シャープシューター用・超会心構成

おすすめ装備
ブレイヴスタイル
名称シャープシューター用・超会心構成
時期G級
装備ガンナー(女性)
狩技 [ 1/1 ]
身躱し射法
防御力合計
初期 最大強化
368 491
属性耐性合計
12 -7 -7 0 -4
SLOT合計
防具 護石・武器
6/6 6(使用)
頭 [SLOT 1/1 ]
10:アカムトXRサクイマキ
 装填数+8聴覚保護+1
変射珠【1】
胴 [SLOT 1/1 ]
8:ガンキンXレジスト
 攻撃+2防御+1散弾強化+4
変射珠【1】
腕 [SLOT 2/2 ]
9:ディアブロXRガード
 変則射撃+2闘魂+5
闘魂珠【2】
腰 [SLOT 1/1 ]
10:艶戦流【腰当て】
 装填数+2痛撃+8
変射珠【1】
脚 [SLOT 1/1 ]
10:S・ソルZレギンス
 痛撃+3会心強化+2闘魂+2
変射珠【1】
武器装飾品 [SLOT 3 ]
会心珠【3】
この投稿装備5部位+装飾品をまとめて作るおすすめ候補 (5候補・19/25種類をカバー)
設定されている防具5部位と装飾品7個の生産素材を合算し、同じクエストで複数素材を同時に狙える候補を優先しています。護石そのものと武器本体の生産素材は含みません。
クエスト候補まとめて狙える必要素材
1集会所★G4:採掘場を取り戻せ!爆鎚竜の重殻 必要×5 / 入手候補 35%×1 [ウラガンキン:本体剥ぎ取り]
爆鎚竜の重顎 必要×1 / 入手候補 70%×1 [ウラガンキン:頭破壊]
爆鎚竜の上鱗 必要×4 / 入手候補 10%×2 [ウラガンキン:尻尾破壊]
真紅蓮石 必要×2 / 入手候補 15%×1 [ウラガンキン:採掘]
獰猛化狩猟の証6(獰猛化素材【G級】素材として) 必要×16 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
獰猛な獄炎鱗 必要×2 / 入手候補 40%×1 [サブ]
2集会所★G4:砂漠の死闘と挑戦獰猛化角竜重殻 必要×1 / 入手候補 100%×1 [1段目]
角竜の重殻 必要×4 / 入手候補 40%×1 [ディアブロス:本体剥ぎ取り]
角竜の重甲 必要×4 / 入手候補 50%×1 [ディアブロス:背中破壊]
獰猛化角竜重殻(角竜素材【G級】素材として) 必要×8 / 入手候補 100%×1 [1段目]
3村★10:高難度:遺群嶺の試練銀火竜の重殻 必要×2 / 入手候補 100%×1 [1段目]
銀火竜の厚鱗 必要×4 / 入手候補 25%×2 [リオレウス希少種:捕獲報酬]
煌炎の雫 必要×2 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
4集会所★G4:起源にして、頂点巨竜結晶 必要×1 / 入手候補 100%×1 [2・3段目]
覇竜の重棘 必要×4 / 入手候補 60%×1 [アカムトルム:背中破壊]
覇竜の大棘 必要×1 / 入手候補 10%×2 [アカムトルム:背中破壊]
5イベント:急募・炭鉱採掘求ムアルティマ結晶 必要×5 / 入手候補 10%×1 [1段目]
修羅原珠 必要×6 / 入手候補 30%×3 [2・3段目]
砕竜の剛拳 必要×1 / 入手候補 10%×2 [ブラキディオス:前脚破壊]
個別ページで確認老山龍の重殻×3、老山龍の巨爪×2、獰猛な重尖爪×2、タツジンチケットG×4、瑠璃原珠×1、迅竜の牙×8
※入手確率・同時取得可能性を基にした候補です。実際の周回時間、クエスト難易度、部位破壊のしやすさは考慮していません。
投稿主のコメント
拡散弓のシャープシューター用に構成しました。
護石の難度は若干高いかもしれません。

スキルについては、
・ブレイヴ運用で集中を切る。
・弾強化&特射…必須
・その他火力…シャープシューターの溜め4(拡散4)を装填数で追加し、
       ブレイヴの剛連射と合わせて火力増強。残りは会心盛り。
       装填数を会心スキルに置き換えることもできますが、挑戦者を抜いて連撃にするか、挑戦2にするか、
       くらいしか選択肢がなかったため、溜め4と剛射の倍率に頼ります。
       挑戦1は見切り1or回避性能と入れ替えできますが、挑戦1が無難だと思われます。

狩技は身躱し射法で確定です。
若干足りない会心率を補う目的と、ブレイヴ拡散弓は敵にかなり近づいた状態で(直立で)戦うことに
なりますので、ダメージを受けるリスク削減が採用理由です。

かなりPSを要求されますが、シャープシューターのビンの豊富さや剛連射による火力は確かですので、
是非お試しください。
久しぶりに実用性が高い構成ができた気がします(慢心)。
(批評でも構いませんので、コメントをしてくださると助かります。参考に致します。)
みんなのコメント(全2件)
1:名無しさん
2023/03/05 10:16 ID:nnRoTy4M
疑問に感じたので少し考察させていただきましたが、この弓で装填数を追加するメリットは少ないと思います。

記事構成の溜め4と、記事構成から装填数を外し挑戦者を+2に上げた溜め3の期待値は、ほとんど変わりません。
(補足しておくと、誤差程度には記事構成が上回りますし、挑戦者発動時の場合です。)

上記の挑戦者+2構成ならば、同じお守りを用いる場合の防御力は、ある程度耐性を重視しても550程度確保できます。
戦術の都合上リスクを負って戦う事になりますから、少しでも耐久力は高い方がよろしいでしょう。
ここまで耐久力を落とし、装填数による溜め4で得られる火力が、リスクと釣り合っていないと思います。

それと、拡散矢自体評価が低く実用性に乏しいので、具体的に相性の良い相手等の紹介があると、親切なのではと感じました。
[編集削除]
2:Fenrir◆Efoi5ottEw
2023/03/05 23:01 ID:IniOMEMQ
>>1 【表示】
コメントありがとうございます。
確かに、挑戦2に上げて防御を確保する方が安定しますね…。(溜め4が拡散5だったらなぁ…;)
やはり慢心だったようです。
具体的に相性のいいモンス…
思いつくのは、よく言われる(?)ミツネ、個人的にはレギオス、ゴア、リオ夫婦あたりでしょうか。
[編集削除]
投稿主・評価(5点満点)
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名前 Fenrir◆Efoi5ottEw (IniOMEMQ)
日時 2023/03/05 01:05 (月間残り11日)
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