ホーネス=ダオラ(通常弾2速射)

ホーネス=ダオラ(通常弾2速射)のコメント
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投稿主:デベ丸
2016/05/26 05:51 ID:pIbT5sqI
<ホーネス=ダオラ(ロングバレル)>
・当初は装填数UPではなく装填速度+1を入れようと試行錯誤していました。しかし、速射スキルが装填速度スキルと競合するので、(速射・装填速度・無傷・通常弾強化)を全ていれるのは難しいと分かりました。
・そこで妥協して装填速度の代わりに装填数UPをいれました。
・実際に運用してみると、通常弾v2を1セット撃ち切る前に、狩り技ゲージが溜まるので、(ブシドー回避によるパワーリロードとあわせて考えても)ホーネス=ダオラの「リロードやや遅い」はほとんど気になりません。
・ただ、通常弾v2以外の使用には向かないかな、と思います。
・jホーネス=ダオラ用装備に弱点特効をいれる場合と比べ、ダメージ効率は悪いかもしれません。それでも速射が撃ちたい!!という方におすすめです。
・それにしても氷の鋼龍から蜂のデザインとは、、、独創的♪笑

[投稿主返信] [名前返信]
1:デベ丸
2016/05/26 06:10 ID:pIbT5sqI
投稿者です
投稿してすぐ矛盾したことを書いていることに気づきました。ごめんなさい。
増弾ピアスは不要ですよね。隼刃の羽飾りに変更します。
他に、問題点があればご指摘いただきたいです!

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/05/26 15:04 ID:AmtIznLc
わざわざ 通常2を3連射【小】に速射を入れる必要はありません。
硬直時間が長くなり、被弾しがちになります。

あと、通常弾運用するなら【左右ブレ】は精密射撃スキルで消しましょう。

装填速度の遅さも、狩技【全弾装填V】で解消。
狩技ゲージの溜まり方は、貫通弾より通常弾の方が早いです。

デフォの反動小と全弾装填のメリットを活かし、
全LV徹甲榴弾・麻痺弾LV1を使い分けるのもアリ。(貫通弾も)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:デベ丸
2016/05/28 06:00 ID:mSCY4aO6
コメントありがとうございます!!
勉強になります!
私は速射(連射+1)が好きなのですが、実際に使ってみるとおっしゃる通り被弾が増えます。

連射+1をつけても有効といえるのはどのような武器でしょうか?

パイジンの徹甲榴弾に速射をつけるのはいいのかな、と思いますが、他が分かりません笑

自分でも調べてみます!
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:名無しさん
2016/05/28 07:46 ID:9wzIDfRA
>>3 【表示】
>>私は速射(連射+1)が好きなのですが、実際に使ってみるとおっしゃる通り被弾が増えます。

実際にプレイしていないとわからないこともあるし、他人から指摘されて、自分で実際にプレイして確認するという行為は素晴らしいです

【全弾装填V】
こいつはなかなか良い 弾を変えても リロードをしなくてよく 狩技ゲージが溜まりやすい それにより(速射が)使いやすくなった
【速射】
「前に何回か咆哮によって、途中で解除させられました」
 プレイヤースキルに影響するスキルです
【連発数+1】
スキルが重く、他に火力スキルがつけられるなら他に回した方がよい印象

投稿者さんは速射運用できる武器を現在探しておられるのですね

拡散弾・散弾・徹甲榴弾(頭)は速射(PTプレイ用)に向いていないと思います
理由は味方の邪魔・モンスターによっては当てるのが難しい このような武器は選択肢から外した方がよいでしょう
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/05/28 10:05 ID:nXCYIX7Y
4 名無しさん

実際にプレイしていないとわからないこともあるし、他人から指摘されて、自分で実際にプレイして確認するという行為は素晴らしいです

素晴らしい行為を貴方も実行することを願ってます
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:ひなぎく
2016/05/28 10:13 ID:o9VBnfPA
速射=連発数+1ですよ?
でも、確かに咆哮でキャンセルされたり、SPも重いですね。

榴弾も、特に野良では見方を巻き込みやすいですが、事前に打ち合わせかアナウンスして、マヒ弾等も絡めれば確実に1スタンはいけるとおもうのですが…

まぁ、状態異常弾自体を嫌う方もいますし、初見の方々とのプレイでは控えた方が良いかもしれませんね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/05/28 15:44 ID:BtYXxBCg
>>投稿者

9wzlDfRAのコメは何も言わずに削除してあげましょう。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
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