 3/3 ] |
|---|
| ★10:グリードXRレギンス 通常弾強化+5 |
| ┣ 観察珠【1】 |
| ┣ 罠師珠【1】 |
| ┗ 罠師珠【1】 |
| 武器装飾品 [SLOT 0 ] |
|---|
| 未設定 |
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・14/21種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品12個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
| 順 | クエスト候補 | まとめて狙える必要素材 |
| 1 | 集会所★G4:砂漠の死闘と未来 | 希望の証XX 必要×1 / 入手候補 100%×2 [2・3段目] 血戦の漆黒皮 必要×5 / 入手候補 100%×1 [1段目] 歴戦の漆黒皮 必要×4 / 入手候補 10%×2 [1段目] 極悪な牙 必要×3 / 入手候補 20%×2 [怒り喰らうイビルジョー:頭破壊] ドス黒い血 必要×4 / 入手候補 20%×2 [1段目] |
| 2 | 村★6:ハンティングナイト! | 陽翔原珠 必要×7 / 入手候補 20%×1 [サブ] 雌火竜の棘 必要×2 / 入手候補 30%×1 [リオレイア:背中破壊] 水光原珠 必要×5 / 入手候補 10%×2 [サブ] |
| 3 | イベント:老山龍、侵攻中! | 老山龍の重殻 必要×3 / 入手候補 65%×2 [2・3段目] 老山龍の巨爪 必要×2 / 入手候補 70%×2 [2・3段目] |
| 4 | イベント:心を照らす畏怖の光 | 天廻龍の重殻 必要×5 / 入手候補 100%×1 [1段目] 天廻龍の上虹翼 必要×4 / 入手候補 10%×2 [シャガルマガラ:翼破壊] |
| 5 | 集会所★G4:遺群嶺での攻防 | 獰猛化恐暴竜厚鱗 必要×2 / 入手候補 100%×1 [1段目] 獰猛化狩猟の証6(獰猛化素材【G級】素材として) 必要×24 / 入手候補 100%×1 [2・3段目] |
| 個別ページで確認 | 黒蝕竜の剛触角×2、獰猛な重尖爪×2、火竜の翼膜×2、丸鳥の羽×10、双眼鏡×5、潜口竜の皮×5、シビレ罠×5 | |
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
| 投稿主のコメント |
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| 荒鉤爪砲の投稿がチラホラあったので、とりあえず私もマルチ用として1つ作ってみました。 火力だと他のヘビィに軍配が上がりますし、拘束特化だと至宝銃やマジンノランプなどのライトで事足りるので、 火力と拘束の両立を模索。 荒鉤爪砲は二つ名武器であり、Lv3通常弾とLv2徹甲榴弾がしゃがめるので、ギルドスタイルを選択。 生存のためや納刀からの罠設置、弾の切り替えや納刀状態からの武器出し装填を素早くするために、狩技はW回避を選択。 行動としては、 攻撃をはさみながら罠設置 タイミングを見計らってスタンも入れる 捕獲ラインにきたら罠設置からの麻酔弾 てところですかね。 マルチでは狙いにくい頭も罠で拘束してしまえばスタンが安定することでしょう。 通常弾と徹甲榴弾をメインで考えてるので、 ・反動軽減+2はメリットがあまり無い ・反動軽減+3まで上げるとスキル圧迫する という理由から今回は反動軽減+1にしております。 拘束特化ではないので作業感は薄いでしょうし、見極めと罠師は珠だけで発動してるので、お好みで切り替えてみてください。 |
| みんなのコメント(全12件) |
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8:合絆メイム 2019/03/22 11:01 ID:ICCSxEzU >気持ちは開拓者さん
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そういえば今頃気付いたんですが。 反動が足りてない気がします。 反動1だと実際の反動は中。 徹甲榴弾1を撃てるのはやや小 しかも、反動3もしくはアクセルシャワー入れないと生存は出来ても肝心の徹甲榴弾撃てませんよ。 偉そうな事いってすみません。 反動3はスキル圧迫するけど、元の反動が悪いからこれは仕方ないです。 自論ですが、アクセルシャワー1だと SPいれても、溜めやすさは中のままです。なので、アクセルシャワーを撃つ時が徹甲榴弾使う時なので罠師抜いても良いと思います。参考程度に、 すみません! |
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9:名無しさん 2019/03/22 14:41 ID:1.EB4lyo >>8 【表示】
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弱特超会心の云々全く返答してなくて草 ダラダラ長文語る前に当該投稿で煽ったことについて何か言うことあるべさ |
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10:名無しさん 2019/03/22 15:07 ID:ICCSxEzU >>9 【表示】
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煽ってすみません! |
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11:気持ちは開拓者 2019/03/22 16:57 ID:Bjq0h9yc >>8 【表示】
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説明文をちゃんと読んでますか? ・反動軽減+2で恩恵を受けるのは徹甲榴弾Lv1のみ ・反動軽減+3まで上げると他のスキルを削るので、そこまでするなら至宝銃を使う ・マルチはモンスターの動きが読みにくいので、頭を狙いずらく蓄積値が減少しやすい ・徹甲榴弾は命中しても炸裂するまで時間がかかるので、モンスターが動いてると炸裂が当たらなかったりする 以上の点から ・全ての徹甲榴弾に恩恵のある反動軽減+1 ・頭を的確に狙い易く、炸裂の確実性を上げ、多少の反動ロスも軽減でき、仲間にも貢献できる罠師 を組んでるわけです。 あと反動軽減無くても徹甲榴弾自体は撃てますよ、反動キツいだけで。 それに、落とし罠ならまだしも痺れ罠なら解除された直後にスタンが入るように間に合えば良いので、特に問題ありません。 |
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12:名無しさん 2019/03/22 17:36 ID:1.EB4lyo >>10 【表示】
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いや俺じゃなくて。 当該投稿の件と言い流石に読まなさ過ぎだろ 結局煽ってんじゃねぇか とりあえず通報しとくわ |
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| 投稿主・評価(5点満点) | |||||
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| 月間 | 通算 |
★5 ★4 ★3 ★2 ★1 |
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| 平均 | 3.67点 | 3.67点 | |||
| 評価 | 1票 | 6票 | |||
| 閲覧 | 44 | 2953 | |||
| 名前 | 気持ちは開拓者 (Bjq0h9yc) | ||||
| 日時 | 2019/03/10 00:03 (月間残り6日) | ||||
| 発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
|---|---|---|---|
| ガンナー 1.00(2) ネタ |
G:チャンスを使った荒鉤爪砲装備(ネタ) | 装填数UP砲術王通常弾・連射矢UP切り札反動軽減+1 | |
