仁剣 表会心装備

仁剣 表会心装備のコメント
仁剣 表会心装備のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:上善水如
2017/05/15 12:59 ID:v.fxmruw
スキルの既出はあります
集中5スロ3作用で武器スロ3での投稿です
こちらは武器スロ0用装備なのでまぁ〜差別化出来ると思います
塊イズムの継承者の方はご遠慮ください

装備の内容については昨日何処かの投稿で熱く議論させて頂いたので其方を参照して下さい
[投稿主返信] [名前返信]
28:上善水如
2017/05/17 21:57 ID:Xa2Go1BY
蟷螂さん
マジですか〜
知らんかったす

とりあえず仁剣の裏と表残したかったからさぁ〜
情報ありがとうございます😊
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:
2017/06/26 19:12 ID:.dj.785M
これはやはりもっと評価されるべき…

この装備の弱点への抜刀攻撃の期待値は、爪護符込で748
断骨大剣【匠2、抜刀、超会心】で729です

つまり弱点さえ殴れれば頭一つ出て強力な大剣ということになります
ラージャンなんかにはかなり有効ですね

他のモンスターでも、常に弱点を殴るというのはハンターの腕の見せ所だと思うし、十分に実用性はあるかと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:上善水如
2017/06/26 19:32 ID:Xa2Go1BY
春さん
ありがとうございます

まぁ〜色々言われたけど悔しかったから実は色々調べたんですよ

結論としてはブレイブスタイルでの投稿ではなくストライカースタイルでの投稿の方が良かったと思います🎵
振り向き溜め3とか一撃離脱のスタイルには良いかなと思います🎵この倍率で回避2種と獣宿し入れられるしいいんじゃないかな?

ある意味否定された方には感謝してます
当時はクソって思ってたけどね🎵

改めて感謝します
ありがとう御座いました
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
31:秋桜
2017/06/26 21:43 ID:ePJvdEQY
横から失礼します。
その構成で鏖魔大剣担いだら僅差で
こちらのが上になりそうですよ。
(僅差と言っても1だし紫5なんですが...)

獣宿で1.33倍でしたっけ?
ちょっと気になったのですが、
丸薬も合わせたら相当な威力になるし
味方に睡眠いたら仁剣の期待値って
どんくらいになるのでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
32:上善水如
2017/06/26 22:37 ID:Xa2Go1BY
計算間違いあったら優しく教えてね🎵

武器倍率390➕爪護符15➕丸薬25=430

430×斬れ味白1.32×超会心1.4×溜め3 約3倍×睡眠初撃ダメ3倍=7151.7

だと思います


肉質やモーション値は手計算だから勘弁して下さい
追記
獣宿し忘れてました

1.33倍つけて9511.8です
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
33:蟷螂◆24iM3aZdkA
2017/06/26 22:44 ID:pEd0pO4k
>>32 【表示】
モンスター睡眠時の攻撃は武器とかだと2倍だったはずですよ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
34:上善水如
2017/06/26 22:54 ID:Xa2Go1BY
>蟷螂さん

おお〜 ありがとうございます

睡眠ダメ2倍で計算したら6341.2でした

計算間違いすいません
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
35:
2017/06/26 23:52 ID:.dj.785M
>上善水如さん
溜め3 約3倍てなんですか?
斬れ味補正にかかる倍率なら1.3倍じゃないですか?
違ったらごめんなさい(~_~;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
36:上善水如
2017/06/27 05:13 ID:Xa2Go1BY
春さん

一応調べたたら約3倍ってのが出てきたんですがただwikiじゃないとこだからどうなんかは不明ですけど
大剣 溜め3 倍率で検索したら

倍率の問題ですので、
基本的にはどの状態でも倍率は一緒ですね!

溜1 = 1.49倍

溜2 = 2.00倍

溜3 = 2.98倍

ってのが出てきたんでそんまま約3倍って載せました
詳しい方いましたら教えて下さい

追記
間違ってたらの保険で計算しておきます
溜め3を1.3倍だと2747.8です
確かに3倍って高すぎるよな〜



[No.返信] [名前返信] [編集削除]
37:名無しさん
2017/06/27 12:16 ID:ePJvdEQY
>>36 【表示】
細かくありがとうございます。
(390+15+25)×1.4×1.32×(100×1.3÷100)×1.33×2.0=2747で
同じ答えになりました(^^)
3000近いダメージってロマンですね。
実際は柔らかい肉質狙っても
減ってるんでしょうが(^-^;

追記
やはりストライカーで真価を発揮しそうだし
睡眠武器と相性良いかもですね(*´-`)
ちなみに麻痺や落し穴中でも1.1倍の補正
かかるようですね。
例として肉質45部位に上の当てたら
2747×(45÷100)=1236のダメージの
結果となりました。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
38:
2017/06/27 13:04 ID:.dj.785M
>上善水如さん
確かにそういう記事ありますね
おそらく過去作の数値だと思いますよ

自分で検証したわけではないので、信憑性には欠けますけど( ̄▽ ̄;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
39:
2017/06/27 13:10 ID:.dj.785M
>>37 【表示】
ボマー大タルGで威力195ですから、かなりぶっ飛んだ数値ですね(笑)
サポガンや睡眠オトモがいるとかなり楽しそう

ヴラディスの紫5を維持するのは流石に厳しそうですね…( ̄▽ ̄;)
常に溜め3当てて臨戦連打でいけるのかどうか…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
40:上善水如
2017/06/27 13:12 ID:.l21.5jU
春さん
俺の知識間違ってました〜w
いつもありがとうございます😊
今度 計算関係は全部 は春さんにお願いしようかな〜w
俺はさんすうれんしゅうちょう からやり直します🎵

37さん
罠でも補正かかるんですか
知らんかった
情報ありがとうございます😊
もうこれからは期待値は春さんに丸投げしま〜すw

投稿はしたけどオマ出なくて使えてない装備なんですけどね🎵
早く出ないかな〜w
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
41:
2017/06/27 13:38 ID:.dj.785M
>上善水如さん
大袈裟ですよ(笑)
自分の知識も所詮受け売りなんで、確証なんてありません( ̄▽ ̄;)

なのでこういった議論ができるのはかなり有意義ですね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
42:上善水如
2017/06/28 18:00 ID:Xa2Go1BY
37さん
春さん

ちょっと聞きたいんですけど
ブレイブスタイルで集中無し大剣って有りだと思います?無しだと思います?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
43:名無しさん
2017/06/28 18:44 ID:TK0sSUB2
これテンリュウ担いでラージャン行ったら楽しそうですね。
(強溜め会心ネライ)

テンリュウなら頭ヘルムに出来ます(はず)し。

オトモに獰猛ホロロ持たせて行けば結構強溜め入れる機会が増えるはず。


早速使ってラージャン行ってみます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
44:上善水如
2017/06/28 19:20 ID:Xa2Go1BY
43さん

ジャラーシュナイダー 340 水34 スロ1
の方が計算してないけど多分いいかと

大剣で属性は微妙らしいけど一応ラーにはほんの少しだけ水属性通るし
テンリュウと倍率同じだから
多分テンリュウより良いかなと思いますよ?

参考になって使って頂けるなら此方としても嬉しいです
ありがとうございます😊


[No.返信] [名前返信] [編集削除]
45:名無しさん
2017/06/28 20:47 ID:TK0sSUB2
>44さん

43の者です。

ご意見ありがとうございます。そちらも合わせて作りますね。


大剣で属性は微妙ですか…。

物理重視なのは間違ってないですが一定の条件を満たした上で属性付きならありだと思いますけどね。

溜め補正を考えれば悪くないと思いますが…。

私の場合、アルバは断骨ではなくミラブレイド使ってますよ。

断骨と比べてトントンかチョイ早くらいで倒せますんで物理20の差を埋めていると言えますね(個人的な使用感)。


私的には断骨が最強と思ってますがそれに勝るとも劣らない装備を考えるのもモンハンの醍醐味だと思ってます。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
46:上善水如
2017/06/28 21:12 ID:Xa2Go1BY
45さん

どっかの投稿で
大剣に属性はいらね〜ってのがあったんで
ちょい ディスってコメ入れちゃいました

今回のテンリュウとジャラーシュナイダーだったら同じ倍率で紫なんで属性絡めた方が上がりますしね

正直 大剣投稿している物にとっては断骨の期待値超えるのは目標ではありますね🎵
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
47:名無しさん
2017/06/28 21:18 ID:ePJvdEQY
>>上善水如さん

ブレ大剣はあまり使ったことないんですが
ブレイヴ状態になると、抜刀溜め斬りが
高速強溜め斬りに変化するんですよね?
その名の通り、溜めが高速な訳ですが、
「集中」をつければ、それがほぼ一瞬で
溜めが完了するそうですね。

つまりそれってブレイブ中に、
より多くの高速溜め斬りを入れるなら
集中ある分、無いより何秒かは節約になって
元に戻るまでの、その間に節約した秒数分
手数が増えてる。って見解でいいのかな…

実証してみて回数増えてるなら
結論的にアリじゃないでしょうか?

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
48:
2017/06/28 21:18 ID:yqWuuuR2
>上善水如さん
うーん、自分は使っていないのですが、抜刀会心運用でのブレイブなら有りだと思います


でも自分は、移動溜め切りを多用するので弱特運用にしています
いなさないと納刀が遅いのもありますし、ステップのおかげで機動力もあるので抜刀会心はつけてません
その場合は集中必須かと

弱点殴りやすい敵→弱特ブレイブ
それ以外→抜刀ギルドor連撃エリアル
というのが主なプレイスタイルなので、エリアル以外は集中抜いてないです( ̄▽ ̄;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
49:上善水如
2017/06/28 21:39 ID:Xa2Go1BY
ePJvdEQYさん
春さん

ご意見ありがとうございます😊

ブレイブでの集中無し考えたのは
ダマスクXの防具で抜刀技と明鏡止水がはいるからブレイブ大剣向きな防具だなと思ったのがきっかけです
ブレイブスタイルでブレイブ状態に早くする為の明鏡止水
まぁ〜ブレイブでは要る?要らん?の議論されている抜刀技
より早くブレイブ状態にして集中無しでも武器出し溜め3入れられてしかも狩技ゲージも早く溜まるから回避の狩技も使えるかなと思ったんですよ
まぁ〜これは動画とかみても誰もやってないからオ○ニーに近いかなと思いますが🎵
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
50:
2017/06/28 22:13 ID:yqWuuuR2
>上善水如さん
なるほど

ただ大剣はブレイブゲージ溜めるのが簡単なので、明鏡止水の恩恵がちょっと少ない気がしますね
臨戦の回数増えて、斬れ味5を維持できるとかなら、担げる武器がぐっと増えるんですけどね( ̄▽ ̄;)
このへんは検証してみたいです

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
51:上善水如
2017/06/28 22:36 ID:Xa2Go1BY
>春さん

確かに 溜め3 2発か足りなかったら横ペチでブレイブ状態になりますよね〜

まぁ〜ある意味 大剣必須の集中抜いてまでの火力盛りって無いか

ちょっとぶっ飛んだ考え方だったかも知れないですね

でもこんなことも話せるのは本当に良い投稿サイトだと思います🎵

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
52:
2017/06/29 01:19 ID:yqWuuuR2
>上善水如さん
イナシ→抜刀溜め切り→イナシ→…みたいな感じで、集中の代わりに逆恨みとかつけると強いかもしれないですね
タゲが散るマルチだと難しいかな…?

今作集中ついた優秀な防具のが少ないのも痛いですよね…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

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