おすすめ装備 | |||
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ブシドースタイル | |||
名称 | ファミ通ライトを真面目に使ってみよう! | ||
時期 | G級 | ||
装備 | ガンナー(女性) |
防御力合計 | |||||||||
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初期 | 最大強化 | ||||||||
377 | 497 |
属性耐性合計 | ||||
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火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
-2 | -11 | -17 | -2 | 2 |
SLOT合計 | |
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防具 | 護石・武器 |
11/11 | 5(使用) |
頭 [SLOT 2/2 ] |
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★10:S・ソルZキャップ 痛撃+3会心強化+2闘魂+2 |
┗ 闘魂珠【2】 |
胴 [SLOT 3/3 ] |
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★10:グリードXRレジスト 通常弾強化+4 |
┗ 会心珠【3】 |
腕 [SLOT 2/2 ] |
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★10:S・ソルZガード 痛撃+1会心強化+2闘魂+2 |
┣ 会心珠【1】 |
┗ 会心珠【1】 |
腰 [SLOT 3/3 ] |
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★10:グリードXRコート 通常弾強化+5 |
┗ 連撃珠【3】 |
脚 [SLOT 1/1 ] |
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★9:ゴアXRレギンス 闘魂+8 |
┗ 強弾珠【1】 |
投稿主のコメント |
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通常弾運用ライトとして優等生的ポジションにいるバレットフォックス。今回は火力強化で運用できるよう装備を組んでみました。 モンスターの怒りなら攻撃+20に会心最大+45%、弱点狙いなら会心最大+95%でそこに超会心が乗ります。通常弾速射なので隙を見つけては弱点への集中砲火を続ければモンスターが悶えます。 耐性が酷いですが、ライトボウガンはブシドースタイルと相性がいいので、ジャスト回避しながらパワーリロード&ランでガンガン弱点を狙い撃ちしましょう! |
みんなのコメント(全4件) |
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1:名無しさん 2017/10/10 18:58 ID:2QHaV.6s 5点付けました。
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こんなに火力盛り盛り作れるんですね。 痛撃6S3あったような。 あったら、組んでみたいと思います。 痛撃6S3持ってませんでした。 因みに連撃5S3だと、以下の通り 頭が剣士の防具で組めますね。 防御力:420→554 頭装備:S・ソルZヘルム [2] 胴装備:グリードXRレジスト [3] 腕装備:グリードXRガード [3] 腰装備:曙丸戦流【腰当て】 [1] 脚装備:ゴアXRレギンス [1] 火[-5] 水[-4] 雷[-13] 氷[0] 龍[-4] 計[-26] お守り掘ろうっとw |
2:狂気ランサー 2017/10/11 09:45 ID:gb2EaGHg >>1 【表示】
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コメント&高評価ありがとうございます。ボウガンで火力盛りといったら貫通弾がピックアップされることが多いですが、通常弾も弱点狙い撃ちだと中々の火力ですし、個人的には狩りの中でモンスターの動きを回避しながら弱点を狙って撃つ!というのが快感で、どうしても通常弾をメインとした装備に気持ちが傾いてしまいますw 連撃5s3…私は持ってなかったですorzでも、そのお守りで組める装備の方が耐性と防御力がいいですね。参考にさせていただき、ブラキ炭鉱に行ってきます! |
3:春 2017/10/11 10:21 ID:gPviYwkU 火力は挑戦者発動時でも深淵やカズサには劣るけど、ブレなしリロードやや速なので使いやすいライトですね( ̄▽ ̄)
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4:狂気ランサー 2017/10/11 10:42 ID:gb2EaGHg >春さん
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コメントありがとうございます。 癖のない扱いやすさがこのボウガンの魅力でもあるので、私の中では通常速射の最終到達点になってます。(単純に見た目が好きという点が大きいですがw) 水冷弾Lv2も備えているので、例えば銀レウスの頭や翼等を水冷弾で破壊しつつ通常弾で脚(肉質45)を狙って転倒を誘発、なんて芸当もできる…といいなぁw |
投稿主・評価(5点満点) | |||||
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月間 | 通算 |
★5 08票 ★4 01票 ★3 01票 ★2 00票 ★1 01票 |
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平均 | 4.96点 | 4.36点 | |||
評価 | 1票 | 11票 | |||
閲覧 | 28 | 14498 | |||
名前 | 狂気ランサー (gb2EaGHg) | ||||
日時 | 2017/10/10 14:26 (月間残り14日) |
発動スキルが近いおすすめ装備 | |||
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ガンナー 4.40(15) |
G:痛撃5s3 | 弱点特効超会心挑戦者+2特定射撃強化貫通弾・貫通矢UP | |
ガンナー 1.40(5) ネタ |
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ガンナー 2.67(3) |
G:マッカォライトでいってみよう! | 挑戦者+2通常弾・連射矢UP弱点特効超会心貫通弾・貫通矢UP | |
ガンナー 1.00(1) |
G:通常弾型ボウガンお守り達人9S3 | 弱点特効超会心挑戦者+2通常弾・連射矢UP見切り+1 | |
ガンナー 4.00(9) |
G:スキュラ弓 | 弱点特効超会心挑戦者+2通常弾・連射矢UP特定射撃強化 | |
ガンナー 4.64(11) |
G:対ミラ系通常弾ライト | 弱点特効超会心挑戦者+2通常弾・連射矢UP弾導強化 | |
ガンナー 0.00(0) |
G:痛撃5s3 | 特定射撃強化挑戦者+2超会心貫通弾・貫通矢UP弱点特効 | |
ガンナー 3.29(7) |
G:アカム砲装備 | 弱点特効超会心挑戦者+2通常弾・連射矢UP最大数生産 | |
ガンナー 1.45(11) |
G:基本ナルガ | 見切り+2弱点特効超会心挑戦者+2胴系統倍加貫通弾・貫通矢UP | |
ガンナー 0.00(0) |
G:ブレイヴアカム+5スロ自由 | 弱点特効超会心挑戦者+2通常弾・連射矢UP |